魔兽世界6.24武器战士天赋和雕文解说
在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能
强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
天赋雕文:
第一层天赋
主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。
第二层天赋
狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
武器战一般不考虑复苏之风。
胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
胜利在望可微量提升武器战的dps。
第三层天赋
血之气息:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。
武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。
猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。
猛击:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器
在所有装等下武器战表现都不是很好.