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魔兽6.2.3圣骑士攻略 奶骑PVE手法指南分享

16-02-02 特玩网 老木子

魔兽6.2.3圣骑士攻略 奶骑PVE手法指南分享

6.23奶骑定位:

强大的单体抬血能力,并在分散情况下具有强大的团刷抬血能力(区别于HOT型治疗,后文会讲到),在稳固Tank血线前提下且能兼顾其他团员血线。

6.23奶骑天赋和雕文:

我这里是提供一个大体的思路,具体到每个BOSS可能略有修改,后文会讲到。

天赋选择:

第一层-15级:法网恢恢。备选:圣光加速

第二层-30级:制裁之拳

第三层-45级:无私治愈

第四层-60级:不败之魂。备选:纯净之手

第五层-75级:圣洁怒火

第六层-90级:神圣棱镜

第七层-100级:信仰道标

雕文选择:

圣光道标雕文:移除圣光道标的公共冷却时间;

牺牲之手雕文:牺牲之手不再将伤害转移给圣骑士;

悲悯之怒雕文:复仇之怒的冷却时间和效果降低50%;

备选:

圣光闪现雕文:你对一个目标使用圣光闪现后,你在接下来的7s内对该目标释放的下一个治疗法术的治疗效果将提高10%;

圣洁雕文:你的圣疗术的冷却时间延长2分钟,但会让你回复最大法力值的10%。

6.23奶骑技能分析:
增益BUFF:

·圣光灌注:神圣震击爆击触发,减少下一个圣光术和圣光普照1.5s施法时间或提高下一个圣光闪现50%治疗量,持续15s。

·熠辉之光:提高下一个圣光术或圣光闪现XX%治疗量,持续6s(效果取决你的职业饰品的等级)。

·无私治愈:减少下一个圣光闪现35%的施法时间并提高下一个圣光闪现对他人的35%治疗量,可叠加最高3层,持续15s。

综上,由于圣光普照,荣耀圣令和黎明圣光的疲软和职业饰品带来的高BUFF,在当前版本奶骑的治疗基本都是围绕神圣震击和审判带来的BUFF放大圣光闪现和圣光术来治疗而不是围绕圣能机制。

·圣光术:低压情况下消耗灌注和饰品BUFF的选择。

·圣光闪现:高压情况下消耗BUFF的选择。

·神圣棱镜:90级天赋,20sCD,关注AOE来临时机,如考莫克重击或团队上手时,祖霍拉克P4rush的AOE阶段等可以提前预留,平时可以卡CD使用,在翅膀30S内打两发棱镜

·荣耀圣令:在团员只有少数血量低时使用,消耗圣能的少数选择(治疗量仅高于无任何BUFF的圣光术或圣光闪现)。

·黎明圣光:在团员多数掉血时使用,消耗圣能的多数选择。

·神圣震击:卡CD使用,大部分情况下圣能的来源,并且是BUFF来源。在选择圣洁怒火天赋,并且暴击达到30%时,开启翅膀可以神圣震击必爆。

·圣光普照:慎用,圣能的另一个来源,高耗蓝,少数BOSS可能有出场机会。如血魔P2,在萨满释放灵魂链接全员血线拉平时,使用灌注后的圣光术或酌情使用圣光普照,我认为是优于一个超高过量的圣光闪现的。

·圣光道标:NQ核心技能,复制单体治疗量的50%和群体治疗量的15%给道标,道标治疗量之间不重复复制(在拥有2T18的前提下,圣光道标复制单体治疗量的62.5%和群体治疗量的18.75%);对着拥有着道标的人用·圣光闪现和圣光术会返还百分40的耗蓝,同样是奶骑的省蓝手段。

·信仰道标:100级天赋,完全同于圣光道标

·虔诚光环:40码范围,3分钟CD。减伤百分20,持续6秒,并使其免疫沉默和打断。奶骑的团队减伤,听从团长的分配

6.23奶骑刷血手法:

我认为奶骑是一个打地鼠型的治疗,一场BOSS战是时刻不能停下的,就算没有人掉血,也要继续对T读圣光术或圣光闪现。同时因为翅膀的特殊性,好好规划你的爆发阶段

无私治愈天赋前提下:保持好使用震击和审判的节奏,在低压阶段通过圣光术来消耗各种BUFF,配合使用圣光闪现打地鼠;在BOSS高压阶段或特殊DEBUFF阶段来临前开启翅膀或饰品迅速打地鼠,如暴君裂伤之触为45sCD,我们可以通过分配翅膀和直觉之赐,达到每次裂伤之触都有技能,迅速刷掉DEBUFF;在BOSS的AOE来临前提前预留5豆,这些操作都是最基本的。如果你是一名刚入门的奶骑,加油,熟悉这个节奏!

关于永恒之火天赋:在版本初期我在开荒高达刷DEBUFF曾经选择过这个天赋,后来随着装备提升逐渐抛弃了这个天赋,毕竟在这个版本没有任何套装和饰品放大其效果,圣能技能如此弱的情况下,使用无私治愈放大圣光闪现和圣光术何乐而不为呢?

重中之重:切道标(关于这个常被各位奶骑提到的操作欢迎大家一起讨论)

切道标前,我觉得这个切道标是个很多余的操作,在将双道标挂给双T情况下,保持打地鼠节奏不是有很高收益吗。但是在地狱火这个FB常常是只有1个T会受到BOSS压力,而另一个T是毫无压力的,乃至于2个T都没压力!(就是你——高达!)使得道标的利用率降低。关于前文提到的奶骑的团刷抬血,就是通过切换道标实现,举个最简单的例子,在老2重击AOE来临前,提前将道标切给掉血的人(别告诉我你们团没有受到BOSS宝珠伤害的人),AOE来临,开启翅膀,震击,闪现,切道标给另一个残血,震击,闪现,切道标……。最后在AOE结束将道标还给抗BOSS的T。因为当前版本夸张的圣光闪现治疗量,这种通过道标实现1刷3的手法,我认为是最耗蓝却也是治疗利用最高的手法,也是圣光普照如此疲软的境况下奶骑的团刷手段。同时因为你不能享受道标返蓝的效果和持续切换道标的耗蓝(1000一次)。通过切换道标来消耗版本后期高精神带来的高回蓝也是很好的选择。

而在玛胖这个场合,因为道标的60码范围(施法范围和作用范围),如果你们团队采用顶墙打法,在BOSS头前集合时很难刷到中点名的人,但通过切换道标可以很好的保护中了BOSS点名的团员。

6.23奶骑属性,附魔,宝石和装备:

属性:

精神:每点精神属性提供大约2.06战斗回蓝,并且只有项链,披风,戒指,饰品这四个部位会出现精神属性,它是我们最主要的战斗回蓝手段,所以在我们应对战斗不缺蓝前,有精神的部位,你应该毫不犹豫的选择带精神属性的装备。

爆击:每110点爆击属性提供1%爆击,奶骑的属性最优选,神圣震击的爆击率为人物面板爆击率的两倍,神圣震击爆击带来圣光灌注,意味着你在战斗中有更多的选择:读一个超快的圣光术救急或低压时刷血,又或是读一个超高加成的圣光闪现一发入魂。

精通:每88点精通属性提供1%精通,你的治疗法术及其产生的溅射会在目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收量相当于治疗量的XX%,持续15s,圣光道标产生的治疗量不会触发该效果。所以在版本后期堆一些精通,也对你的数据亮眼程度有提升。

溅射:每66点溅射属性提供1%溅射,有XX%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。

急速:每90点急速属性提供1%急速,更高的急速意味着更高的HPS,意味着释放更多的法术,更快的耗蓝,所以要各位自己把握。

全能:这个属性太过昂贵,并且效果不明显,不参与讨论

综上精神>爆击>精通=溅射>急速>全能

由于治疗的特殊性,我们很难给出一个最极限最优秀属性,我个人的建议是BUFF下30%爆击,使神圣震击满爆后,属性随缘即可。(这一条请各位菊苣无视)

在我看过的帖子中,圣光区还有一种属性堆叠,即BUFF下30%爆击后,转堆急速,使达到震击-审判-闪现-震击的循环,这种属性和循环我没有试过,也请大家一起讨论一下。

附魔:

附魔武器-影月之印:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔令精神提高500点,持续15秒。

附魔武器-雷神之印:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔令爆击提高500点,持续6秒,激活时,治疗或攻击爆击会延长效果持续时间。

我认为是奶骑唯二的附魔选择,在缺蓝情况下选择影月之印,而在蓝量充足后选择雷神之印,因为奶骑震击的高爆击,使得雷神之印的时间可以得到长期延长,我一场战斗雷神之印的覆盖率经常为50+%。

其余附魔选择爆击即可

宝石:选择爆击宝石

装备:括号中为掉落来源

头部:不眠警戒头盔(考莫克)

颈部:低语之誓项圈(邪能领主扎昆)

肩部:末日先驱肩甲(阿克蒙德)。不眠警戒肩甲(祖霍拉克)

背部:多态吸收斗篷(考莫克)。备选:无厌贪婪斗篷(血魔),招魂披风(永恒者索克雷萨)

胸部:不眠警戒胸甲(玛诺洛斯)。备选:魔钢铭刻胸甲(钢铁掠夺者)

手腕:卑鄙护腕(暗影领主艾斯卡)。备选:裂痕护腕(祖霍拉克)

手部:不眠警戒护手(永恒者索克雷萨)

腰部:安尼赫兰腰带(玛诺洛斯)。备选:饕餮腰带(血魔)

腿部:不眠警戒护胫(血魔)

鞋子:残酷希望碾压者(BOE)。备选:厚颜恐魔践踏者(死眼)

戒指:浮华仪式指环(暴君维哈里)+永恒之赐伊瑟拉鲁斯(传说戒指任务线)。备选:邪恶诱惑指环(暗影领主艾斯卡);微光虚空石指环(高阶地狱火议会)

饰品:辩护圣契(阿克蒙德)+直觉之赐(死眼)或魔化护命匣(永恒者索克雷萨)。

武器:傲慢战锤(暴君维哈里)。备选:摧心者的火焰剑(高阶地狱火议会)+邪铸壁垒(钢铁掠夺者)

至于其他DPS的项链,披风,戒指可根据属性和耗蓝来自行抉择调整。

总结:

很多奶骑觉得自己的治疗量跟同装等的奶骑治疗量比起来低,那么你可以首先打开SKADA的总体治疗先查看下自己的治疗构成是否于其他奶骑不同。很可能是你在治疗手法上做的不好,选择了其他收益较低的手法。

如果与其他治疗相比较低,可能是你翅膀使用少了,可能是你的翅膀和其他治疗的大招冲突了,可能是你没有保证每个GCD都在施法,可能是你棱镜没有卡CD,可能你2次棱镜没有卡进30s翅膀内,也可能是棱镜错开了BOSS的AOE(如血魔,每一次末日井可以完美覆盖一次棱镜),可能是你的棱镜打在了错误的目标(如高达,打在了免疫的BOSS身上)可能你在不紧急的时候刷多了圣闪导致耗蓝过多。等到了BOSS将团员AOE到了50%才开启技能,等到T血到了30%才想起给牺牲和圣疗,都是很呆板的,这些都是要慢慢养成的好习惯。在我看来能够完成团队的任务,不死人(注意是不死人)的前提下,就是一名好的治疗。但是,不去追求你的极限,不以数据衡量治疗的也是不对的,但如果你能做的更好,那么在开荒的时候应对紧急情况不是更加从容,有了更多的选择?

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