新版神刀使用报告 天刀单挑与群战是弱是强
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神刀
啄星辰七杀:在原有效果的基础上增加一个效果,对三层破绽的非玩家目标造成四倍伤害,并消耗所有破绽。
神刀在之前版本的PVE情境下,破绽系统并没有起到任何作用,我们通过本次明确其资源及技能的有效性。
降低普攻距离0.5米,更符合其表现。
解控技回风斩:技能有效范围增加20%
解决极端情况下的解控有效性。(例如内战卡最远距离普攻)
天地风火:取消天地风火的增加移速效果。
移动霸体本身的设定就已经非常强了,额外的移动速度使得其他职业对这个技能缺乏有效的应对手段。于是经过再三考量我们取消了这个技能的移动速度。
修正一个bug,导致狂风刀及天地风火的霸体不会随技能中断而取消。
策划说神刀PVE破绽系统没有起到任何作用,我并不这么认为。
饮沧海明确写出对于破绽的目标造成额外大量伤害,如果用七杀啄星辰消耗了三层刀意,而啄星辰伤害并不高,因此在有饮沧海状态时候因打完饮沧海状态,才能使用七杀啄星辰,这样伤害才能打出最高。
普通攻击距离的削弱:
加大了神刀的操作性,一般现在都是需要有破绽的时候踏浪斩血海后,饮血后才能稳定使用平A吧,当然 断中流后走位也是可以,不过走不好可能会平A空哦。
解控技的范围增加:
在1V1 PVP应该是增强的,而在群战中,解控的范围增大更容易碰触到太白的无痕,因而技能变黑。
天地风火没有移速:在神刀在PVP追击能力原本就较弱的情况下,移除移速,对于跑图的太白五毒唐门会是更加难打。在群战中也不能做到像之前一样能进能退,让玩家产生一种有进无回的感觉。
狂风刀和天地风火翻滚没有霸体:
在没有翻滚霸体以后神刀的连招必定更加局限性,天地风火断中流也很容易被人反压制,由于天地风火移速追击唐门已经很难的情况下,在唐门放出千机扫,你在追踪唐门的途中,无论是翻滚还是断中流都会被反控制,就很难受。此“隐刀”也要出现在广大玩家的视野中(所谓“隐刀”就是天地风火结束的瞬间断中流,断中流是没有前摇的);在群战中,因为天地风火断中流后,在群战中输出,也是更加困难了,经过这一星期的掠夺,我感觉神刀在原本掠夺比较鸡肋的情况下,更加麻瓜了。全程被控制,没有霸体的断中流,解控范围的增大(前面解释过解控的劣势),感觉就是在人群当中被摩擦。
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