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职业调整:兽王猎人伤害提高 奇袭贼削弱

18-08-21 网络 网络

 

在争霸艾泽拉斯正式上线的四天前,我们根据某些专精在120级的表现对它们进行了一些额外的调整。我们正在通过在线修正将这些改动实装到正式服务器上:

死亡骑士

冰霜

所有伤害性技能的伤害提高了3%。

冰龙吐息的伤害降低了12%。

德鲁伊

所有野性亲和提供的技能的伤害提高了15%。

野性亲和的能量恢复加成提高至45%(原为35%)。

猎人

野兽控制

所有伤害性技能的伤害提高了3%。

射击

所有伤害性技能的伤害提高了3%。

牧师

神圣新星的伤害提高了20%。

神圣

所有伤害性技能的伤害提高了8%。

潜行者

奇袭

猩红风暴的伤害降低了10%。

诡诈的加成降低至80%(原为100%)。

萨满祭司

元素

所有伤害性技能的伤害提高了4%。

术士

恐惧的法力消耗降低至10%(原为15%)。

痛苦

召唤黑眼的冷却时间现在在首领战结束时重置。

恶魔学识

所有伤害性技能的伤害提高了5%。

以下PvP相关的在线修正也在今天进行了测试,并将在争霸艾泽拉斯上线前实装:

种族特长

与敌方玩家交战时,圣光裁决者的伤害降低50%

与敌方玩家交战时,圣光清算的伤害降低50%。

死亡骑士

与敌方玩家交战时,不洁之力使力量提高10%(原为15%)。

冰霜

与敌方玩家交战时,冰霜之柱使力量提高10%(原为15%)。

邪恶

游荡疫病(PvP天赋)的伤害降低了50%。

死疽打击(PvP天赋)的死疽伤口的治疗吸收降低了33%。

与敌方玩家交战时,恶性瘟疫的伤害降低10%。

与敌方玩家交战时,恶性爆炸的伤害降低10%。

德鲁伊

恢复

专注生长(PvP天赋)使生命绽放的法力消耗降低40%(原为60%)。

专注生长(PvP天赋)使生命绽放的治疗效果提高30%(原为50%)。

猎人

野兽控制

凶暴野兽:雄鹰(PvP天赋)的伤害降低了40%。

射击

与敌方玩家交战时,精确瞄准使瞄准射击的伤害提高50%(原为100%)。

与敌方玩家交战时,瞄准射击对你还没有伤害过的目标造成15%的额外伤害(原为50%)。

武僧

踏风

与敌方玩家交战时,怒雷破现在造成全额伤害(原为降低20%)。

圣骑士

惩戒

与敌方玩家交战时,正义裁决使圣殿骑士的裁决的伤害提高10%(原为15%)。

与敌方玩家交战时,处决宣判使对目标的伤害提高15%(原为20%)。

与敌方玩家交战时,荣耀圣令的治疗效果降低20%。

与敌方玩家交战时,神圣意志使伤害和治疗效果提高20%(原为30%)、

你的强效祝福受到相当于你2.5%最大生命值的伤害时,清算之锤(PvP天赋)获得一层(原为5%)。

每层复仇光环(PvP天赋)使神圣伤害和爆击几率提高3%(原为4%)。

复仇光环(PvP天赋)的持续时间缩短至8秒(原为10秒)。

牧师

戒律

与敌方玩家交战时,诸罪加身使伤害提高8%(原为12%)。

三位一体(PvP天赋)使救赎的治疗效果提高12%(原为20%)。

天使长(PvP天赋)使治疗和吸收效果提高20%(原为30%)。

暗影

狂乱值达到或超过90点时,狂乱边缘现在正确地在降低受到的伤害(点了虚空之遗天赋后为60点)。

潜行者

与敌方玩家交战时,欺凌对目标的伤害提高5%(原为10%)。

天降杀机(PvP天赋)使刺骨/毒伤/斩击的伤害提高10%(原为15%)。

奇袭

修正了迟缓毒液(PvP天赋)的持续时间被刷新后比预期长的问题。

迟缓毒液(PvP天赋)的伤害降低了50%。

与敌方玩家交战时,致命毒药的伤害降低20%。

与敌方玩家交战时,宿敌对目标的伤害提高20%(原为30%)。

与敌方玩家交战时,淬毒之刃目标的伤害提高20%(原为30%)。

与敌方玩家交战时,锁喉的伤害降低20%。

在PvP情形中在潜行时施放时,诡诈使锁喉的伤害提高50%(原为100%)。

狂徒

掠夺护甲(PvP天赋)使目标的最大生命值降低10%(原为15%)。

掠夺护甲(PvP天赋)使潜行者的最大生命值提高10%(原为15%)。

偷天换日(PvP天赋)使你和嫁祸诀窍目标的伤害提高10%(原为15%)。

狂徒闪击(艾泽里特专长)不再由制者为王的冲动获得。

敏锐

与敌方玩家交战时,每层袖剑连击使刺骨的伤害提高3%(原为5%)。

夜之复仇(艾泽里特专长)在PvP情形中的效果降低了66%。

萨满祭司

恢复

灵魂链接(PvP天赋)现在将35%的伤害转移给图腾(原为50%)。

灵魂链接(PvP天赋)的法力消耗提高了12.5%。

灵魂链接(PvP天赋)使喷涌灵魂(艾泽里特专长)产生的治疗效果降低80%。

我们希望能尽快将上述调整实装到正式服务器上。我们也会在下次在线修正更新中与其他在线修正一起列出这些改动。

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