从实战出发 7.0戒律牧师神器天赋属性详解
神器
戒律牧的神器从起始点出发有2个方向的选择,路上会经过一个大特质,之后会在最远的大特质处汇合
如果把练级中获得的神器点加到同一把神器上,差不多可以点出第一个大特质,然后通过世界任务以及副本累积,大约可以在开放团本时点出第二个大特质
小特质的加成都是xx技能加强xx%,整体上来说影响很小,所以影响路线选择的最大因素就是三个大特质的效果
三个大特质的效果分别是:
左——虔诚屏障: 目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%
罩子一般都是在大伤害aoe时使用的,如果提前铺好救赎的话可以在这10秒内奶出爆炸的治疗量
右——阴暗面之力: 暗言术痛有几率让你的下一次苦修造成的伤害提高 100% 50%
这个大特质看上去还不错,但实际测试的结果并不理想。
在奥格木桩进行了2场战斗测试,单目标木桩测试6分14秒,触发7次,三目标木桩测试6分58秒,触发8次
过程中有连续触发的情况,推测为rppm机制,rppm值为1,按照苦修占总伤害比30%来计算,对于整体救赎治疗加成约为5%
bulid22201中将伤害削弱至150%,机制没有变化,变得更弱了
中——诸罪加身: 有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%
整场战斗中保持5-6个救赎并不是什么特别困难的事情,如果用耀来铺救赎的话,短时间内可以保持10个左右,这个大特质对于救赎治疗的加成很不错
综合考虑牧师的团队定位,个人建议从左侧出发,点出虔诚屏障,之后按照顺时针的顺序点出中和右的两个大特质
初始特质:圣光之怒,1.5分钟cd,对目标造成 700%SP 点伤害,你的救赎每影响一个盟友,会使此伤害提高10%
小爆发技能,有个隐藏特质是神器会过载,下一发圣光之怒造成巨额伤害,应该是基础伤害的500%,不过玩一天也就见一两次,娱乐性大于实用性
祈求光明:惩击伤害提高15%
悔罪:苦修伤害提高 2/4/6% 5/10/15%
驯服暗影:暗影愈合有15%的几率不造成伤害效果。
点完悔罪出现的分支,暗影愈合的dot只有受到足够的伤害就会被移除,没啥用
戒律法袍:使用渐隐术后受到的伤害降低3/6/10%,持续6秒。
痛苦心智:痛苦压制的冷却时间缩短10/20/30秒
通向第一个大特质虔诚屏障
末日预言者:全神贯注的持续时间延长1/2/3秒 在你的回合开始时,消灭所有的随从
争分夺秒:释放救赎会使下一个惩击或者圣光之怒的施法时间缩短5/10/15%或者使下一个苦修的引导速度提高5/10/15%
除了大特质之外最有用的一个特质了,也是为什么推荐点完第一个大特质之后继续顺时针走的原因
点出这个特质之后戒牧的循环就应该是痛-救赎-圣光之怒-救赎-苦修- 救赎-惩击 ……
惩击由于会卡gcd,不需要卡争分夺秒的buff使用
虔诚之苏:引导苦修时,你的移动速度提高30%
距离起点最远的一个特质,相比pve来说pvp中会更有用
光影边缘:暗言术:痛的伤害提高5/10/15%
强光迸发:真言术:耀的治疗效果提高5/10/15%
通向大特质阴暗面之力
至黯之影:暗影愈合的治疗量提高3/6/10%
信仰护盾:使真言术盾的吸收量提高5/10/15%
共享光明:对另一个目标释放真言术:盾时,你也会获得15%的护盾效果
点完信仰护盾出现的分支