原神夏洛蒂通常作为治疗辅助角色入队,除利用重击对敌人追加芒性攻击破除荒性效果外,基本不会再额外利用普攻、重击对敌人造成伤害。因此,当为治疗辅助向夏洛蒂无需升级普攻。
夏洛蒂天赋技能加点如下:
元素爆发>元素战技>普通攻击
一、普通攻击
1.普通攻击共造成3段冰伤,其中第三段普攻具有较大动作前摇,遵循常规附着规则、施加弱冰元素附着。
2.每次重击命中均可施加弱冰附着、造成冰伤,并且每6秒重击命中敌人即可触发芒性攻击·灵息之刺。
3.产生的芒性攻击无元素量、不会触发元素反应。
二、元素战技
1.元素战技点按、长按命中敌人均可对敌人施加弱冰附着。【瞬间剪影】和【聚焦印象】效果所造成的冰伤也会施加弱冰附着。
2.元素战技点按命中敌人产生3颗冰元素微粒、长按命中敌人产生5颗冰元素微粒,战技所产生的后续持续冰伤攻击命中敌人不会产出元素微粒。
3.长按战技的“构图”状态会略微提升抗打断能力,但是如果没有护盾或提高抗打断的手段,依旧会被敌人稍强以上的攻击打断攻击。
三、元素爆发
1.施放元素爆发时施加一次强冰元素附着,后续【临事场域】效果的持续冰伤施加弱冰元素附着。
2.该技能是夏洛蒂的治疗技能,可以为全队回复生命,可用来搭配芙宁娜的相关阵容。
3.该技能是80能量启动,所以夏洛蒂需要多堆叠元素充能效率保障循环。
四、固有天赋
1.固有天赋1:击败处于【聚焦印象】的敌人可以缩短夏洛蒂的元素战技冷却时间,每12秒至多减少8秒冷却。主要面对群怪环境,在对单BOSS环境中该天赋无法触发。
2.固有天赋2:夏洛蒂的群体治疗效果主要搭配枫丹角色,对应提高治疗效果。
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