蓝贴:关于8.15移除部分传送门官方解释
关于下周的更新,我们在官方论坛和其他地方看了各种相关帖子,“传送门被移除” 这一话题给我们留下了深刻的印象。在一个主题下的五千多个回复中,网友们不断质问我们:为什么?这篇帖子就是我们对这个问题的答复。
《魔兽世界》创立伊始,设计师们定下了一些指导性的原则。在随后的开发过程中,这些原则逐渐发生变化,或快或慢。但总有少数几条原则贯穿始终,不曾改变,其中之一便是 “不要滥用传送门”。过多的传送门,虽然减小了漫长的距离,但也会消除玩家心中那种 “这是一个宏大的世界” 的美好感觉。
当然,我们还有另一个与之相反,但同样重要的设计原则——“大多数地方之间的旅行不能太麻烦”。适度的方便是必要的。这个世界里有许多绝美的景色,但人们心中最美好的经历永远是那第一次邂逅。我们清楚,纵使路途中有再绮丽的景色,但已经看过它一百次的你,恐怕不愿意把时间花费在漫长的旅途之中。于是,一些玩家选择了术士、法师这种有召唤、传送技能的职业。
自古以来,在新的资料片来临之际,我们都会移除前一个资料片的主城里的传送门。这样做的目的是让传送通过新的地图,从而让玩家在新的地图上有更多的互动。在《争霸艾泽拉斯》上线之际,我们忘了删掉《军团再临》中的传送门 (从《熊猫人之谜》以来,出于各种各样原因,我们一直没有删过传送门),但我们认为应该删掉它。我们正在改正之前的错误。
伯拉勒斯和达萨罗通往各主城和希利苏斯的传送门依然会向你敞开,通往《大地的裂变》各地图的传送门也将幸存。其他丰富的传送方式也会继续发挥作用:达拉然戒指、卡拉赞戒指、永恒岛饰品、协同披风,以及连接各地的渡船和飞艇。
多年以来的不断更新,把各地的交通搞得乱成了一锅粥。譬如说,走进奥格瑞玛的暗影裂口,传送门星罗棋布却漫无规律。反过来说,这也是一个绝佳的机会,可以把原来的传送门清理掉,统一放进一个很炫酷的大厅,也是为将来留下足够的扩展空间。
我们处理了大量相关的反馈,尤其是那些非常不方便去的地方,这些修改应该已经在 PTR 上实装了。我们相信,剩下的诸多传送门足以让大家方便地前往世界各地。
如果还有什么地方不太方便去,我们愿意增加新的旅行方式。