7.0职业大厅追随者经验装备与任务简述
第一部分 追随者
1.1 追随者等级与品质
追随者获取后为白色品质,拥有一个专精和一个技能。可通过指定为战友后完成任务/完成追随者任务获取追随者经验
绿色品质时:解锁第二个技能
蓝色品质时:解锁第一个装备槽
紫色品质时:解锁第二个装备槽
升级所需经验列表:
1.2 追随者装等
装等:110级初始装等760,可通过升级物品(类似WOD随从装等物品)提升,一次提升全身,总是5的倍数,最高850。
绿色品质护甲套:+5装等
蓝色品质护甲套:+10装等
紫色品质护甲套:+15装等
装等物品可从两种途径获取:
大厅追随者任务
大厅T3科技树
德鲁伊,武僧和萨满选择特定T3科技树之后追随者任务有几率获得
其他职业研究相应T3科技后可采用下订单方式,50资源一次,消耗12小时。
1.3 等级与装等对任务成功率的影响
任务成功率
追随者等级/装等都对任务成功率有影响,如果过低的话获取经验会减少,甚至对应的技能也不会生效。见下表:
1.4 专精与技能
追随者的专精和技能是固定的,并不存在随机一说。
专精和第一个技能白色品质时就存在,第二个技能会在升级到绿色品质时解锁。
专精和技能对应不同的威胁:每一个任务必定会有一个Boss类型的威胁和1-2个其它类型的威胁,如果这些没有相应的专精/技能来应对,成功率/时间/战利品等会有负面影响。Boss类型的威胁总是被专精对应,其它威胁则由技能处理。
举例
盗贼的追随者专精分别为狂徒,敏锐和刺杀
熊猫人妹子的专精为敏锐,技能为疾跑(应对危害)
肖尔大师的专精为刺杀,技能为刀扇(应对爪牙)
那么这个任务,Boss威胁需要敏锐对应,一般威胁(爪牙)需要刀扇应对。
所以我们可以用陶矢来应对Boss,肖尔来应对爪牙。
一般威胁有三种:
爪牙
危害
法术
每个职业的追随者都会有技能来应对这些一般威胁
举例
还是用盗贼做例子:
刀扇应对爪牙
疾跑应对危害
脚踢应对法术
追随者技能里还有一种是提高对XX技能成功率的。此类技能可以提高成功率,但是不能算“应对”技能。
举例
盗贼的公爵:
有危害威胁时派出公爵,他的暗影步可以提高成功率,但是危害并没有被应对。如果不再派遣一个会疾跑的追随者的话,危害的负面影响(死部队,加消耗等)仍然会存在。
每个追随者的第二个技能各不相同,从提高成功率到回复部队活力。各个职业的在追随者界面可以直接看到,不存在隐藏一说,所以具体的列表就不列出了。