先分享下常规天赋
普通天赋
第一层 幽暗之刃 这版本不选择敏锐大师是因为暗影之舞只有两次,持续5秒,所以敏锐大师的覆盖率不高,而且幽暗之刃的平伤害还是不错的(面对贼法/双贼可以选择敏锐大师加强爆发)。
第二层 诡诈 没什么可解释的,其他两个不需要考虑。
第三层 精力 7.25尝试过深邃诡计天赋,但是感觉能量恢复和攒星都比较慢,而且影响我本人的输出循环 预谋天赋基本不考虑,真心没啥用。
第四层 飘忽不定 抚慰之黯这个抠脚天赋在场内的回血是1%而且受抑制影响所以完全不考虑的 假死天赋 2400以上大部分都是DPS带奶的队,性价比不高而且6分钟一次,面对贼法/双贼可以考虑出。
第五层 欺凌/纠缠暗影 面对双兽人请加缠绕暗影,其他种族可以加欺凌。
第六层 黑暗之影 虽然现在影舞只有5秒但是配合黑暗之影可以影舞期间打出一波超强的爆发伤害。
第七层 死标/天降 面对法师猎人野德武僧这种比较能跑的职业请出天降其余的加死标可以配合肾期间打爆发。
PVP天赋
第一层主动章/冷酷追杀 面对DPS带奶的队伍个人感觉出冷酷追杀比较好,吃控制时间变少(也包含减速和定身),打贼法/双贼这种面对正常奶妈刷血3秒就能把贼打死的操蛋伤害请出主动章保命用。
第二层强化护甲/对搏 面对战士这种纯物理伤害的DPS加对搏 其余的加强化护甲。
第三层动若脱兔/毒刃 碰到战士请出毒刃,战士爆发就打毒刃风筝,其他建议出动若脱兔(小自由)。
第四层烟雾弹 盗贼战术这个天赋尝试了几次但是感觉效果并不太好队友享受的时间太短了 意义不大(可能是自己用不好)。
第五层冷血 没什么可解释的,现在影舞持续时间短 暗里藏刀性价比不高不推荐点。
第六层窃贼交易 全程+伤害10% 30秒一个消失,没什么可解释的。
7.25开了以后敏锐贼大BUFF,伤害还是很可观的有平伤,爆发也很优秀,就是太脆了,赛季刚开的时候和朋友尝试了各种组合,最后还是觉得贼德相对来说比较好打(不考虑打双贼的原因是怕被别人骂,一波打不死就耗抑制,自己都受不了太墨迹,贼牧的进攻性非常强但是缺点是耗不起抑制高了以后戒律牧真心奶不住)。
下面来说下面对2400+各个组合的心得
1.战萨2200分以后出场率70%以上都是战萨,战吊这个版本的伤害实在是太虎逼了,抑制高了以后打盗贼基本一个锤子满血就能打死 所以和小德一定要配合好,战士在晕住盗贼开爆发+萨满无脑驱散的时候一定保证小德有铁皮来保护盗贼不然真的是一波滚,但是高分段大多战萨会选择强杀小德此时贼要做的就是拆火,三晕+毒刃风筝战士(晕完战士候一定不要和战士对刚,此时小德被打一波爆发血线被打残肯定绕柱子优先给自己加血,没时间管贼的血,而战士打贼又跟切菜一样,所以这个时候尽量不要和战士硬刚,不然双线给打残对方战士想打谁打谁,很容易被对方击杀)总体思路是打战士强迫战士全程切防御姿态对刚,递减好了就肾萨满 三偷战士喊小德去控萨满,一波一波打抑制高了以后还是有击杀点的(秒触德是比奶萨能耗的)但是己方小德千万不要用野性位移跑过去吹萨满哪怕吹不了也不要用野性位移去做控制,不然一波打不死战士转小德可以把小德按在地上打死。2400以下的战萨还是很好打的,做好防守的前提下一波一波打,有个5、6波就会有击杀点(第一波起手打战士3闷萨满接致盲,盲结束吹战士肾萨满打一波萨满双线压血,效果很不错)。
2.死萨打法和战萨一样,一波一波打DK,高分段如果是双兽人死萨或者兽人萨满+血精灵DK,基本可以直接退了基本没有赢得希望(兽人+冷酷追杀既抗打又不吃晕,DK的伤害机制又非常克制小德再加上萨满进攻驱散)这个组合是最克制贼德的,没有之一,面对这个组合的时候胜率非常低。
3.法师+奶这个组合碰到的相对来说比较少,只能打法师拖抑制这版本贼还是可以贴住冰法的,注意己方奶德尽量不要被裸羊到,一旦己方奶德被控盗贼注意消失/斗篷自保,可以全程不断羊只断冰让法师打不出伤害,抑制高了法师扛不住盗贼打的 (如果奶德被击杀的话只能说奶德不会跑)。
4.奶僧+X7.25的奶僧真心扛不住贼打,不管带的什么DPS,请无脑打奶僧奶僧没章后有爆发一个肾+偷直接打死(注意不要过多的砸技能追奶僧以防一波打不死被对面反打一波)。
5.死防这个组合在赛季刚开的前两周还是有遇到过的,最近打很少碰到,遇到这个组合的时候一定要保护好小德,死防同时摸到己方小德的时候非常危险,奶德很容易被一波带走,主打DK(不是说DK好杀,而是DK打奶德压力太大了)拖主DK,控防骑,4、5波后耗光DK的防守技能会有击杀点的,建议天赋出毒刃,奶德出群体缠绕(拍晕会和盗贼的晕有递减),盗贼的毒刃是可以无视DK的绿罩的想尽办法不要让DK和防骑同时摸到小德,如果防骑自由给了DK放他去打德,转防骑打一波目的就是不要让死防同时摸到小德,也可以骗防骑的一些技能(压力大了以后盗贼注意留消失自保,死防把贼A残候很有可能转贼打一波)。
6.贼法曾经的贼法在手天下我有,这个组合这版本同样很暴力,一定要留章给对方的烟雾弹(哪怕身上有铁皮和满HOT,一波烟雾弹也是会被贼法击杀的)开场如果小德怕被抓到,建议直接满hot变熊出来让贼法打,对方贼法起德,直接暗影步双晕贼法拆好第一波,贼法第一波如果没打出来,后面就很好打了,和己方小德保持好一定的距离不让盗贼肾+法师羊,如果己方小德被肾请直接消失规避贼法的伤害(如果是盗贼先晕自己再去肾奶德的话,奶德保持好一定的距离,盗贼不好暗影步肾到,而且也会浪费盗贼的GCD,大大削弱贼法的爆发,一旦贼法没有形成有效的控制链,自己又留有章防止烟雾弹,就很好打了,贼和法师可以选择击杀,建议打法师,偷袭晕法师,肾给对方贼,扛住2、3波就赢了。
7双贼目前一次都没有碰到过,但是自己想了一下,贼德打双贼感觉是比较难得,双贼如果拖抑制也很无奈,奶德被抓一波人形态基本救不回来,就算成功救下奶德,自己可能也会用掉徽章和消失,这样的话面对有两个烟雾弹的双贼,基本很难生存下去。
8.DH带奶如果带的是武僧请直接打武僧,DH开变身打奶德的话注意三晕+盲拆火,规避好DH变身爆发伤害,压力不会很大,DH如果死打贼不让贼贴武僧,和DH对刚也不会太虚,抑制高了后奶僧刷不过秒触德。
9野德+奶打这个组合的核心思路 是 控制好自己这边晕的递减,肾奶妈接闷/吹风 三偷D,一波一波打野德,野德很脆很难扛住盗贼的伤害(注意在对方野德开化身的时候尽量拆火,奶德不要被晕到人形态,昨天打的时候碰到狗陈的野德,己方奶德被晕到两次人形态直接就被打死了,真心救不回来。
第一次写帖子,写的不好的地方还望见谅。
注:这个版本2V2对盗贼太不友好了,以上内容是我自己在打的过程中总结出来的,希望对打不上去的贼友有所帮助。
最后我想说一句,竞技场有输有赢,不要太在意,输的时候不要一味的去怪队友,先从自己这边找问题,一起沟通这样才能愉快的上分。
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