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英雄联盟不停机更新公告:雷克塞、娑娜削弱

时间:2022-01-07 来源:网络 作者:逍遥

亲爱的召唤师:

我们将于1月6日17:00左右进行不停机更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。

虚空遁地兽 雷克塞

地表状态下的E技能基础伤害得到调整。地底状态下的E技能后几级冷却时间提升。

雷克塞在高端局中有点过于强大了,尤其是在她先点满E技能时。《英雄联盟》团队正在针对她的E技能,同时让她的先满Q出装相对不受影响。(温馨提醒,在满怒时,【E - 狂野之噬】的伤害会翻倍且转化为真实伤害。)

E - 狂野之噬

物理伤害:50/60/70/80/90 (+85%额外攻击力) ⇒ 55/60/65/70/75 (+85%额外攻击力)

E – 挖掘隧道

冷却时间:26/23/20/17/14秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒

琴瑟仙女 娑娜

成长护甲值降低。E技能的冷却时间提升。

自从【大天使之杖】在季前赛改动后,娑娜在高端局中表现过于强势并且在其它水平的对局中也突破了极限。《英雄联盟》团队正在调低她的强度,方法是略微削弱她的耐久力和技能施放频率。

基础伤害

成长护甲值:3.3 ⇒ 3

E – 迅捷奏鸣曲

冷却时间:12秒 ⇒ 14秒

Bug修复

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:巴德在通过【海克斯飞门】移动之后,他的【木灵】会变为可选取状态。

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果装备了符文【启封的秘籍】,那么在将任一原先召唤师技能置换为【传送】并使其升级为【解封的传送】后,施放【解封的传送】将不会使其回退至之前的原先召唤师技能。

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果装备了符文【启封的秘籍】,并在14分钟【传送】升级为【解封的传送】后,每用【启封的秘籍】将其置换为任一其它召唤师技能时,都会被重新替换回【解封的传送】。

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以带着【悠米】一起【传送】

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【传送】可以将除防御塔之外的某些特定单位(例如【嘉文四世】的军旗、【奈德丽】的陷阱等)为目标。

● 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人施放了【解封的传送】,那么【佐伊】会无法获得来自【W窃法巧手】的技能碎片。

云顶之弈

大型改动

海克斯强化

除了对【之心】和【之徽】的数量庞大的改动之外,【云顶之弈】团队仍在继续缩小最佳和最差【海克斯强化】之间的差距。

●【炽热香炉(白魔法师)】(效果:被【白魔法师】提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止 (每2秒最多触发1次)。)

o 额外攻击速度:40% ⇒ 50%

●【飞升】(效果:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升。)

o 15秒后的伤害提升:65% ⇒ 50%

● 【二重唱】(效果:召唤1个额外的【社交名流】聚光灯。聚光灯中的单位获得额外生命值。)

o 额外生命值:500 ⇒ 400

●【应急护甲】(效果:你的弈子们只要没有携带任何装备,就会获得护甲和魔法抗性。)

o 护甲和魔法抗性:30/45/60 ⇒ 35/55/75

●【法术利刃(黑魔法师)】(效果:在施放其技能后,【黑魔法师】的下次攻击造成相当于其若干法术强度的额外魔法伤害。【法术利刃】的伤害会被视为技能伤害。)

o 施放技能后的附加伤害的法术强度收益:200% ⇒ 225%

●【并肩作战】(效果:你的队伍每激活一个羁绊,你的弈子们就会获得攻击力和法术强度。)

o 每激活一个羁绊提供的攻击力和法术强度:2/3/4 ⇒ 2/3/5

●【日炎棋盘】(效果:在战斗环节开始时,灼烧所有敌人,在若干秒里持续共造成相当于各敌人一部分最大生命值的伤害并使受到的治疗效果降低50%。)

o 最大生命值灼烧:20% ⇒ 16%

●【森林幻像】(效果:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个若干生命值的分身(不包括装备)。)

o 幻像生命值:1500 ⇒ 1600

羁绊

将【帝国】弈子的强度抽到【帝国统领】身上似乎降低了【(5)帝国】的吸引力,因此【云顶之弈】团队进一步加强了【(3)帝国】和【(5)帝国】的增幅,让【(5)帝国】的每个【帝国】弈子增幅都相当于【(3)帝国】的【帝国统领】增幅,来让这个羁绊强得更纯粹。

【(3)炼金科技】是一个强大的前期羁绊,但几乎不值得一直用到【(9)炼金科技】。因为【(9)炼金科技】太难以达成了,所以【云顶之弈】团队重新调整了强度来让它更有价值,同时也削弱了该羁绊最不显眼的部分,也就是伤害减免,来降低它的前期影响力。

【(2)社交名流】为聚光灯中的弈子(往往是【卡莎】)提供的法力回复与【(4)学者】一样,让这个物美价廉(2个弈子,或1个【海克斯强化】)且容易达成的羁绊提供了过多的强度。

【(3)约德尔人】作为一个经济类羁绊,在前期至中期的表现都很良好,但【(6)约德尔人】则只会让人感到沉闷。为了改变这个情况,【云顶之弈】团队调整了【约德尔人】的生成概率,让大家更易提早达到3星,此外,【(6)约德尔人】有了更棒的法力消耗降低效果,会让大家在等待【约德尔大王】驾到前保住更多生命值。

●【炼金科技】

o 伤害减免:25% ⇒ 20%

o 最大生命值回复:3/4/7/12% ⇒ 3/5/8/15%

o 攻击速度:20/50/80/125% ⇒ 15/50/90/135%

●【帝国】

o 【帝国统领】额外伤害:75/150% ⇒ 80/150%

o 【帝国】弈子额外伤害:0/50% ⇒ 0/80%

●【发明家】

o 【机械巨熊】基础生命值:750 ⇒ 850

o 【机械巨熊】护甲和魔法抗性:60 ⇒ 70

●【社交名流】

o 【(2)社交名流】每秒法力回复: 5 ⇒ 3

●【辛迪加】

o 【(7)辛迪加】加成增幅:33% ⇒ 50%

●【约德尔人】

o 1费约德尔弈子生成概率:60% ⇒ 70%

o 2费约德尔弈子生成概率:25% ⇒ 20%

o 3费约德尔弈子生成概率:15% ⇒ 10%

o 【(6)约德尔人】法力消耗降低:20% ⇒ 25%

● 英雄:2阶

在11.24版本期间的最弱羁绊,【帝国】需要一定数量的加强才能使其变得可用。由于【斯维因】已经很弱了,增强他就很理所当然了。

●【斯维因】

o 法力值:40/80 ⇒ 40/75

● 英雄:3阶

作为【约德尔人】阵容的首席C位,【黑默丁格】拥有足够的伤害,但经常会被流弹给带走或控住,因为需要将他放在靠近前线的位置,或者需要避免他意外走进【赛恩】的斧头范围内。在获得额外的攻击距离后,就能尝试对他进行一些更有创造性的站位了。

3星【玛尔扎哈】理应助你将伤害铺满全场,但他的技能经常会卡在坦克上,使他无法将这个技能铺开。但在1星时,【玛尔扎哈】对低血量单位的收割又过于轻松了。

●【黑默丁格】

o 攻击距离:3 ⇒ 4

●【玛尔扎哈】

o 技能伤害:700/850/1000 ⇒ 650/850/1100

● 英雄:4阶

虽然不是11.24版本中最强大的弈子,但【萨勒芬妮】还是被【(2)社交名流】和【莫雷洛秘典】(请看下方的装备章节)的削弱给间接削弱了。因此【云顶之弈】团队正在对她进行一次较大的增强,来补偿这些削弱。

【厄加特】的这些改动削弱了他与诸如【鬼索的狂暴之刃】、【卢安娜的飓风】和【斯塔缇克电刃】等装备的互动,好让他的敌人不再感到暴躁。

●【萨勒芬妮】

o 法力值:80/160 ⇒ 80/150

o 技能的伤害和治疗效果:250/400/1000 ⇒ 275/450/1200

●【厄加特】

o 技能现在每2次 ⇒ 每3次射击算作一次普通攻击

● 英雄:5阶

鉴于【卡莎】在过去几周的统治级表现,本次的这些改动也许看上去很轻微,但【云顶之弈】的关注点是允许【卡莎】保持可用状态(虽然变弱了),同时削弱那些让她大展风采的组件。

●【加里奥】

o 暴击猛砸的额外伤害:80/125/1999 ⇒ 70/100/1999

o 技能的基础晕眩时长:1.25/1.75/9.5秒 ⇒ 1.5/1.75/9.5秒

●【卡莎】

o 生命值:900 ⇒ 850

o 技能每个弹体的伤害:80/100/180 ⇒ 70/90/180

o 法力值:90/150 ⇒ 75/150

●【塔姆】

o 技能的伤害减免:40% ⇒ 30%

● 装备

【守护天使】是被合成最多的装备。它消除了很多强力弈子的弱项,主要是因为它内置了 仇恨清除,从而让弈子在复活后可以把生命值回上来。这个改动将让复活弈子的回复和输出的窗口期变得更小。

【莫雷洛秘典】的强度可以导致一个英雄的成败与否。通过削弱这个装备,【云顶之弈】就有机会去调整那些之前围绕着它的最大价值来进行平衡的英雄们了。

【守护天使】

o  复活时的生命值:400 ⇒ 250

【莫雷洛秘典】

o 真实伤害灼烧:2.5%每秒 ⇒ 2%每秒

【疾射火炮】

o 总攻击速度:50% ⇒ 60%

【日炎披风】

o 触发速率:2.5秒 ⇒ 2秒

o 真实伤害灼烧:2.5%每秒 ⇒ 2%每秒

【兹若特传送门】

o 3阶段时的生命值:1700 ⇒ 1800

o 4阶段时的生命值:1900 ⇒ 2100

o 5阶段时的生命值:2250 ⇒ 2500

● 小型改动

● 海克斯强化

【烟幕弹】之前给了【刺客】们对触发他们潜行状态的那段伤害的伤害减免,让他们在潜行激活前不会被一招秒杀。【云顶之弈】团队将这个隐藏功能添加到了说明文本上,并将其作为一个新的平衡杠杆来让这个【海克斯强化】进行一次微小的削弱。长话短说:【烟幕弹】极其细微地变弱了。

【不屑耸肩(格斗家)】(效果:【格斗家】们每秒回复自身一部分最大生命值。)

o 每秒回复的生命值:2.5% ⇒ 3%

【烟幕弹(刺客)】(效果:【刺客】们首次跌到60%生命值以下时,他们会短暂进入潜行状态,变为不可被选取状态并移除所有负面效果。)

o 说明文本现在会正确地反映:在潜行状态被触发时,对来自该次伤害的溢出伤害部分施加的伤害减免。

o 伤害减免:100% ⇒ 80%

【日炎棋盘】和【直击弱点】不再互斥了。

● 羁绊

【变异战士】

o【破蛹之变】攻击力和法术强度成长:1/2 ⇒ 2/4

● 英雄:1阶

【盖伦】

o 攻击力:60 ⇒ 70

【格雷福斯】

o 法力值:80/120 ⇒ 50/100

【俄洛伊】

o 技能伤害:175/300/500 ⇒ 200/325/550

o 技能的治疗效果:25/30/35% ⇒ 25/30/40%

【卡萨丁】

o 技能的伤害减免:30% ⇒ 25%

o 技能的伤害减免时长:4秒 ⇒ 5秒

【崔斯特】

o 技能伤害:145/190/255 ⇒ 155/205/275

● 英雄:2阶

【克格莫】

o 技能伤害:7/8/9% ⇒ 8/8/8%

【泰隆】

o 攻击速度:0.7 ⇒ 0.75

【基兰】

o 技能的减速时长:3秒 ⇒ 4秒

● 英雄:3阶

对若干曾经依赖【莫雷洛秘典】的英雄们进行了一些补偿性的增强。

【艾克】

o 技能伤害:150/200/350 ⇒ 175/225/375

【丽桑卓】

o 技能伤害:225/300/500 ⇒ 250/325/550

【莎弥拉】

o 生命值: 650 ⇒ 700

【薇古丝】

o 生命值:800 ⇒ 850

● 英雄:4阶

【奥莉安娜】

o 法力值:50/140 ⇒ 50/130

【赛恩】

o 技能的晕眩时长:2/3/6秒 ⇒ 2.5/3/6秒

o 技能伤害:100/200/500 ⇒ 125/200/500

【永恩】

o 生命值:950 ⇒ 900

● 英雄:5阶

【维克托】

o 法力值:0/150 ⇒ 0/140

● 装备

【能量圣杯】额外法术强度:30% ⇒ 35%

【斯塔缇克电刃】额外攻击速度:15% ⇒ 10%

● 狂暴模式

● 装备

【兹若特传送门】

o 1阶段至4阶段 生命值:1500 (未变更)

o 5阶段至7阶段 生命值:1900 ⇒ 2100

o 8阶段及之后 生命值:2250 ⇒ 2500

● BUG修复

【金克丝】在1星时,不再错误地灼烧敌人2.5%最大生命值而非2%最大生命值了。

【金克丝】的技能说明文本现在会正确地反映她每秒灼烧2/3/4%最大生命值而非2/2.5/3%最大生命值

11.24版本中,【云顶之弈】团队曾打算削弱近战杰斯的额外护甲和魔法抗性(40 ⇒ 30)但未生效。但40额外护甲和魔法抗性的强度等级目前来看非常合适,因此【云顶之弈】团队将保持这个数额。

感谢您对《英雄联盟》的大力支持!

 

 

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类别:角色扮演 | 标签:格斗,竞技
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