11月3日更新 本周大秘境词缀激励无常坚韧
16-11-03
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大写的A开头

激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。

无常:坦克产生的仇恨下降80%。计算一下,坦克在7.0中仇恨系数大致为1000%,再降低80%之后,则为基础的200%,因此坦克至少要打到DPS一半的输出才能够稳稳的拉住怪。所以,这周的大秘境,防战又将成为鸡肋,而DKT和DHT将成为强势坦克。

强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高40%。
词缀循环其实是固定的,循环顺序为——
| 1 | 2 | 3 |
| (+4) | (+7) | (+10) |
| 繁盛 | 无常 | 强韧 |
| 暴怒 | 死疽 | 强韧 |
| 激励 | 溢出 | 残暴 |
| 血池 | 火山 | 强韧 |
| 繁盛 | 死疽 | 残暴 |
| 暴怒 | 火山 | 残暴 |
| 激励 | 无常 | 强韧 |
| 血池 | 溢出 | 残暴 |
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