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举个例子,开着大轻功去逍遥答题,旁边神威太白嗖嗖的飞走了,天香还在那里慢吞吞的飘着。
其次是双人马具,没什么好讲的,就是个交通工具,秀恩爱专用,要说实用性也就是赛马的时候能混名次。
然后是鱼市,钓鱼本来就被定位成一种休闲玩法,鱼的价格也不贵,想靠这个发家致富基本是不可能了,给不是文士乐伶而且不做装备的玩家一个消耗活力的途径。
最后潜水和赛马,潜水真的没感觉出来有什么意思,就是看看水底风景,至于海底宝箱到现在也没看见一个,也不太清楚能开出什么东西。至于赛马就是和极品飞车一样,跑就行了,然后吃球加速,熟练了以后很容易,奖励只给修为。
新玩法总结起来就是,大轻功飘着看看风景顺便赶路,双人马可有可无,钓鱼鱼市赚点小钱,潜水看看风景,赛马拿拿修为。
玩法说完了说说几个新系统:
首先是重做的师徒系统,师徒现在可以传功,给徒弟阅历,一共20秒,10跳,师父传功过程有几率给心法残页。师徒任务变成三种,完成以后分别只给阅历修为或者帮贡。师父可以强制召唤徒弟到挑战副本,至于受不受次数限制没测试过,如果徒弟刷完两次师父再召唤进去就是一天四次了。
其次是回流系统和奋起直追,回流就是几天不上线以后回来给奖励特权,有一系列任务可以完成,完成以后给盒子,刷一次副本额外再给盒子和修为。奋起直追系统不知道怎么回事,一直提示暂时不能接取。
最后是修为奖励,当你的修为低于大部队时候每天有150W三倍修为奖励,这个系统还是不错的,小号福利,修为暴涨追功力能更快点。
总结一下新系统,师徒系统更科学,师父存在感更强了,回流就是拉回来一部分已经A了还想玩的人,修为奖励是小号追修为的福利,每天150W三倍修为。
以上就是体服更新的个人见解,下面开始吐槽,新的玩法和系统固然增添了游戏内容,但是只是在游戏已有系统上的小修小补,不久以后还是会让人厌倦,已有的副本模式和副本系统、功力系统、论剑系统、门派调整等等游戏核心玩法没有一点点的改变,副本依然改变不了没天香不能下本,带丐帮下本是增加难度,副本精工刷到吐。论剑五毒天香丐帮依旧强势,土豪号论剑依然碾压,PVP和PVE属性依然没有任何平衡性改动。
总而言之,本次新版本的更新是单纯的“增加”,而没有任何“修改”,期待的第二次门派平衡修改依然是天方夜谭,天刀究竟还能走多远。
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