动静之间的绝命杀器,在《新流星》的冷兵器体系中,玩家们见过了以柔克刚的拳盾,灵动飘逸的匕首,他们都拥有鲜明的个人特色,在游戏中特有的力韧速广杀蕴六个维度的控制下,在战斗中会有明显的优势及明显的短板表现。拐刃却是这其中最为极端的存在,它所有的优势几乎都压在了一个“快”字上。眼花缭乱的出手速度,将速度的优势演绎的淋漓尽致。
拐刃最为特色的战斗方式为“拦截”性技能,与战术武器中的远程攻击武器不同,拐刃也可以将武器本身丢出去攻击目标,封锁走位,但是其相比于纯粹的远程武器距离更短,也更灵巧。不但不会是远程武器一击不中便漏出巨大破绽的弊端,更能够通过武器的多种“投掷”攻击方式,开发出许多意想不到的连招。反控制、击退、逃跑阻碍性攻击等多重功能,都将会让“拐刃”的玩法更加丰富多彩。所以,“拐刃”在一定程度上也称得上是攻守兼备的主武器之一。
如果说“速”的极致带给了拐刃眼花缭乱的攻击特色,那么“广”的特质则足以让他成为大杀器。前文有说到过拐刃是目前主武器中远程技能最多的一款,这也决定了它可以触及的攻击范围非常广。不同于棍的突进与群攻,亦不同于朴刀势大力沉的群殴性质,他就是一款远近皆宜,配合机制速度与旋转,打出丰富战斗套路的全新主武器。
掌握要领,丰富连招带来精彩体验,在《新流星》的冷兵器格斗体系中,无相是一门进阶的攻击技巧,使用无相类招式时,可以搭配灵巧诡奇的身法,在出招同时进行闪避,是破绽值较小的战斗方式之一。拐刃对于此技巧的利用相当重要,“追星赶月”的多段浮空与倒地追加,“苍龙舍珠”的多重打击与距离把控,拐刃的攻击力并不非常强大,却可以用严格的距离把控与丰富的连招控制带来更精彩的战斗体验。当然,以上的技能都属于“怒气”技能,并非无限使用,如何搭配常规的挂劈、侧翻、提膝等打出不同的战斗方式,就看玩家们自己如何把握了。
官方更在开测倒计时紧急追加测试资格,场面异常火爆。全新的三大冷兵器与有趣的帮会、师徒系统等都是本次测试的重要看点,我们也将持续为大家逐一解析这几款新兵器的特色,新系统的玩法等。
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