但我认为朴刀是所有主手武器中,上手最快,操作最简易的,无论是单挑还是团战,原因就在于其节凑慢,连招间的连接给你足够按键时间,这样排除了新人按不出连招的情况,然后就是对手速要求没那般高,用起来不用那么紧张,所以建议把他作为新人进入游戏后可第一首选武器。
本人为了减少鼠标手综合证,在单挑时候采用的是全键盘操作来降低右手的疲劳,对于一些格斗游戏的玩家(如KOF,街霸)也可以采纳我的方法,将原来的鼠标左右键(攻击键和跳跃/防御)设置在键盘的右方的按键,这样你战斗时两手就如弹钢琴般的平衡,甚至右手可以分担左手的一些按键,因为你右手的大指,无名指,小指也可以操作按键了,怎样设置可以自由发挥。所以从单挑开始到结束我都是处于全锁定状态,团战则不适用哦。
全锁定优点是舒服,视角统一,节奏稳定。匕首玩家都采用这方式。
半锁定优点是可随时解锁做出特殊招数,如棍撑杆反向跑化解破绽。
全无锁优点可全程无规则走动滚动,可以躲开一些锁定时不能躲的招数,当然兼容半锁定的优点,缺点就是操作麻烦了,随时要移动鼠标来定向。
各有优点各取所需,新手建议还是全锁定吧,省事省心。
以下来说朴刀实战应用,就从竞技格斗里的两大部份分开来说,第一个是进攻,第二个是防守。
进攻即专注于朴刀的每招每式,想方设法来追击对手,给予对手最大伤害来结束比赛。
以下再分三种情况来说说进攻。
近距离:
1.A>下上A>接刃马三连砍>下A ,
这招属于前期对付初段到三段对手的主力连招的,下上A破防,但不打蹲。
2.A>刃马三连砍>下A。
打蹲打逃,但可以防。与上面相比简化了下上A,给予对手一个变化,对付喜欢跳的对手有奇效。
3.A>上下A>上A 。
打蹲,破防,但不打逃,对付喜欢蹲的对手有奇效,到了四段以后对手都会用蹲来防你朴刀。
4.左A>左A ,注意后面那个左A是破防那个,不是无限连那个,属于解围招数,破防加霸体,
在你被对手紧紧追击中得不知所措时,就连续猛按左A吧,一横刀就将的对手甩开,遗憾没有后续追加,如果用没有后续追加的霸体招数来拼招其实不占便宜,因为对方也伤你的血。
5.左A>前A>右A>右上A>上A,
这招非死连,主要打击对手想逃跑的心里,因为你左A后可以接任意一招破防。这时前A追击,打蹲打逃,后续的右A要看情况,对手逃得很坚决就不要再出右A了,对手还在防着你坚决右A吧,
对手不耐烦要反击了,那你就选择右A蓄力霸体,打中追击右上A>上A
6.左A>后A>后A
同样打蹲打逃,和上面出前A不同的是,第一个后A中了,第二个后A是死连, 给予更大伤害。
假如对手防御第一下后A,第二下A就马上蓄力霸体破解对方的反击。
中距离:
1.跳下A>上A
跳砍,是老流星大刀的精粹,通过跳砍的使用率和命中率就可得知耍大刀的功力是否深厚,
net的大刀队们不妨就以跳砍作为主力起手招式吧。
2.左右A>上A>上A>下A
属于预判招式,对空效果显著,同时也可以砍趟着不动的对手,可惜起手比较慢,必须预判好对手的位置。
3.刃马三连砍>下A
单发来攻击中距离的对手,假如被对手防御,第二下砍时可以启动变招,下上A或上下A,
都是破防区别在与下上A后续连招有更大伤害,上下A则可以打蹲。
远距离:
1.左上A>左A>(上面提到的近距离连招)
远程突进招式,用于快速反击,也可以在对手非防御游走期间给予对手一个惊奇。
你也可以采用解锁方式来预判对手的逃跑路线再撞过去,也可在右A砍空后再解锁左上A逃跑。
2.右上A>上A
远程突进招式,带破防。这招作为新流星朴刀的一大特色招数,建议作为主力进攻手段,对手在游走时会心惊胆战。
以上简单讲述了近,中,远距离时的攻击招数,还有很多变化就不一一叙述,大家都可以举一反三。
要重点说变化最大的是到了三阶武器激活了天刃的气合变招技能,右A的蓄力攻击就增加了多种变化,就如同剑的凌波微步,下次文章再针对性分析探讨。
总体来说朴刀的远距离攻击优势比较大,中距离比不过棍或剑,近距离比不过匕首。
众所周知,朴刀攻击的破防招式是所有武器里最多的,对手的防守主要以闪避为主,即利用走,跑,闪,跳,滚,蹲的技巧来逃避攻击,
尤其是四段后的对手多以蹲来防守,再马上予以最强大的反击,这时攻击方式就必须放在打蹲的招式上面,必须了解你的对手才能选对攻击的方式,
看完之后没有用过朴刀的玩家们有没有心动呢,换一种武器,换一个思路吧。
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