八荒齐聚 天涯明月刀7月1日服务器维护公告(2)
优化调整篇
一、游戏升级速度与整体调整理念
在公测版本中,我们在上一次升级加速改动的基础上,进一步的优化了游戏的升级节奏。通过近两次版本改动后,成长过程中将不再存在长期的等级封印阶段,新服的等级成型时间将缩短至1个月左右,新服玩家可以更快的度过成长期,投入后期玩法之中。
新版本在修为的获取方面,更加的高效和集中,不再分散在各个玩法之中。我们在新版本中,没有增加新的修为需求,还大幅削减了经脉和蓝色心法的修为消耗。配合本次改动中事半功倍系统大幅增强和基础修为获得速度的提升,修为的获取将不再是漫长的过程,新进玩家则可以更快的成型,不再被修为差距阻挡在主流玩法之外。
与此同时,我们对游戏中各玩法的奖励和次数做出了全面的梳理。修改后的各类日常玩法奖励倾向更明确、参与时间更灵活、整体耗时更少、产出效率更高。我们希望通过这些改动,来降低玩家的日常负担,使大家可以将更多的游戏时间放在自己喜欢的游戏内容上面。
二、职业平衡性调整
详情点击:公测版本职业平衡性调整一览
三、装备及制造调整
1.部分装备属性进行了调整:原T1、T2金装改为PVP装,并同步调整为PVP的装备能力。在话本中,将产出全新的PVE倾向的T系列金装。
2.琢磨机制进行了调整。在新机制下,琢磨材料的等级决定了可琢磨的等级上限,而不是决定了可以琢磨的对象装备的品质等级。
3.在新版中将不再产出老的精工材料。而替代为新的精工材料——金丝绣线,无名霜铁,合浦真珠,无色寒石。新精工材料只分为3级,可大大减少对包裹的占用。
4.新增神刀制造配方,各职业新等级段紫色品质装备,以及开启T3,T4金装制造配方。
5.为了加快玩家制造等级提升,现在每消耗1点活力将获得2点制造熟练度
6.取消首饰制造需要烧蓝的设定,现在首饰可以被直接制造产出,但是保留以前制造配方,用以消耗以前的烧蓝。
7.简化了制造所需要的材料。详情见游戏内制造配方。
8.略微提升了琢磨的效果,30级后精工效果也有所提升。
9. 琢磨继承调整为:继承后琢磨经验完全无损耗。
四、词缀洗炼调整
1.投放铸神令,铸神令可以洗炼第2条词缀为普通词缀(白色词缀)的装备的第1条词缀。普通洗炼也有幸运值,幸运值提升后将直接升级。普通洗炼和高级洗炼的幸运值不互通。由于数据兼容问题,更新后所有幸运值将清零,原来已获得幸运值的角色在会获得与累积幸运值数量相等的高级·铸神令。补偿将在更新后陆续发放。
2.洗炼后的装备将绑定。
3.在财产保护时间内将无法进行洗炼。
五、经脉心法调整
1.为方便存储、使用修为,经脉修为槽的上限进行了大幅提升。请注意在更新后点开经脉界面,以激活新的修为存储上限。
2.适当调整个别经脉穴位的激活等级,已经激活相应穴位的玩家数据不受影响。
3.在能力不变的前提下,大幅降低了经脉的冲脉、阴维、阳维、阴跷中部分70级以上穴位的修为消耗。之前已激活相应经脉穴位的玩家,修为差值会直接补偿至经脉修为池中。该补偿将在7月1日更新后的下一次维护时发放,请玩家务必在7月1日更新后至下一次维护前,上线角色并打开经脉界面一次,触发经脉修为池上限提高,以避免补偿的修为值超过修为池上限导致的修为损失。
4.在能力不变的前提下,大幅降低了蓝色心法的修为消耗。之前已升级蓝色心法的玩家,相应修为差值会在更新后直接补偿至心法修为池中。
5. 80级后,消耗砭石每日兑换修为上限提升到50万/天。
6.删除所有心法的第0、1重升级所需的砭石消耗,将第2重消耗砭石的等级改为1级。这些调整了砭石消耗的枢机穴位的原能力仍保留。
7. 新增了心法收集系统。只需要学习了心法(心法库中心法被点亮),无论是否放入心法装备槽使用,都将获得心法收集能力的加成。心法突破和潜修不会再额外附加新的心法收集能力。
8.为了平衡心法潜修在不同心法间性价比差异过大问题,潜修属性的单位由百分比变为了点数。同时,心法潜修的每级能力收益也进行了提升。
9.新增【通用心法残页·蓝】和【通用心法残页·紫】,分别可至心法兑换商店处以1:1比率兑换蓝色或紫色品质心法对应的专属心法残页。前者可通过天魁币兑换获得,后者可由侠义值兑换获得。
10. 强化部分心法的技能效果:
归鞘:消耗降低为50杀意,每次恢复生命(每一跳)时额外消耗10杀意,CD时间改为15秒。
厚德:消耗降低为150杀意。
白刃:消耗降低为150杀意。
罗睺决:消耗降低为150杀意,提高的内功攻击从第2级开始,分别增加至246、308、370、432、494、556、618、680、742点内功攻击。
六、话本调整
1.挑战话本和团队话本将掉落更多的砭石,普通话本掉落的砭石现在会在下一个等级阶段开启后变为绑定。
2.所有五人普通话本将掉落一套品质等级85级的PVE装备的不同部件,所有五人挑战话本将掉落一套品质等级93级的PVE装备的不同部件。普通和挑战苍梧城话本不再掉落天工精要和八荒锋芒礼\衣冠礼,转为掉落品质等级100的PVET1套装。
3.所有挑战话本的每日两次限制改为每周5次限制,话本产出则有相应的提高。
进入普通话本不再要求队伍中存在一个剩余次数的玩家,普通话本的限次通关奖励现在也可以通过通关相应话本的单人模式来获得。
4.普通苍梧城的重置次数由一周两次改为一周一次,话本产出则有相应的提高。
5.普通话本掉落的蓝色心法残页种类进行了部分调整。
七、身份玩法调整
1.凭证:
不再产出初级生死签和初级洛阳铲,40级以下的杀手和游侠将使用中级生死签和中级洛阳铲作为玩法凭证。
取消了百业令的产出,身份玩法的绑定凭证转由天魁币限量兑换。
2.游侠:
取消了初级挖宝,中级挖宝等级降低至30级,高级挖宝等级扩展至90级。为了满足玩家减负的呼声,单人挖宝次数下调为20次。同时我们增加了单人挖宝以及莲花宝藏的产出。单人挖宝功绩值消耗调整为15,莲花宝藏功绩值消耗调整为60。
3.猎户:
去掉灰背皮料和香鹿皮料的产出,提高藏羚皮料产出。
4.杀手:
调整PVE暗杀每日接单次数为10次;巴蜀地图增加2个暗杀榜;提高PVE榜单完成时直接给予的材料数量奖励,同时同步增加材料单怪物掉落的奖励。
5.文士:
1.巴蜀地图更新全新的墨宝创作。
2.增加所有墨宝创作领悟时奖励的创作熟练度点数,使创作等级更好提升,抄录时获得熟练度衰减调低,现在抄录略低的墨宝也可获得创作熟练度。
6.镖师:
1.运镖次数由每天15次下降为每天10次,同时提高每次押镖产出的金钱数量。
2.日常镖和安全镖优化成也可以单人进行运送。
3.修复了部分运镖玩法存在的问题。
八、帮派系统
1.优化调整帮派俸禄奖励,帮派俸禄修改为最多可以无损累计3天,从维护后第一次领取帮派俸禄开始计算累计,占领地盘额外奖励、盟会管理额外奖励不属于额外累计的范畴。
2.优化调整帮派精武弘文技能消耗和学习成本,部分帮派技能学习30级以下不消耗玉石了;部分帮派技能的初始改为40级,也就是40级以下等级的技能不再需要研究,可以直接学习。
3.帮派精武弘文新增2个新的技能,同时优化调整帮派精武弘文界面。
4.优化了帮派委任奖励,大幅度增加了完成委任获得的修为和帮贡。
5.优化了帮派委任的机制:帮派委任每一次提交会增加15分钟CD时间,但不会立刻进入CD冷却等待期,累计CD满10小时后,才会一次性进入10小时的CD等待冷却时间。
6.修改了血战海河州奖励,现在本活动的个人奖励是高额帮贡。大幅度增加了血战海河州的礼盒奖励,帮主/副帮主/长老/香主比原先共计多获得9个,普通职位比原先多获得6个(7级以下帮派,含7级)或9个(7级以上帮派)
7.修改了每日聚饮时间为8:00~8:30分,并增加了帮派聚饮的玉石奖励,30~70,71~80,80级以上分别获得1,2,6点(仅适用于采集的美酒和二十五年陈酿)
8.去除了周日按照聚饮积分发放的帮贡奖励,改为在其他帮派玩法中投放。
9.优化调整了部分帮派数值。
10.帮派驻地的开放由3级帮派调整为2级可以进入。
九、帮派联盟及盟会系统
1.适度下调了盟会日常任务的难度,并且优化调整了盟会日常的奖励内容。
2.优化调整盟会俸禄奖励。
3.优化调整地盘掠夺战奖励。
4.调整加入帮派和盟会的等级为30级。
5.优化调整帮派资源礼盒中玉石产出。
6.世界4大盟主战斗能力调整,同时提高盟主的掉落奖励。
7.优化调整掠夺战中击败敌方玩家获取的江湖名望效率。
十、盟会争锋战
1.盟会争锋战比赛时长缩短至60分钟,开启时间不变。
2.盟会争锋战比赛中双方人数差距过大时,会动态根据人数的差距,给予人多的一方所有玩家自动增加积分。
3.盟会争锋战比赛中双方人数差距过大时,会动态根据人数的差距,给予人少的一方所有玩家,在击败和助攻敌方玩家时获得额外积分。
4.盟会争锋战比赛最后结算时有地盘的联盟分数算法优化,在之前的积分基础上,会根据各联盟的参与人数进行额外的分数加成,人数越多,加分越多。
5.优化调整盟会争锋战奖励。
6.优化调整盟会争锋战中击败敌方玩家获取的江湖名望效率。
十一、师徒系统
1.师徒系统同步支持战力的引入,解锁自身槽位与收徒拜师都会检查战力与功力,两项数值任意满足一项即可。
2.出师逻辑简化,去除师徒值与功力值的检查,只保留徒弟等级要大于等于师父的判断。
3.师徒任务简化,去除【行会】【盟会】【普通话本】【挑战话本】的任务,新增【通关话本】任务,该任务目标为师徒共同完成任意的普通与挑战话本一次。
4.里程碑新增战力值的任务,同时【精工】【功力】【战力】开放里程碑九、十的两档任务,以及调整里程碑进程中任务的数值要求。
十二、回流追级系统
1.回流、追级模块UI调整,优化福利的名称和排序,优化UI的展示,使其更简单易懂。
2.配合新增的战力值体系,追级系统同步更新战力追级模块。
3.功力、战力追级新增【福利】礼包·追级大礼,当处于掉队状态时追至某个功力战力阶段后便可领取对应的追级礼包。
4.回流、功力、战力新增【尊享】话本·助战特权,与享有该福利玩家组队完成任意普通或挑战话本时,助战者可额外获得侠义值奖励。(注意:自身不享有助战特权且等级大于60级的玩家称为助战者。)
5.优化情谊酒的易用性,现在情谊酒状态可叠加5层,持续时间为3小时。
6.情谊酒道具支持帮派活动中的【血战海河洲】与【探秘海河洲】。
7.挑战与普通话本福利支持性开放的浩然峰之战话本。
8.同期对旧有福利的数量和奖励内容进行增幅式调整。
十三、江湖名望体系
1.江湖名望体系重构,所有玩家的江湖名望等级、相关数值,获得的成就和称号都将被清空,随后我们会根据版本更新前玩家的江湖名望等级进行补偿。本次优化主要针对江湖名望吸引力不足、维护费用过高导致升级动力不大等问题,我们加入了大量有吸引力的奖励,调整了江湖名望维护的频率和维护费用,并且提高了之前的奖励部分,希望玩家都可以在江湖名望体系中获得不断的成长。

2.上调击败敌方玩家获得江湖名望的基础数值
3.调整江湖名望等级成就和称号的奖励
4.调整江湖名望周排名奖励
5.调整江湖名望为每周维护一次。玩家每周通过各种玩法(例如战场、盟会日常、掠夺战、盟会争锋战等)和击败敌盟的玩家都获得江湖名望数值,在各自盟会的周江湖名望排行榜中获得名次,每周维护时,根据排名给予不同的江湖名望经验和若干江湖名望礼盒的奖励。增加江湖名望经验后,才能提升江湖名望等级,获得江湖名望等级成就、称号以及江湖名望商店部分商品的购买条件。
6.新增江湖名望商店,具体内容请至游戏内查看。
十四、兵器谱玩法
1.为了减轻玩家的负担,我们对于冗长的兵器谱进行了删减,并对兵器谱的现有关卡进行了优化,删除了一部分体验较差的关卡。
2.在删减关卡的同时,为了不削减玩家的所得,我们增加了每关获得的奖励,并且现在抽卡奖励将更实用、更丰厚、抽卡的buff也将更强力,意味着玩家可以在新的兵器谱中花更少的时间获得远高于过去的奖励。
3.在之前,我们在兵器谱中禁用了心法技能,公测版本中我们放开了此方面的限制,玩家可以使用更丰富的心法技能帮助自己通关兵器谱。
4.最后我们取消了兵器谱的排行榜奖励,这样大家就不用周末零点守着时间快速通关只为了那一点点的委任材料而劳碌了。
十五、钓鱼玩法
1.增加了钓鱼的活力消耗,使用技能扣除90点活力,成功拉杆扣除150点。同时大幅度提升了鱼的价格为原先的1.5倍左右。
2.大幅度降低了原先鱼类兑换所需的数量,并修改每日刷新出的鱼类兑换为4种。
3.大幅度提升了鱼类兑换制造材料的数量,每条鱼兑换的高级制造材料由20个提升为30个,低级制造材料由20个提升为50个。
4.新增了鲫鱼可以兑换高级稀有制造材料。
5.大幅度降低了原本兑换建筑材料、古董、石母的鱼类的所需数量。
6.大幅度提高了锦鲤和石斑鱼的产出,以使得玩家能更好的获取稀有鱼类。
7.大幅度增加了钓鱼比赛的金钱奖励。
十六、助战系统
1.优化调整了部分侠义值奖励。
2.新增惩罚机制,当发起助战的玩家恶意踢出前来助战的玩家时,将会获得惩罚,短时间内不能再次发起助战。
3.新增单人话本助战功能,可以同时召唤神威大师兄和天香小师妹同时帮助玩家通关单人话本。
十七、论剑系统
1.优化调整论剑日常任务为周常任务,并修改了任务的奖励。
2.调整了论剑每场段位赛的奖励内容,只有在段位赛中获胜才能获得论剑币的奖励。
3.新增论剑商店,具体内容请至游戏内查看。
十八、排行榜、称号及荣誉系统
1.功力在大地图时发生了变化才会更新到功力排行榜,在位面中由于特殊装备、状态等引发的功力变化将不会更新到功力排行榜。
2.增加首席弟子禁言功能,现在各门派大弟子可以在本门派频道中对言行不当的同门进行短时间的禁言(半小时后自动解除)。
3.优化修改称号提供属性加成的方式,现在不再需要一定要佩戴称号才能获得属性加成。一旦获得有属性加成的称号,将自动获得属性加成,玩家可以自由选择自己喜爱的称号搭配佩戴。
4.优化了部分属性称号的分组。
十九、松林问战优化
1.战场周常更改为取胜1场,并且调整了周常的奖励。
2.优化松林问战占领资源点后资源增长的速度,略微加快了比赛的进程。
3.优化修改练剑大弟子的刷新时间和剑意层数。
4.跨服战场内死亡不降低装备耐久。
5.优化调整每场比赛时获得的奖励。
6.优化调整松林问战中击败敌方玩家获取的江湖名望效率。
二十、其他玩法调整
1.逍遥答题的活动时间调整为每周三周五的10:00~~23:00
2.雅集答题每日的参与次数从50次调整为20次。
3.及第礼盒中的云蓝纸替换为澄心纸,文士相关的系统不再消耗云蓝纸改为消耗澄心纸,云蓝纸增加售店属性,1张云蓝纸可兑换1张澄心纸,同时澄心纸不再拥有售店兑换云蓝纸的属性。
4.书院研学和逍遥答题去除修为奖励,调整为新的天魁币奖励,以及极大增加了答题礼盒的产出。
5.雅集答题的触发机制微调,同时增加答题礼盒的产出。
6.修改了部分玩法的活跃度消耗,主要是上调了挖宝、莲花、金关玉藏、暗杀、押镖。
7.四海镖参与等级调整为51级。
8.修改赛马次数为每周3次,同时提高了赛马的奖励。在更新后我们会将所有玩家的赛马次数重置成5次,在下周刷新次数时,将会变成正常的3次。
9.粮仓守卫战改为全天开启。
10.身份日常奖励调整:会产出更多的碎银和天魁币。
11.由于缉拿日常潜规则复杂,我们删除了缉拿日常。
二十一、活动日历等重要界面优化
1.玩家现在可以通过角色面板中的“财富”按钮,直接打开游戏中主要的兑换商店进行道具兑换。通过财富界面打开的商店均不具备修理和售卖功能。
2.不再产出各级江湖令、天锵币、天相币、天钺币,各级天魁币修改为新的代币形式,不再使用实际的道具。新增论剑币、胜负令两种代币和相应的兑换商店。其中,胜负令可以通过战场和帮派、盟会对抗玩法获得,论剑币通过论剑获得。新的天魁币的兑换商店进行了全面更新。
3.开封和杭州NPC处的兵器谱(天魁币)、论剑(天锵币、天相币、天钺币)、名望(江湖令)兑换商店,更新后仍保留至8月1日。请仍保存有对应兑换代币道具的玩家在此期间及时兑换,或直接出售至商店换取金钱。8月1日后相关旧版兑换商店将全部关闭。
4.开封和杭州NPC处的侠义值兑换商店内容全面更新,与财富面板打开的侠义值商店内容完全一致。
5.神秘商店全新调整,只要等级达到41级,即可具备查看与购买资格,门槛更低;且可通过财富面板快捷打开,使用更方便。
6.新增【通用心法残页·蓝】和【通用心法残页·紫】两种心法残页,可以在兑换商店兑换各自品质心法对应的专属残页。
7.开放PVE路线的T1、T2、T3金装兑换,可在开封(2212,1106)和杭州(1660,630)的兑换NPC处,用团队话本产出的各级灵玉进行兑换。
8.论剑等跨服环境下,不再允许通过商店界面进行购买、出售和修理等操作,避免玩家在跨服时发生意外数据损失。
9.双人马具兑换商店上架双人马具【比翼·饮芳】,可用商城购买的单人马具【玄甲·饮芳】与【琉金双行扣】进行兑换。
10.活动日历:替代了之前的玩法推荐,更有针对性的推送天刀世界中的丰富玩法。每日玩法——推送您当日最高性价比的福利以及玩法;每周玩法——玩法周历罗列了一周内定时开启的活动,以及高性价比周常玩法;玩法推荐——可通过您想获取的奖励寻找适合自己的玩法信息;更新公告——快速查看最近三次更新内容以及最新的版本专题。
11.一级天工谱、轩辕谱、雕龙谱兑换的侠义令降低到5个(100侠义值);二级天工谱、轩辕谱、雕龙谱兑换的侠义令降低到30个(600侠义值)。同时金质争锋礼盒和金质帮派礼盒现在分别有一定概率产出多种非绑定的紫色心法残页。
二十二、其他优化及调整内容
1.增加了每日活跃度的奖励。
2.增加了每日签到的奖励。
3.将话本“夜探郡王府”修改为见闻“暗中行·夜探郡王府”。
4.由于调整了成长速度,目前家园地皮拍卖开启时间点调整为81级等级封印开启时。
5.调整了家园拜访礼,宾至如归礼的产出
6.代币增加个人周获取上限与总携带上限的功能,本次【天魁币】【侠义值】【胜负令】【论剑币】都将引入这个功能。
7.角色面板中增加“财富”按钮,点击进入“财富”界面后可查看角色各种数值代币的统计信息,包括当前拥有值、本周剩余可获得、获取来源、使用途径等详细说明。
8.新增江湖锦囊功能,帮助玩家了解更多道具详情,也可快捷使用部分功能。
9. “微夜潜行”、“弹剑鹰飞”、“萧野争锋”外装在衣柜中的页签调整为最新的产出途径分类。
10.心王·听风外装配套的“飞花”动作技能,新增神刀门派表现,神刀玩家们可放心购买。
11.《我意凌云》轻功学习道具新增可学习神刀门派轻功,各位神刀玩家别忘记去学习。
12.新增玩家表情动作“走路“,角色1级时自动学会,请在表情动作栏内查看详情。