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致曾经的战友:盘点这些年魔兽系统的变化

16-06-17 特玩网 雨天十分

魔兽世界在后续的版本中有非常大的系统变化,而一切的改变都是为了优化游戏系统,方便玩家体验。

今天我们罗列一下自巫妖王之怒以后的系统改变,同时也为回归玩家做一个简单的向导。

1、召唤坐骑

以前的召唤坐骑需要3秒,而现在需要1.5秒。

2、大服务器功能

魔兽世界开放了大服务并组功能,你可以在自己的服务器看到其他同组服务器的玩家,你们可以组队做任何事 ,由此产生的物品/金钱也可以相互交易(装备只能在2小时内交易),但在本服务器产生的物品只能由自己服务器玩家交易。

无法交易:某玩家锻造了一件装备,无法交易给其他服务器玩家。

可交易:某玩家和其他服务器玩家下副本获得装备,可与本队玩家交易(2小时内),但不能给其他人。

3、随机团队

你可以在队伍查找器中找寻你想要参加的活动,其中包括5人副本、10~25人团队副本、世界事件、PVP随机战场、竞技场等。

如果有些特殊事件需要组队,你也可以成为队长,等待其他玩家加入。

当然你也可以与团长交谈,获得更多团队需求信息。

4、日历事件

你可以在右上角日历里创建和查阅自己/工会所安排的事件,如有兴趣,可以加入活动,提前报名,方便管理人员整理。

5、时光漫游

你可以加入日历历程里的时光漫游活动,时光漫游可以将你传送至特定副本(老版本副本),属性回归以前,但掉落为当前装等,这是个迅速提升装备的好地方。

6、物品整合

游戏已经将坐骑、小宠物、 玩具、传家宝(小号使用,非常强力的装备,可以提供升级的经验加成。)等整合在了一起,它们再也不会占据你的背包了,打开右下角[藏品]按键,查阅你的所有藏品,点击物品右键可以召唤/使用它们,当然你也可以摆在技能条上。

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