7.0冰DK橙装选择探讨 天赋输出手法微调
7.0冰DK橙装特效测试
测试冰DK属性:
测试冰DK天赋选择:
7.0冰DK橙装输出提升向:
这个护腕的特性是在开冰柱时使你所有的冰霜伤害提高20%,开冰柱时会获得一个BUFF:
收益的话这里以冰霜打击的伤害举例
面板变化如图,正常时是13.5W伤害,开冰柱是17.1W伤害,装备护腕后开冰柱变为20.6W伤害(目测公式是17.1W+17.1W*0.2),伤害提升较为可观。
并且配合第3层冰盖天赋,人品好的话基本在5分钟木桩中能达到40-50%左右的覆盖率:
正常一场5分钟左右单体木桩战斗中我的DPS平均在20W左右,替换成次护腕后平稳在23W左右,对冰DK来讲是一件提升比较大的橙装了
对于DPS的提升比较一般,对于输出循环的变化可能是触发了白霜之后开冷酷寒冬在按吹风。
这个腰带的特效对于对于保持空符文打脉冲来说并不是很理想,木桩单体秒伤大概也平稳在20W左右
于是乎把第2层天赋换成了冰冻之雾,最后一层换成了湮灭,湮灭在CD好了之后也比较容易配合冰柱一起开。试了下返还符文效果对于湮没吹风流的效果,整体感觉效果还不错 很流畅。6分钟单体木桩中输出也能平稳在21W左右:
对于脉冲天赋来说多一层符文武器充能的意义不大,但是对于湮没吹风流来说是个能多一波雄起爆发的装备。
装备上后符文武器变为2层充能,并且CD从180秒减少至171秒
同样使用的冰冻之雾+湮灭天赋,但是目测只看木桩平稳输出比腰带效果要略差一些
看到有人提醒使用龙息天赋的效果,于是试了一下。每次龙息都能配合上符文武器,再加上薛定谔的符文强化被动,能比较轻松的持续到35秒以上的龙息,如果多目标的话应该会比较占优势