永劫无间全新受身博弈机制主要是避免了玩家在实际对战过程中,因为自身技术差距或时机选择不对导致自己被对方无限连,而达到受身效果的时候第一段受身空翻只会被飞索命中,第二段空翻则具有与闪避相同的效果。
全新受身博弈机制介绍如下:
1、受身值:当玩家被攻击命中时,可以积累受身值。被不同的招式命中后,获得的受身值会有所不同。脱离受击状态一段时间后,受身值将清空。
2、受身操作:当玩家的受身值累积满时,在被击飞后可以短按或长按跳跃键进入受身准备姿势(节奏与蓄力相同),松开跳跃键即可释放受身动作。
3、受身表现:玩家通过两段空翻来脱离敌人的追击。第一段受身空翻只会被飞索命中,而第二段空翻则具有与闪避相同的效果。
4、追击受身:当玩家使用飞索命中第一段空翻时,可以发动致命打击。