随着魔兽世界8.0的开放,一下子又是10个崭新的5人副本与玩家见面,考虑到这只是第一个版本,以后肯定还会有更多的5人副本加入。另一方面,少数5人副本也加入了所谓的门槛,比如说声望要达标才能进入。
反观《军团再临》资料片,一共是13个5人副本,但是普通、英雄、史诗难度都是很低的,只有到了大秘境阶段才会出现真正意义上的难度......8.0的5人副本应该相对于110级没有太大变化,还是会有所谓的大秘境,层数才是真正的挑战!
《德拉诺之王》资料片是5人副本最少的一个资料片,一共只有8个5人副本,看上去确实有点可怜,不过考虑到这个资料片持续时间相对较短,甚至会让玩家感觉到少了一个版本,而且5人副本自始至终都是这几个,确实给人一点偷工减料的感觉......《熊猫人之谜》同样类似,也不过9个5人副本,尽管这两个资料片都在强调金牌挑战的重要性,但这会是副本少的理由吗?
从《燃烧的远征》到《大地的裂变》,5人副本的总数都在15个左右,而且都会随着版本的更新陆续加入几个新的5人副本,但此时只有普通和英雄难度之分,而且玩家对于5人副本的关注度相对较低,顶多是坐骑和成就的诱惑......
不难发现,尽管5人副本算不上PVE的核心,但这些年暴雪却在一直强调5人副本的价值,尤其随着大秘境的加入!随着大秘境的加入15层低保居然可以掉落出跟史诗团队难度同等级的装备,这对于玩家的开荒热情多少有点打击,毕竟史诗团队的装备未必就是最好的......
再者,像成就坐骑、BOSS掉落坐骑等都是暴雪对于5人副本的强化,生怕玩家会不再进入这些5人副本之中,但如此的强调一个非核心事物的价值真的好吗?
无论何时团队副本才是PVE的核心,甚至是魔兽世界的绝对核心,只有团队副本被玩家青睐才更足以说明魔兽的热度。然而随着“快餐”的来袭,玩家对于开荒、farm以及装备的热情真的还有多少呢?倒不如说成就、坐骑、玩具、宠物等藏品更有意思吧,反正装备到版本末期都是可以拿到的,何必要在开荒上面浪费那么多的时间和精力呢?
不得不说,玩家的功利心变得越来越强,对于精神上的享受却是越发匮乏,难道回报真的要比感觉更为重要吗?究竟是游戏体验更好,还是获得自己所喜爱的东西更好?也许这个问题现在已经难以说清了,正因如此5人副本才会被越发的强化吧,团队副本不可能再让每一个玩家花费那么多的时间,于是乎,5人副本的新玩法就会层出不穷,毕竟这个门槛更低......
说到此,魔兽世界中的5人副本到底是不是很重要呢?个人感觉其地位本不应和团队副本相提并论,但其在今朝的种种迹象,到底好还是不好恐怕唯有时间来验证一切啦!
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