能量逻辑门是建造能量线路的重要工具,根据逻辑门的不同功能可以实现玩家的所有设想,本篇攻略便是介绍逻辑门的使用方法以及建造配方。
游戏中的能量设定如同我们现实世界中的电路,其中逻辑门的设定也与电路中的逻辑门相似,其中蕴含着简单的物理原理。
下面将先介绍三种能量逻辑门——能量“与”门、能量“或”门、能量“非”门和能量“异或”门的使用方法。
能量“与”门
“与”门是执行“与”运算的基本逻辑门。有多个输入端,一个输出端。当所有的输入同时存在(逻辑1)时,输出才存在,否则输出不存在(逻辑0)。
能量“与”门,只有一端输入存在时,输出端为0,无能量输出。
如下图所示,当在逻辑“与”门之后连接一座能量烛台时,当且仅当逻辑“与”门两个输入端同时都有能量输入,逻辑上表示为“与”门的两前置条件同时为1时,逻辑“与”门才会输出能量,逻辑表示为1,此时便可点亮烛台。
能量“与”门配方如下:
需要2个铁锭、1个能量线圈、1个能量调节器和1个任意锤子所制作。
能量“或”门
如果“或”门的几个前置条件中,只要有一个条件得到满足,那么事件就会发生,这种关系叫做“或”逻辑关系。逻辑“或”门有多个输入端,一个输出端。只要输入中有一个线路存在时(逻辑1),输出就存在(逻辑1);只有当所有的输入全不存在时(逻辑全为0),输出才不存在(逻辑结果为0)。
下图所示的能量“或”门,所有输入端中只需要一端有能量输入,逻辑“或”门即可输出能量点亮烛台。
能量“或”门配方如下:
需要2个铁锭、1个能量线圈、1个能量调节器和1个任意锤子所制作。
能量“非”门
“非”门。非门有一个输入端和一个输出端。当其输入端为能量输入时(逻辑1)输出端能量不存在(逻辑0),当其输入端能量不存在时(逻辑0)输出端输出能量(逻辑1)。也就是说,输入端和输出端的能量状态总是反相的。“非”门的逻辑功能相当于逻辑代数中的非,能量线路功能相当于反相,这种运算亦称“非”运算。
我们给玩家一个明显的对比图来看,1号线路为小型能量发生器直接连接能量烛台,直接点亮烛台。2号线路为小型能量发生器连接到能量“非”门,再由能量“非”门连接到能量烛台,烛台未被点亮。3号线路为能量“非”门未受到小型能量发生器的连接,输入端为0,此时输出端连接能量烛台,直接点燃能量烛台,此时的输出端为1。
能量“异或”门
“异或”门。有多个输入端,1个输出端。若两个输入端相异(一端有能量输入,另一端没有能量输入),则输出能量(逻辑1);若两个输入端相同(两端同时输入能量或两端同时不输入能量),则输出不存在(逻辑0)。
下图所示能量“异或”门一端有能量输入、一端没有能量输入,便可以点亮烛台。
当“异或”门两端都有能量输入的时候,烛台熄灭,输出端为0输出。当“异或”门输入端两端都没有能量输入时,输出端自然也没有能量输出。
能量“异或”门配方如下:
需要2个铁锭、1个能量线圈、1个能量调节器和1个任意锤子所制作。
对电工电子知识有简单了解的小伙伴想必应该了解逻辑门在这一领域中的重要作用,一切复杂的运算处理过程都离不开逻辑门的搭配,新世界的大门已经打开,究竟能走多远,那就看小伙伴们的思维有多远了。
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