7.1.5狂暴战属性优先 7.15狂暴属性怎么堆
7.1.5狂暴战属性优先级
1 基础
狂暴战属性的优先级顺序:
1 低于30%的急速
2 精通
3 超过30%的急速
4 力量
5 全能
6 暴击
当急速达到30%时,精通的收益会与急速达到相等水平,此时提高精通值会迅速超过急速的收益,而急速仍然是第二好的属性,直到它达到50%时。
1.1 更好的理解
1.2 属性
力量:你的主属性,当你选择装备时力量是你考虑的第一因素。力量可以提供攻击强度,这是决定你的技能可以造成多少伤害的一个属性。
暴击:使你的自动攻击和技能造成额外的伤害,也可以增加使用[嗜血]触发[激怒]效果的几率。
精通:增加[精通:不羁之怒]的伤害加成,提高你在[激怒]状态下造成的伤害。
急速:可以带来非常多的收益,它可以提高你自动攻击的速度,降低你的公共冷却时间,减少[嗜血]和[怒击]的冷却时间,缩短[剑刃风暴]的伤害间隔。[嗜血]的冷却时间被缩短后还可以进一步提高触发[激怒]的几率。但请注意, [暴怒]在急速达到33%之前有一个固定的1.5秒公共冷却时间,这个公共冷却不会被33%之前的急速值增加而缩短。
全能:可以提高你造成的伤害,同时降低你受到的伤害。
1.3断点
在急速未达到30%前,它一直是最有价值的属性。这个值是可以在当前版本的配装中达到的。因此在考虑堆精通之前,先将急速堆到30%。在达到30%急速之后,它的收益迅速的落后于精通,但是在50%之前它仍然比全能和暴击更具竞争力。这不包括短期的增益BUFF,比如[战争机器]和[嗜血]/ [英勇]等。
1.4 更进一步的属性理解
急速在达到断点前虽然收益很高,但这并不总是一个硬性指标。每个属性的收益情况非常接近,因此如果可能的话建议你多拿几件装备,根据你目前的状态来选择最合适的装备。