1.匕首内战一定要留精力,否则对方可以近身直接爆气 接伏地无限连(2伏+升天+3A,走近些继续循环,不留精力的新手被直接连到死),而你只能爆气破,最多打个平手
2.匕首内战博弈的几个地方首先是冲A后的2择,冲A后对手单A比你的多数动作都要快,冲A被防而你接的不是右A的话,就会被对手单A,陷入对方套路,但接右A会被对方平移闪躲掉,这里就是一个博弈点;
3.匕首内战没有闪躲对方右A而是防住的话,也将陷入一个多择,第一个选择是右A慢点接其他技能会有一个很快的收刀动作,会击倒,很讨厌,但是角度很有限;第二个选择是右前A,动作很快,克制想防反的对手;第三个就是常规的右左破防了,但这个其实可以跳开;所以说这里是多择,双方的判断将决定这一轮的结果;
4,匕首单A,第三下可以一定程度压制一些想做小动作的对手,并与后前A破防形成一个小2择,即使被防也可转回左右扫腿接右A的常规打法,进入3的多择套路;但这路子会被闪;
5,反应够快的话,其实闪躲右A是个不错的选择,但依然要注意对方的右A接右前A,因为这个可以接的帧很多,有时你以为对方没接东西松开防御结果对方又是一个右前A;
6,控好精力,小于1/2一定要小心,保证手里有60气,或是跑路避免交战,一旦吃到伏地无限连,自己永远不可能是赚的;
7,匕首大决很好躲,只要各种A被防住,就可以跳开,所以匕首大决释放时一定要保证其他技能先命中,不然被躲了可就大亏了;
8,后A霸体起手其实很慢,内战可以撞撞对方心理;
9,升龙被防请立即使用落地技能,不然被对方反升龙可就要亏精力了;
10,蓄力升龙内战太浪费了= =,不过很华丽可以欺负新手;
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