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7.1恢复奶萨竞技场 PVP荣誉天赋与走位攻略

16-12-26 特玩网 大写的A开头

1 奶萨PVP种族选择

1.1 联盟

矮人>德莱尼,[石像形态]在面对刺杀贼毒药、野德的流血、DK的疾病和暗牧的沉默时很出色。

1.2 部落

兽人毫无疑问,其他种族与兽人相差甚远。[坚韧]配合荣誉天赋-冷酷追杀实在太过美好。

同时,兽人>矮人。

2 恢复萨满天赋选择

7.1恢复奶萨竞技场 PVP荣誉天赋与走位攻略

2.1 第一层(15级)

可能是奶萨最难选的一层天赋。在面对那些AOE强劲或有很多反制的队伍时,[洪流]是个很好的选择,比如遇上贼法X或是野暗萨时。[波动]和[生命释放]表现很接近,都比较适合奶萨不被打的情形,如果对手死咬你的队友,[洪流]就比较无力了。[生命释放]每15秒提供一个顺发治疗,并提升45%下一发治疗。[波动]提升50%下一发治疗波或治疗之涌的治疗量,通常在读条环境良好的情况下,[波动]能提供更高的治疗加成。

2.2 第二层(30级)

任何时候都应选[阵风]。

2.3 第三层(45级)

如果你的组合有很多晕,比方讲带了个贼,那你可以选[陷地图腾]。[陷地图腾]可以用来起手抓潜行,可以打断躲在柱子后面喝水的敌方治疗,可以限制近战,[陷地图腾]和[阵风]也是很好的风筝手段,同样你也可以认为[闪电奔涌图腾]搭配[阵风]也很不错,但[闪电奔涌图腾]cd更久,而且需要2秒充能比较容易被打掉。当然了,[闪电奔涌图腾]适用于更多的场合,比如队伍里晕技较少的时候,但现在因为冷酷追杀和兽人种族天赋的存在,5秒的晕可能变成只有3秒,效果不如以前版本。[巫毒图腾]适合对面有奶萨的时候,奶萨因为有平静之水的存在不怕打断(注:7.1后平静之水不再有免疫打断效果),而[巫毒图腾]则可以断条。[巫毒图腾]可以搭配队友的缠绕使用来满妖对面。对抗法师也不错,现在法师都会用燃烧意志免疫打断,如果他们开着燃烧意志来羊你,你可以用[巫毒图腾]打断他们。(注:陷地图腾天赋现可以使7.1回归的地缚图腾也获得缠绕的效果)

2.4 第四层(60级)

我常驻[碎浪],[先祖指引]我在beta时用过一次,治疗量根本不够看。

2.5 第五层(75级)

[先祖活力]首先出局,十秒的持续时间太短了,或许持续时间buff到20秒到30秒才有可能用来应对对方的转火。[先祖护佑图腾]的问题是你只能忽悠对面一次,第二次别人可能就不会上当了,而且5分钟冷却太久,如果你插下图腾但没死,你就白白浪费了一个5分钟cd的大技能,5分钟时间你都能用5次[大地之盾图腾]了。而[大地之盾图腾]则非常赞,总共吸收二百万的伤害,每次攻击吸收三万伤害,你可以在被控之前给队友图腾,可以在对面开技能时作为应对手段,这个天赋应该常驻。

2.6 第六层(90级)

我曾在遇到缺蓝问题时尝试过[无底深渊]这个天赋,我感觉不是很给力,因为没了[元素回响]之后治疗输出少了许多,所以我不是很推荐这个天赋。[暴雨图腾]也感觉一点都不强力,即使这个版本把储存的治疗从20%提高到了25%。而[元素回响]可以让你保持潮汐奔涌的存在,和第一层的洪流天赋很搭,治疗之泉有两层充能也很不错,提高你女王赦令和潮汐之母的抚慰的覆盖时间,假如你急需顺发治疗,你也可以同时把两根治疗之泉图腾都插下。以上是我常驻[元素回响]的原因。

2.7 第七层(100级)

[升腾]是毫无疑问的选择,[奔涌之流]耗蓝太高而且治疗量平庸,至于[浪潮汹涌]?治疗链不应在竞技场中出现。

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