不负责吐槽 天刀修为模式对新人的不友好
玩网游这么多年第一次碰到天刀修为这一系统机制,不知道策划是出于什么想法做出的这一机制。为了彰显天刀的创新,与众不同?可是当初有没有想过这一系统的弊端?如今的天刀正处在一个尴尬的境地,新区无限鬼,老区又没新玩家,可老玩家又不断流失,长此以往结果不言而喻!而造成这一现象正是拜修为系统所赐。
帮里一个老玩家前段时间因事离开了一个月,忙完后回来发现已经跟不上大部队了,于是无奈A掉。原话:“天刀这种几天不玩就会被别人落下的游戏,A的人会越来越多”。笔者之前收的一个徒弟从新区过来,因为新区鬼了。玩了一段时间弃坑问起原因答曰:“不是游戏不好玩,而是新人在老区根本没法玩。新人太少副本组不到人,好不容易等级跟上来了,可功力太低副本没人要,想升功力但是又没修为”。以上2个例子足以证明修为系统正是造成玩家流失的罪魁祸首。
想必策划已经发觉到了这一问题的严重性,出了一系列修为补偿机制。可是这么点补偿对于新玩家来说真的是杯水车薪,连塞牙缝都不够,是的塞牙缝都不够。就算你加大补偿力度,可是一两年后呢?这巨大的鸿沟一般的修为差距你想怎么补偿?天刀的新人在修为上永远都追不上老玩家,这好比你让一个92年出生的人在存活于世的天数上追上一个90年出生的人,这是根本不可能的事情。不管你怎么追,你在获取修为的同时人家也在获取,你们以同样的速度在向前走,可人家比你先走了很久,请问你怎么追的上?修为的差距直接造成了功力的差距,于是新人虽然等级追的上,可功力追不上,结果就是缉拿没人要,押镖没人要,副本没人要,战场,帮战当炮灰,这样谁还能玩的下去?
天刀目前的绝大部分玩法都是围绕着修为来进行的,日常打坐、荡寇、行会、盟会任务、帮派委任,、派聚、爬兵器谱等等。这些东西你不做不行,你不做你就会被别人落下,结果就是天刀被人戏称“每日刀”、“日常刀”、“上班刀”、让人感觉像上班玩着很累,这些是捆绑任务强迫性的逼着你去做。时间久了心累了,A了,老玩家就这么流失了。
也许当初这种问题策划也想到了,他们也想到了解决办法,那就是不断的开新区以此来解决修为差距问题。可结果是让他们想不到的,新区新入的玩家并没他们想象中的多,开一个鬼一个,那些喜爱天刀的新玩家不得不转战老区。可在巨大的修为差距下又玩不下去,最后只能滚蛋了,于是乎策划又想出了修为补偿这一东西。但是然并卵杯水车薪不说,而且治标不治本,短期内的修为差距确实可以弥补,可时间差距大的呢?
综上所述,如果哪天天刀鬼了只因坑爹的修为系统。
天涯明月刀资料大全
职业选择: 太白 | 神威 | 丐帮 | 唐门 | 真武 | 天香 | 五毒
门派属性:天香 | 真武 | 丐帮 | 唐门 | 太白 | 神威 | 五毒
新手须知:行会日常 | 功力值 | 隐藏成就点 | 每日升级 | 经脉心法石头 | 捏脸数据| 时装
身份玩法: 文士 | 乐伶 | 猎户 | 捕快 | 镖师 | 游侠 | 杀手
副本攻略: 苍梧城 | 徐海 | 极限挑战 | 尘埃 | 浴血龙首山 | 神武门 | 夜探郡王府 | 雨夜镇天牢
版本热点:天梯挑战调整 | 版本更新 | 攻防比例调整 | 物价波动