原神神里绫人的主要伤害来源于开启元素战技后的普通攻击,且该普攻的伤害与普攻“神里流转”的等级无关,因此可以选择不升级普攻,仅升级元素战技、元素爆发。
神里绫人天赋技能加点如下:
元素战技>元素爆发>普通攻击
一、普通攻击
普攻的技能等级并不影响开启元素战技后的瞬水剑(普攻)的伤害,可以选择不升级。
二、元素战技
1.开启元素战技后的普攻命中敌人后会产生1-2颗水元素微粒,冷却时间为1.9秒。
2.元素战技期间的所有攻击均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒),且瞬水剑(普攻)遵循“同一敌人下2.5秒内每间隔2次攻击产生附着”的规则。
3.开启元素战技后按住普攻键即可做到连续斩击,无需频繁点击普攻键或鼠标(延长鼠标寿命.jpg)。
4.战技期间的瞬水剑具有追敌效果,当敌人距离较远时会逐渐移动至敌人附近,具有对空判定效果,对空输出能力较为优秀(漂浮灵也不在话下.jpg)。
5.开启元素战技后无法使用重击、下落攻击,可以通过释放时按住方向键调整开启时的站位。
三、元素爆发
1.与甘雨的元素爆发具有类似的命中机制,属于伪随机机制,对单个目标每4轮锁定1次造成范围水元素伤害。
2.领域内水花剑的伤害均为弱水元素附着(1元素量、9.5秒),遵循“同一敌人下2.5秒内每间隔2次攻击产生附着”的规则。
3.元素爆发具有锁面板(快照)机制。
四、固有天赋
1.固有1(神里流·清泷绕峰):施放战技后即可获得2层浪闪效果,在第2刀时即可叠满浪闪层数。
2.固有2(神里流·破月渐盈):当神里绫人处于后台时回复元素能量,配合大招长CD、长持续时间的特性,绫人大招更多作为开局起手技能,早施放早CD早获得额外回复的能量。
3.固有3(神里流·日常茶饭):和胡桃一样的天赋。
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