7.1.5元素萨三种流派 属性收益优先级分析
一下结论全部建立在,所有的装备调整都是同一个装等的基础上。因为元素萨并没有像武器战士和火法师那样收益突破天际的绿字,因此,元素萨依然还是看装等穿装备,什么装等高穿什么。但是在戒指和项链两个部位可以做出微调,计算一下绿字差值与收益权重即可。
在7.1.5更新之后元素萨满不说别的,至少和增强萨满相比已经不会差很多了,而在职业天赋上更有三种流派可以点出,可谓是可玩性相当高的一个职业专精了。这三个天赋搭配各有优劣,有的适合单体爆发战斗,有的适合大秘AOE节奏,但都有一个共同点,即是不会像术士那样,点出AOE完全没单体,点出单体完全没有AOE那么蛋疼。
总而言之一句话:一种专精如果只有一种天赋点法,强不强暂且不提,趣味性和可以挖掘的东西就少了很多。
为了方便各位先知研究各种邪道属性搭配,在下整理了一张表格以供参考。表格单独分析了精急暴对每个技能的影响。
为了方便称呼的名词定义:
电萨:不是泛指元素萨,而是指点出避雷针的萨满
火萨:点出升腾/以熔岩爆裂为主要输出手段的萨满
冰萨:点出冰怒的萨满
分析与总结:
暴击:由于元素机制,暴击除了在熔岩爆裂上有冲突之外,算是收益很稳定的属性。所以火萨可以不要暴击。在拥有T19后,由于元素集中效果提升,暴击的权重应该会进一步上升。
急速:除了冰萨不要急速,火萨需要在升腾阶段多打爆裂,平时也需要大量读条,电萨更是需要急速链子抢伤害。急速对火萨电萨都是很强的属性。
精通:由于元素冲击的崛起,高精通下的冲击提供高覆盖率的接近5000属性的BUFF,这直接导致了上个版本吃灰的精通一跃成为很多流派的第一属性。然而由于廉价易堆,很容易到天花板,这会导致精通在后期依旧可能会遭人嫌弃...值得一提的是,电萨由于闪电箭和链子都有额外的机制触发过载,所以精通的收益下降了。而且重心放在AOE的电萨在怪多的时候也没有闲心去读冲击上BUFF,等你读完怪都死光了。所以电萨可以不堆精通。
简易版:火萨不要暴击 冰萨不要急速 电萨不要精通
少量数据模拟结果
电萨3目标AOE:天赋3112332
电萨:天赋3112332
冰萨:天赋3112333
火萨:天赋3112331
所以基本是符合我的分析的,唯一区别在于这个电萨的单体精通收益依然高。原因还是在冲击上....不过我觉得也没有人特地拿电萨去打单体, 所以没问题!