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细节至关重要 唐门论剑对战神威要点分析

15-12-25 特玩网 七喜

通关队并不是小舅妈本人,是在贴吧看到的一个神级配合队,但是因为原作者还没有回我,所以就不直接搬内容了,我就说几点比较重要的。结合原思路以及我们今天自身的体验整理了一下,希望帮到大家。众所周知现在老二分为三个阶段,P1火、P2风雷、P3冰。

P1

更新之后火阶段伤害爆炸,每个技能都必须要躲掉,相信体验过的都知道了,我也就不赘述怎么躲避了。反正天刀无非翻滚、三段、解控,主要是把握好时机。

还有就是现在的P1就不要贪输出了,根本就没有环境让大家输出,一直在躲技能。拉好火,火圈一定要摆好。不要问我怎么摆了,度娘上面搜下就知道了。贴紧空气墙,最多摆一个半场,不能再多了!

所以在P1阶段最重要的事情就是保命,保证后续足够的输出和走位环境。

P2

风雷阶段,嘴上说着伤害降低了,其实雷电一下还是5000,雷暴是2000(模糊记忆,欢迎指正),大风刮人一下2000确实降低了。

很多队伍都可以保证在火阶段不减员,毕竟怂就好了。但是进了风雷就GG各种死,不翻滚被炸死,翻滚到队友雷上炸死,三段跳各种被队友雷阻碍炸死,被队友的奇怪拉风炸死。小舅妈的队也是在风雷的时候大幅度减员,导致无法撑到最后。

这个阶段按照通关作者的打法就是,近战全部在出风之后站内圈。这样有几个好处,首先拉风的一般都是近战(太白,丐帮,五毒),方便他们第一时间拿到风的仇恨;其次降低了和外圈远程的相互干扰,方便大家躲避雷电。在出雷电的时候就全部向后翻滚,这样就不会被队友的雷电误伤,最后三段跳也没有影响。

拉到风之后记得及时出去,这时候也许会有一点乱,一定要第一时间看清楚仇恨。所有的远程都在外圈(此处拉好火的重要性就出来了,在另外半场沿着空气墙铺开的火,只是缩减了外圈队友的一部分范围,并不会影响他们的任何走位)

然后所有的远程都沿着一个方向翻滚,然后继续三段跳,这时候落下就需要赶紧找到自己的位置,不要乱掉。记着拉到风的人也要及时到外圈去,剩下的DPS就可以找到节奏跟着拉风的人一起跑动走位输出(大家可以脑补71蛇王的伞技能,大家围着转圈)。

这个时候我要插播一句,风雷阶段真的很乱,奶妈不是不给加血,是找不到人加血。所以大家尽量一起走位方便输出和加血,也不会被风刮到。

P2也不需要贪输出,主要是保证稳定尽量少减员,这

唐门是标准的远程职业,并且也是操作差异两极化最大的职业。犀利的唐门可以将对手玩弄于鼓掌之间,无论是CD流的天香还是一鼓作气再而衰三而竭的神威,都能将对方的进攻转为自己的节奏。而初入门的唐门,则总会遭遇面对近战各种突进手忙脚乱的尴尬局面,且不说控制傀儡的双线操作了,连正常的输出都很难做到。其实唐门作为一个远程,无外乎就是用自己各式各样的位移技能,合理的去规避近战的突进技能,使得自身和对方永远保持一个翻滚以上的距离,那么近战的输出就几乎为0了。但说归这么说,具体如何去做,我们今天就会以神威为例,具体阐述唐门面对近战时需要做的到的细节。

神威关键技能:

天龙扑月:蓄力后向前方射出长枪,突进到该方向,对沿途敌人造成伤害。

在最近几个版本中,神威最大的改动之一就是天龙扑月在命中后可以再次释放,这大大增强了神威的机动性,并且贯甲箭命中后使用的天龙扑月为瞬发。所以当唐门在被突进后匆忙交出千机扫换位,却又会被二段的天龙扑月再次抓住。

针对天龙扑月,首先要做好的是躲避贯甲箭。当贯甲箭无法命中自身,那么蓄力的天龙扑月就很好躲了。当己方和神威保持一个千魂裂的最远距离时,神威的猛虎破是抓不到唐门的,他一般都会选择贯甲箭,此时进行侧面的翻滚即可。

猛虎破:瞬间冲刺接近目标,造成少量伤害并刷新断龙枪调息时间。

当天龙扑月失效后,神威只能选择靠近并使用猛虎破来进行突进。此时既可以用傀儡去抓对方神威,反守为攻。也可以将傀儡拉到脚下随时爆天星打断云龙五现,或者开启千机扫准备换位。

如果你对于操作很自信,那么完全可以练习暴雨梨花接二段,这样完全不用交出任何关键技能,即可将神威控制在自己可以风筝的距离内。

云龙五现:此招共有五式,连续释放可以打出连招。

云龙五现是神威的连续技,一般我们可以用自替身解除,千机扫二段解除,或者在被挑飞后用鹰扬解除。在自身空定的时候不要硬吃一套。

无敌无我:震飞所有目标,解除控制效果并免疫所有控制,持续5秒。

一般神威在被困百骸后都会选择无敌无我解除,解除后他是有5秒的霸体时间的,此时视双方距离可以将傀儡用作千机扫来风筝和拖延时间。

背水一击:震飞所有目标,补足霸气。并由霸气抵消所受伤害,状态持续时间内所有门派技能调息减半。

这是神威的保命技,也是爆发技。释放后并非不会死,可以理解为越战越强,直到持续时间结束。而唐门则是小脆皮的范例,在神威开启背水后全技能冷却减半,选择规避就会导致自身位移技能吃紧,最后被翻盘。所以建议在背水一击后打的更为激进一些,在合理规避天龙扑月的基础上,多用形神合和困百骸的控制效果,一方面可以使神威无法继续攻击获得霸气,同时打完对方霸气也就赢了。

整体来说,很多唐门在面对神威这种不讲道理的突进时会显得十分烦恼,但神威打唐门也不是传闻中那样轻而易举。作为远程,唐门可操作的上限是比近战高的多的,所以多去了解自己的技能,尽可能处理好战斗中每个细节,就有赢的可能。

时候减员也不要拉起来了,等P3。

P3

进入P3之后就好很多了,技能和81没有太大的变化,还是会有全屏AOE冰冻,差不多5000左右,交解控。然后龙卷风会变成冰卷风,会有减速效果,刮一下大概2000 ,尽量还是让拉风三侠去,然后有多余治疗的可以配一个奶妈去奶他。其他人在这时候就可以余音铁马各种全力输出了,减员的就赶紧拉起来输出。

最后一个小技巧就是,冰卷风会和地上的火堆抵消,可以拉着风去趟火,所以这就是刚才说需要奶妈加血的原因。没有的话自己嗑药也行,尽量稳定的拉,保障其他队友的输出。

一个冰卷风大概是4个火堆,时间基本上是90秒,45秒,60秒。

总结一下就是,P1怂,P2稳,P3爆。通关队的那个人打了两个循环,因为根本没有办法愉快的打出伤害。

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