原神莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入“星异”状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。其增伤效果与元素爆发的等级有关,因此推荐优先升级元素爆发的等级,再根据自身资源选择性升级元素战技等级,非站场玩法不推荐升级普攻。
莫娜天赋技能加点如下:
元素爆发>元素战技>普攻/重击
一、普通攻击
1.普通攻击共4段攻击4次伤害,其中第3段攻击会使莫娜向后移动,具有一定的动作后摇。
2.普通攻击可施加弱水元素附着(1元素量、9.5秒),且遵循“命中同一敌人的2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则。
3.莫娜的每次重击均可施加弱水元素附着。
二、元素战技
1.虚影在释放之后会持续绽放4次攻击,施加弱水元素附着,而在最后一次攻击命中敌人时则会产生3-4颗水元素微粒,莫娜处于后台时依旧可以产生。
2.虚影无生命上限,同安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰莲等不同。
3.莫娜自身所释放的虚影仅能同时存在一个,如使用祭礼残章之后再次释放后,上一个虚影会立刻破裂。
三、元素爆发
1.元素爆发施加的泡影为弱水元素附着,泡影破裂时会施加强水元素附着(2元素量、12秒)。
2.图中怪物中心位置类似星座的标记为泡影效果,怪物身体四周所泛起的水雾为星异。
四、战斗天赋
1.冲刺状态下仍然可以同敌人所附着的其他元素触发反应,触发增幅反应不会造成伤害,触发剧变反应仅产生反应伤害。
2.该状态下均可施加弱水元素附着。
3.相同体力下,与常规冲刺相比,莫娜的这一状态可移动距离更远,对于大世界探索的体验较好。
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