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新版本速递第二弹 天涯明月刀八荒改动详解

17-05-02 官方 官方

继上次对太白和真武进行调整后,在28号体服更新中,对其它门派又进行了大幅改动,话不多说,小编就带大家看看一些重要的改动及其影响。

新版本速递第二弹 天涯明月刀八荒改动详解

一.丐帮

1.江湖醉。调整“武曲-江湖醉”经脉:蓄劲时间减少0.3秒,令自身的所有伤害和定力伤害提升10%,并造成目标减速。在对战一些门派的时候,丐帮会选择七杀经脉来提高输出,但缺点是蓄力时间过长,经常会被一些技能打断而补不上酒。这次改动把七杀和武曲的效果结合,大家可以放心的用武曲经脉了。不过不得不说减速实在是让人头痛,配合追风踢丐帮简直可以来去自如!调整“七杀-江湖醉”经脉:醉饮江河可直接触发江湖醉效果,使用提升自身破伤200、全团队友破伤100,并延长醉酒时间至80秒。这一改动意味着七杀经脉完全成为副本专属,全团提升100破伤,如果全身PVE的T4齐加上修罗的被动,破伤可以超过1000,看来是时候增加破伤的上限了。

2.怒扫乾坤。修复移动中无法施展怒扫乾坤的问题。当人物在走动的时候是无法释放转葫芦的,而修改后可以在按住WASD后(无需松开按键停下来)施放。这点无论是在进攻还是防守都能给丐帮提供极大的施展空间,例如对阵天香可以通过转葫芦接近对手防止被吊伞或者琴心,然后直接追风踢进攻;而防守的时候同样如此跑路,可以说是变相版的天地烽火!

3.追风踢。命中目标时,增加50力;提高30%定力伤害;移除原满力效果。增加命中后力的获取,使力的积攒更快,极大的加强丐帮进攻性与威胁;并且移除了满力追风踢,所以进攻的时候不必担心满力效果浪费在追风踢上而打不出满力龙吟。相比现在的追风踢施展就可以获得25力,策划大大应该是鼓励丐帮多用来进攻而不是跑路。

4.百裂脚。霸体效果将完整覆盖满技时最后一击;完整命中时目标时增加50技。首先霸体完整覆盖可以保证丐帮地安全,避免击飞对手后被反打。例如对阵真武时,释放满技百裂脚将对手踢飞,对手直接鹰扬在百裂脚打出最后一段的时候冲盈道生,丐帮必须翻滚取消然后转葫芦防守,否则就会被击倒进而被驱影挑飞,更新之后就不会出现这种情况,不过需要完整命中才能够增加50技哦。

5.醉饮江河。反击效果瞬发;二段取消霸体效果,命中目标时解除自身压制。在对战神威或者内战的时候,喝大酒的时候,对手会通过平A狂龙震或者百裂脚反而取得先手。更新之后反击瞬发,保障了丐帮在2秒的蓄力时间的绝对安全。但是在实测中二段不能击飞开无痕的太白,如果是Bug还好,如果不是那么丐帮对战太白则需要注意咯。

5.其它。修复大量历史遗留Bug以及优化PVE体验。丐帮从某种程度上来说和真武很相似,历史遗留Bug较多,最典型的就是原地追风,一旦出现意味着会失去先手并且有可能会被反打;还有就是满力龙吟断招以及满技无故消失等,这些Bug修复可以让丐帮在进攻的时候稳定打出输出。还有增强丐帮在副本中的体验,包括技能的输出以及优化释放,让葫芦娃也能在副本中有一席之地!

总结:论剑方面无论在进攻还是防守上都得到了极大的加强,相信丐帮能在此次的剑荡赛中大放异彩;同时也解决了PVE方面丐帮无人问津的尴尬,相信葫芦娃的春天即将到来!

二.唐门

1.星雨飞花。增加打击高度。当你被形神合星雨飞花踢飞后,你可以直接鹰扬诀后三段跳,直接规避后几段的大量伤害,相当于直接躲了一个“五连”。虽然小编经常这么干,但是非常同情唐门的兄弟……

2.爆天星。武曲经脉:第二段更早发动并可将命中的所有目标击飞,命中玩家时,对其造成5秒“内伤”效果,减少20%内外功攻击。最近的几次门派改动中,爆天星可以说是“常客”了。由于爆天星从发动到二段击飞有一定的延迟,有时候并不能有效地起到打断防守的作用,对手可以通过翻滚规避。而这次的修改可以有效地解决这个问题,并且命中还能在5秒内减攻,一定程度上提高唐门的生存能力,尤其是太白强秒有可能会差那么一丢丢输出。

3.千机扫。不再取消傀儡安置状态;二段使用后移除真气紊乱效果。千机扫作为重要的脱离技并且能够有效的拉开距离,为唐门的生存和输出提供空间。在更新后千机扫换位可以移除真气紊乱效果,可以翻滚规避技能。例如对阵丐帮被满力离弦腿禁轻功后,换位后不能翻滚很可能会被追风踢打到。在现在的版本中换位后傀儡消失,一旦再次被对手控住,除非有自替身,否则会被打一套连招。更新后换位傀儡会在脚下,配合爆天星也可以有效的防止被对手继续追击,提高容错率。

4.暴雨梨花。可以更快施展二段。快速释放二段意味着可以更快的脱离对手,例如被太白小点后,更快施展二段可以避免被雨落打中。

5.困百骸。七杀经脉:只能对非玩家目标使用,无视目标霸体类状态,不再造成困缚效果,持续期间提高自身对其伤害30%。以后在对阵神威、丐帮等职业就不能使用这个经脉了,对唐门来说是个考验。不过却是增强唐门的副本输出能力,相当于每21秒可以有5秒的爆发。

6.其它。扇子的攻击范围减少,等于变相拉近了唐门与对手的距离,在对战的时候影响比较大。其次千魂裂不能对高空目标造成伤害,意味着对手可以通过三段跳来接近并躲避困,在测试中小编还发现二、三段跳不能释放千魂裂,难道以后再也看不到跳跳唐了吗?

总结:由于唐门的身板较弱并且机动性差,在论剑中操作要求非常高,而此次更新主要是提高唐门的生存能力和容错率,避免因为一次失误而损失过多血量甚至输掉。

三.天香

1.柳暗凌波。对目标的压制时间提升100%;二段施法距离调整至30米,不再出现原地位移的问题,修复柳暗凌波二段有概率自动施展。现阶段的解控有时候并不能保障安全,例如对战真武的时候,被道生交出解控弹开,如果对手立即跟翻滚驱影还是会被击飞,所以你必须交出翻滚。而更新后对目标压制时间提升可以改善这个问题。

2.伞舞旋。二段突进施展速度提升33%;不再解除真气紊乱效果。提高施展速度可以更好地规避技能,但是不能解除禁轻功在面对太白的时候就会变得麻烦,被点穴后即使通过伞舞旋的位移走开,但是不能翻滚仍会被苍龙打中。

总结:一些小改动一定程度上加强了天香的防守能力,不过似乎作用一般啊,小姐姐们要记住留得青山在不愁没柴烧。

四.五毒

1.索命诀。由非锁定招式改为锁定招式;调息时间下降至18秒。这一改动一定程度上限制了五毒的跑图能力。但是CD改为18秒,使得五毒在中近距离的机动能力更加强,由于突进技能非常多,可能会让你感到五毒犹如鬼魅一样灵活,尤其是面对唐门可能会更加得心应手。

2.百鬼潜行。大幅度提升影刺的伤害与定力伤害,命中目标时减少爆魂决调息时间7秒。以往隐身大多都是用来跑路来拖技能CD的,改动后提升影刺伤害并减少爆魂诀CD,可以让隐身的攻击能力大幅增加,相信打法也会多样化。

总结:五毒的这次改动可以说是有极大影响,极大地削弱了跑图能力,但是增加了中近距离地打击能力以及灵活性,使其更符合刺客的表现,有可能会出现新的打法。

五.神威

1.无敌无我,背水一击的击飞效果现在不可以被格挡。这两个技能释放的时候会有一个震飞的效果,当对手格挡较高的时候只有击退效果,反而会被对手脱离,改动之后神威在近身的威力有所加强。

2.狂龙震蓄力期间使用微风拂柳打断会减少0.65秒僵直时间,现在可以在打断后立刻接续技能,但同时打断也会取消霸体效果。优化了狂龙震的的使用,取消了僵直神威可以直接接猛虎破,避免被对手抓住破绽。

六.全职业

修复各职业技能打断但霸体效果残留的问题。主要是针对丐帮、神刀等职业,在使用霸体技能后霸体会有短暂的(零点几秒)残留,一旦对手发动攻击就会被反打,比较无解。更新之后就需要注意,尤其是神刀打不出无敌先手了。

以上就是体服有关门派更新的内容。同时体服开启了剑荡赛,相信正式服也不远了,各位小伙伴们这段时间可以多多练习,提前热身了!想秒变大神么,想了解更多本款游戏的精彩咨询么,不要犹豫,敬请关注特玩网本款游戏专区。

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