从技能机制来看,莱依拉更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素抗性的元素爆发,普攻可以选择不升级。
莱依拉天赋技能加点如下:
元素战技>元素爆发>普通攻击
一、普通攻击
1.普攻三段有明显的摇动,第三段攻击后摇较大。
2.值得一提的是,莱依拉的普攻处于不同元素附魔时,第三段的“星星”效果也会随着附魔效果变化。
二、元素战技
1.元素战技均为弱冰元素附着(1元素量,9.5秒),且每轮飞星最多产生1次元素附着。
2.战技释放时不产球,晚星转化为飞星命中敌人时将产生1-2颗元素微粒,冷却时间3.5秒(1/3概率1颗,2/3概率2颗)。
三、元素爆发
1.元素爆发产生的星光弹为弱冰元素附着(1元素量,9.5秒),且遵循“2.5秒内每间隔2次攻击产生元素附着”的规则。
四、固有天赋
1.固有2(勿扰沉眠)带来的提高区间属于基础倍率区间,
2.即“飞星伤害=(莱依拉攻击×飞星技能倍率+莱依拉生命上限×1.5%)×其他区间系数的乘积”。
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