原神莱欧斯利主要依靠普攻、重击进行输出,因此优先升级普攻/重击等级,其次考虑选择升级元素战技,最后升级元素爆发的等级,可类比宵宫、流浪者的技能加点顺序。
莱欧斯利天赋技能加点如下:
普通攻击>元素战技>元素爆发
一、普通攻击
1.普攻为5段攻击共造成6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其他段数均造成1次伤害,第5段攻击具有一定动作前摇。
2.普通攻击、重击命中敌人均可施加弱冰元素附着,其中普攻的冰附着遵循常规附着规则、重击为独立附着。
3.在元素战技、固有天赋配合下的普攻/重击是莱欧斯利的主要输出方式,可考虑“5次普攻+重击”的输出手法。
二、元素战技
1.战技本身不会造成伤害,属于强化类技能,施放后将会提高莱欧斯利的普攻伤害。
2.施放战技后,强化普攻和强化重击命中敌人时将产生1颗冰元素微粒,二者共享2秒的产球冷却时间。
3.该战技的状态下,普攻命中敌人将使莱欧斯利损失一定生命值,使得莱欧斯利可考虑搭配「逐影猎人」4件。
三、元素爆发
1.元素爆发会造成5次冰伤,命中同一敌人使将施加2次弱冰元素附着,遵循常规附着规则。
2.元素爆发将施放荒性攻击,该荒性攻击为冰伤、不会触发元素反应,每10秒至多触发1次。
四、固有天赋
1.固有天赋1:莱欧斯利的重击为独立附着,在触发该天赋的效果后可获得伤害提升,并且此时施放重击将不消耗体力。
2.固有天赋2:莱欧斯利在施放元素战技后的强化普攻命中敌人后即可消耗自身一定生命值,固有天赋1同时具有治疗回复效果,使得该天赋的攻击力提升层数长时间处于满层状态。
3.固有天赋3:该天赋与「神里绫华」的固有天赋3效果一致。
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