下面是已经完成的7.2版本的圣物模拟,现在很多模拟考虑了大多数天赋组合(全选用能量灌注和命运多舛)
天赋组合
疯入膏肓 - 夺魂之镰 - 萨莱茵
虚空之遗 - 延宕狂乱 - 萨莱茵
暗影冲撞 - 延宕狂乱 - 吉兆
战斗类型
我们用符合下列战斗类型来模拟计算圣物最终的权重,所以这里结合了帕奇维克模式战斗/短时间Adds战斗。以下是战斗类型所占权重
(扫盲:帕奇维克模式战斗类似乌索克、断桥,属于长时间单体Boss)
帕奇维克 - 30%
轻微移动 - 60%
超远跑位 - 10%
厚血小怪 - 50%
没有小怪 - 30%
少血小怪 - 20%
基础属性
装备模拟基础为915装等,且全部来自暗夜要塞
52000智力 22%暴击 25%急速 78%精通 3%全能
52级神器等级
6分40秒战斗
拥有4T19
饰品选用的915智力急速白板+915智力精通白板
考虑权重的圣物提升图表
结论
武器装等十分重要
这个版本没有那么多机会像7.1那样那么需求释放暗影圣物,因为现在使用吉兆的战斗十分有限。
备注说明
当你巅峰20级的时候
暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3%
圣物后暗影伤害 = 1 + 14.5% + 3% + 1%
净提升 = 1.185 / 1.175 = 0.86%
还要刨除暗影魔提升
新巅峰与暗伤不再冲突,老巅峰转化为新大特质,也不再冲突。
该作者考虑的战斗模型比较全面,综合了帕奇维克模式战斗和血量不同的Adds战斗并且考虑到了跑位问题。
图表结论通用性很强。
圣物装等与武器装等关系
需要毛的圣物
如果你不打大秘境,只需要毛前两个,两个暗影一个鲜血即可。
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