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7.0前夕PVE冰DK天赋选择手法属性详细指北

16-07-28 NGA 柊司Tsukasa

1.综述:

冰霜死亡骑士,在LEG中,主体技能变化并不大,依然是湮灭、冰打、凛风冲击构成。但是天赋树的巨变,给冰霜DK的打法带来了很多流派。下面有一定涉及,主要是不同战斗环境下天赋选择的变化,造成手法的变化。这些都是可以根据实际的战斗情况选择的

但是随着白霜的质变(现在湮灭有45%概率触发白霜,使得凛风冲击的伤害提升300%),无脑吹风彻底地退出了冰DK的打法选择。

此外,冰DK现在必须使用双持。拿着双手武器时,冰DK无法使用冰打和湮灭两个技能。

在属性选择上,冰DK的精通、暴击和急速差别不会太大,可以优先考虑装等。

假如你需要用到镰刀的话,暴击的收益会比较大,可以倾向于暴击。由于镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰DK主要偏向的属性。但是,只是“偏向”,而非无脑堆。适当的保持精通和急速也是需要的

主要常规技能

湮灭

用两把武器挥动一次野蛮的攻击,造成主副手各320%武器伤害的物理伤害。有45%概率触发白霜,使得你的下次凛风冲击不消耗符文,并且伤害增加300%。消耗2符文。

湮灭是传统输出手法下的主要符文消耗技能。由于白霜的改动,现在单体环境下不再会无脑吹风了。

湮灭在你的输出比例中伤害不算高,主要是一个触发器类型的技能。

湮灭的天赋支持

冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒

憎恶之力:湮灭暴击时,有几率将小型敌人击倒在地,使其昏迷2秒。玩家将被眩晕5秒

湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。

冰霜打击

寒冰之力让你的武器变得冰冷,用两把武器快速攻击目标,造成主副手各250%武器伤害的冰霜伤害。消耗25符能。

冰霜打击是你消耗符能的主要手段。其单次伤害比湮灭要高,但是现在无法再从杀戮机器中获益了。

冰霜打击的天赋支持

碎裂打击:如果目标身上有5层锋锐之矛(冰锋符文的debuff效果),冰霜打击会消耗这些效果,并且造成40%额外伤害

冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高10%,持续6秒,最多叠加3次

冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒

湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。

凛风冲击

用冰冷寒风攻击目标,对目标造成50%攻击强度的冰霜伤害,对主目标10码范围内其他目标造成42.5%攻击强度的冰霜伤害。使目标感染冰霜疫病。消耗1符文,30码射程

冰霜疫病:在24秒内造成440%AP的冰霜伤害,每三秒一跳。每跳有一定概率为你回复5点符文能量

随着白霜的加成比例修改,在目标不是太多(少于10个)的情况下,基本不会再出现无脑吹风的状况。凛风冲击在单体和目标较少的情况下,一般只会使用触发白霜后的凛风冲击。但是有一定数量时,可以起手吹一个凛风防止脸黑不触发,损失疾病伤害

凛风冲击及冰霜疫病的天赋支持

冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高25%

冷酷严冬

吸取附近所有敌人的温暖生命,在8秒内造成216%攻击强度的冰霜伤害。并使敌人的移动速度降低50%。消耗1符文,20秒冷却

冷酷严冬是一个与WOD中的天赋冷酷严冬完全不同的技能,现在的冷酷严冬可以造成伤害,是冰DK在AOE中需要卡CD使用的技能。

由于伤害数值问题,冷酷严冬在单体场合也可以使用。具体使用方法是卡CD使用还是其他手段,会根据打法选择决定

在天赋的支持下,具有极强的控场能力。

冷酷严冬的天赋支持

凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。

风暴汇聚:在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。

被动技能及符文熔铸

白霜

湮灭有45%的几率,使下一个凛风冲击不消耗符文,单也不产生符能,提高300%的伤害

是“提高300%伤害”,造成4倍的伤害。

所以说单体不可能说再无脑吹风啦……

杀戮机器

你的自动攻击的爆击有一定几率使你的下次湮灭一定暴击

杀戮机器的机制做了更改,目前是“自动攻击暴击”概率触发。这使得冰DK的暴击收益不再向从前那么差劲

杀戮机器和从前不同,不再影响冰霜打击了

杀戮机器的天赋支持

杀戮效率:消耗杀戮机器有50%的概率使你获得1个符文

冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒

湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。

精通冰霜之心

提高12%冰霜伤害。会从装备上的精通属性中收益

WOD中,初始人物自带为16%冰霜伤害。在LEG中这个被削弱为了12%。这个削弱也包括了精通的成长收益,即削弱了四分之一的精通的成长

但是被削弱后,精通依然是冰DK还算可以的属性。

黑暗援助

在你击杀一个可以为你提供经验或者荣誉值的目标以后,20秒内你的下一个灵界打击会造成额外100%的治疗,且不消耗符能。

触发以后能回20%的最大血量哦

符文强化

每消耗1点符能,有1%的概率激活一个随机的符文

现在是冰霜专精专属被动

恢复中的符文也可以激活,但是尽量不要这样,浪费。

护甲技能

当你穿着全身板甲的时候,力量提高5%

符文熔铸

冰锋符文:对你的武器镶嵌符文,使得每次攻击对目标造成8%的武器伤害的冰霜伤害。并且使得目标受到你的冰霜伤害提高2%,可以叠加5层

冰DK必带的符文

堕落十字军符文:为你的武器镶嵌符文,使得你每次攻击有一定几率恢复6%血量,并且提高15%的力量,持续15秒

覆盖率依然是60%-70%,也是冰DK必带的符文

石肤石像鬼符文:增加你的护甲5%使你的所有属性提高5%

没用且你用不了的武器符文。

目前冰DK选择的符文为冰锋与堕落十字军。主手冰锋,副手十字军。点了冰霜之镰,镰刀是主手打出的技能,可以给多目标叠加冰锋的以上,而副手冰锋则不会叠

爆发类技能

冰霜之柱

提高死亡骑士20%的力量,并且使得你免疫位移和击退效果。持续20秒。1分钟冷却

冰DK的短CD爆发技能,在110级中从神器特质、橙装中获益很大,不过在前夕还是比较平庸

冰霜之柱的天赋支持

冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒

雪崩:当你开启冰霜之柱的时候,你的普通攻击暴击会使周围敌人身上落下冰锥,造成50%攻击强度的冰霜伤害

凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。

符文武器增效

激活你的所有符文,并且获得25点符文能量。3分钟冷却

目前是冰DK的专属技能。邪和血专精不再有了

依然不是特别好用

符文武器增效天赋支持

饥饿符文武器:强化你的符文武器,立即获得1个符文和5点符文能量,之后每1.5秒获得一次相同的符文和符文能量。持续12秒

功能性技能及自保技能

冰封之韧

死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷免疫,并且减少收到的伤害20%,持续8秒。3分钟冷却

长CD低效率的免伤技能……和以前用法差不多

反魔法护罩

吸收魔法伤害,最多吸收最大生命值的30%,在持续期间免疫有害法术。吸收魔法伤害时,会产生额外的符能。持续5秒。1分钟冷却。

反魔法护罩在LEG中,由WOD的40%最大血量砍为了30%。

反魔法护罩天赋支持

不稳定的护盾:反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。 反魔法护壳激活时不再产生符文能量。

寒冰锁链

用冰霜锁链困住目标,在8秒内减少目标70%移动速度。消耗1符文

幽魂步

解除定身效果,并提高移动速度70%,持续3秒。在这期间,所有的减少移动能力的效果都会被抑制,任何行动都会解除这一效果。60秒冷却

幽魂步天赋支持

苍白行者:你进入或离开幽灵步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽灵步状态下时,你承受的伤害降低20%。

幽魂步使用以后会进行一个引导读条,这期间你可以移动。但是一旦你使用攻击性技能,就会打破这个读条,脱离幽魂步状态。防御性技能例如反魔法护罩之类的不会影响。

心灵冰冻

打断目标施法,并使其在3秒内无法施放同一系的法术。15秒冷却,15码施法范围

心灵冰冻现在是一个远程打断技能,虽然射程不算长

死亡之握

将目标拉向死亡骑士自己,持续3秒,25秒冷却时间,30码施法范围

冰邪DK的死亡之握没有嘲讽的效果了

黑暗命令

嘲讽目标,持续3秒。8秒冷却时间,30码射程

输出DK的嘲讽又回来了

灵界打击

造成(主副手)258%武器伤害的物理伤害,治疗之前5秒内收到伤害的20%((最小10%最大生命值)。消耗45符能。

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