7.1.5狂徒贼 7.15天赋输出手法属性优先级
一.7.1.5狂徒贼天赋介绍推荐选择
第一层
[鬼魅攻击]
若没有[绿皮的浸水腕轮] ,在大多数情况下为必选。
300S纯单体SIMC模拟会比拔枪和剑术大师高2-3%的输出
AOE环境下 ,若主目标有[鬼魅攻击],其增伤也会影响到剑刃乱舞的目标。
大秘境中理论上鬼魅攻击完胜其他天赋,但现实很残酷。
一般低层大秘境中,小怪血量普遍不多,频繁转目标的可能性很大。
这时候鬼魅打击的作用不能完全体现。
简单来说就是:若没有[绿皮的浸水腕轮]且不需要频繁转火的情况下,鬼魅打击是你必选的天赋。
[剑术大师]和[快速拔枪]
纯单体木桩300S SIMC模拟中,[剑术大师]比[快速拔枪]略低0.5%左右。
[剑术大师]45%几率额外1星和[快速拔枪]35%几率额外提高50%伤害的2星相比,无论从伤害还是攒星效率上[剑术大师]都不如[快速拔枪]
[快速拔枪]尴尬的地方在于AOE效益不如[剑术大师],因为它无法被剑刃乱舞复制.
短时间AOE环境[剑术大师]比[快速拔枪]高出1%左右的伤害。
但考虑到[快速拔枪]的穿刺次数更多,且点出前膛火枪特质之后,前膛的伤害能弥补回军刀连击的伤害,所以大秘境还是推荐[快速拔枪]
如果你还没点出前膛火枪大特质,则选择[剑术大师]
但如果你有[绿皮的浸水腕轮] ,不管什么情况[快速拔枪]都是你必选的天赋。
但其实,3个天赋之间的差距有限,不考虑橙装,3个天赋都是你可选的。关键看你更习惯哪种节奏
主要说下[杂耍打击]
3码的额外攻击距离可以让你规避技能的同时不损失DPS,这是模拟中无法体现的价值。
另外[杂耍打击]也可以作用在剑刃乱舞上,一定程度上增加了你的AOE输出。
[移形换位]能增加[萨茜的迷惑之靴] 的收益,相当于半个穿刺圣物的价值
但和[杂耍打击]的增加容错相比我还是会选[杂耍打击],即便我有穿刺鞋
而[抓钩],战术价值高于实用价值,比如M半神的抓钩斗篷消圈。
第三层
当前版本[深邃诡计]是必点天赋,比预感高出8%,比精力高5%。
考虑到下版本[深邃诡计]NERF,预感增加到10星。到时候预感的竞争力能大大提升。
第五层
一般必选[邪恶计谋],大秘境中可以配合消失-偷袭获取2星,或配合凿击获取1星。
第六层
当前版本基本必点[敏锐] ,即便在大秘境中也是如此。
因此学会在大秘境中保持[敏锐] ,能很好的提升你的输出。
第七层
这层天赋中竞争力最大的是死亡标记,也是推荐天赋。额外获取的星加上绝对方位的效果能作用于死亡标记。
不管大秘境还是纯单体环境都是必选天赋,需要注意的是,目前已知有M熊的小熊死亡不重置标记,海拉小软死亡不重置标记,如有其它不重置标记的情况欢迎补充。
而切割,由于代替了骰子,和骰子比少了死亡标记,但是提高了输出的下限和流畅性。由于没有骰子的众多BUFF使得切割的上限不如骰子。
总体模拟的数据会比骰子少10%-12%.
天降杀机,说说缺点吧。不能配合爆发使用是其致命伤,一上一下的时间2个GCD过去了,并且会导致能量溢出十分严重。
要知道开了神器+冲动的狂徒每个GCD都非常重要,如果只是在平稳期使用则不如死亡标记的5颗星来的实在。