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7.0上线后做什么 军团再临开服后玩家须知

16-08-30 MMO tuboshuliu
7.0上线后做什么 军团再临开服后玩家须知

前言提醒

5人本的M难度将在本周的地下城重置时间到达后开启

达拉然戒指101级就能买来装备了,不过要花25万金哦

从钠特帕格那里购买水上坐骑(译者注,这条有点多余,凡是声望满的早买好了,没买的肯定是声望不够)

当你到达至高岭后收集鹏羽天角风筝(小玩具, 使用: 使你的坠落速度降低,持续1分钟。只能在破碎群岛使用。 (2 分钟 冷却))的组合零件,零件在至高岭地图的天角地区。

你可以在102级的时候在你的职业大厅里获取你的职业的其他神器 升级过程中不要拉下职业大厅任务,可以让你尽快获取装等810的头盔(职业大厅套装的一部分)

这周不开放的内容有

大秘境和团队副本,大家先加油练级,提升装等吧

团本翡翠梦境会在9月20日,周二同时开放普通和英雄难度

团本暗夜要塞在2017年初前不会开放,也就是说在那之前无法获得T19套装

大秘境会在9月20日,周二开启大秘境钥石掉落后开放

新PVP赛季会在9月20日,周二开放。在这之前你可以开始收集荣誉和开启荣誉天赋

神器总览

神器分别对应每个专精。你要先选择一件,然后在102级的时候入手其他的神器

神器有一个特质(天赋)树需要神器能量来点

特质大多数是强化或者改变你现有的职业技能的被动,不过也有一些特质会提供给你新的技能

神器知识能增强你获取神器点数的速度,神器知识来自于完成工作订单

圣物可以通过掉落获取,也有制造业制作的,是用来增加你神器的等级,也会增加某个特质的等级

神器有5种不同的模型,每种模型各有4种不同的颜色。其中一种模型是隐藏模型

神器系统

你可以在100级的时候完成破碎群岛入门任务而入手你的第一件神器

每个专精都有一个对应的神器任务,任务里会介绍神器的背景故事以及他们(NPC)是如何得到神器的

你可以在102级的时候完成其他专精的神器任务,获得你的职业的其他专精的神器

你可以把你的神器幻化成其他武器的模型,就像以前一样

你可以分别幻化神器的主手和副手

神器的所有功能(作用)都能在PVP中能使用

神器能量

神器能量可以通过游戏中不同的途径来获取,并使用在特质上面。

你可以shift+右键你的神器来追踪你当前的神器能量或者直接看你的神器能量条(需装备对应的神器)

点出神器特质的花费的增长并不是线性的,详情如下:

1,初始消耗为100点,等级提升后下一级消耗点数提升。

2,基本34级神器等级升满总体消耗5,216,130点。

3,升级1级隐藏特质总体消耗6,851,330点。

4,升满54级神器等级总体消耗65,256,330点。

前13个特质所需的神器能量不多,足以让你通过练级时候(只要你顺便捡捡路过的宝藏)积累的神器能量来点出

在军团资料片里,差不多所有的行为都能让你从某种方式上获得神器能量。通常是通过使用一件物品,用来给予你当前装备的神器相应的神器能量

神器能量的获取可以通过增强神器知识等级来增快

神器知识

神器知识能够增快你的神器能量的获取

神器知识帮助玩家随时间的增长追赶和加快神器能量的获取,并对该角色上的所有神器有效

神器知识是每个角色独立的,所以你玩的每个角色都要分别研究神器知识,以得到加快获取神器能量的效果

当你到达110级后,会有一个任务让你到世界各地去收集一些神器典籍,以此来解锁神器知识

该任务的后续会一步步带你熟悉神器知识的工作订单系统

每个神器知识的工作订单需要500单位的订单资源来研究,研究所需5天时间

随着资料片的进展,工作订单的所需时间会减少

工作订单奖励神器研究笔记,它可以让你的神器知识等级+1

神器知识等级一共有25级,奖励范围从+25%到+25000%。增长的速度不是线性,而是指数型。

神器知识不会改变你已经获得的增加神器能量的物品(译者注:对这句话有疑惑的请看神器能量小节),所以没必要攒着那些增加神器能量的物品不用

神器知识也作用于宝藏和任务奖励,但是也没必要因此攒着那些任务和宝藏

神器特质

你可以花费神器能量来点出神器特质

神器特质有主动的也有被动的,被动的特质通常都是以某种形式加强你的常规技能

花费神器能量能解锁神器特质,大多数特质只有在它的上一级的直接和它连接的特质被完全点满以后才能解锁

你需要在你的职业大厅的熔炉边激活一项特质

激活特质能使你额外获得0.75%的耐力,额外获得的耐力上限为0.75%*34=25.5%。你可以在神器界面的左上角看到额外获得的耐力。

你需要和你的职业大厅里的一个NPC对话来重置你的神器特质

你最初的特质是免费的,而且是一个主动技能

大多数强大的特质都被一圈金龙边框围绕着

在你点出了主要的特质树后,你可以用另外的20点点数点出一个额外特质,它可以额外增加你的生命值,治疗量或者伤害量,增幅为5%-15%

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