还有棍子在压制短兵的时候。只要算好距离A几下就收。根本是挑逗的最好绝技。 在俩个人僵持的情况下。出现俩个人对功的时候。匕首加速A了。没多少血。而且又漏个大破绽。等于说这加速A在单里边是废材。棍子加速A了也算个破绽。可是人家棍子范围广。不好抓这一破绽。 棍子的弱点是收招慢。而且是大多招数是直线的范围。一个横移。就是一大破绽。
不知道剑对棍子是什么场面。 匕首对剑。还行。5 5开。 剑的先手攻击手段相当不错。前几 个连招。破绽难抓。 后边变招。收招。也能收的住。连招也 不弱。
现在很多人说匕首连招猛。那得有机会抓到人。起手攻击手段。就只有A。俩A过后就一破绽。除非打乌龟流。防守反击还能赢。硬拼胜算很小。
其他个人多觉得还过的去。至少。现在多是乌龟流才是王道。
不能说游戏做的不好,毕竟net有10年了。招式每个人多读懂了。每一招多知道怎么破。新流星里边。估计很多人没搞明白游戏招式到底在哪个点是破绽和不是破绽多不知道。 所以大家慢慢摸索吧。
用户评论