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暴雪蓝贴:将着重修正7.0前夕镜头抖动效果

16-07-26 特玩网 大写的A开头
 

蓝贴原文

魔兽世界社区经理Ornyx:

首先需要说明的是,这仅仅只是一个讨论,而且相关开发涉及到很多团队。我们自己有一些开发人员很容易患上运动病。我们将非常认真的对待游戏并确保它不会大家觉得有任何不适。

尽管最大镜头距离的改动是最引人注目的,但在前夕补丁中我们也对游戏内镜头的相关功能进行了一些并不明显的调整。目前我们已经确认这些改动可能会导致一些问题的出现。以下是一些具体例子:

---我们已经发现了一个有关镜头抖动效果的问题,目前已经通过在线修正的方式进行了修复(如果你之前打过血槌炉渣矿井的话你肯定会注意到的)。

---我们对图形渲染器进行了系统性的调整,它将改变视场的计算方式。如果手动调整游戏内的显示区域(一般会通过Viewport这款插件)会导致游戏内的镜头变得与以往不一样。我们已经定位了问题所在并且正在积极修复。

---此外我们还发现了若干与载具相关的镜头BUG。

我们认为这些潜在的BUG是导致一些玩家担心运动病的主要原因。如果你认为自己在游戏过程中出现了不适症状,请向官方报告在游戏内什么地点进行什么样的游戏活动内容,这将帮助我们定位问题所在,如果能提供相关视频那会更好。

这个问题对于我们来说非常重要,我们也将尽最大努力查找并修正这些问题。谢谢!

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