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原神克洛琳德天赋加点顺序推荐 克洛琳德天赋技能介绍

时间:2024-05-24 来源:www.te5.com 作者:小行

《原神》克洛琳德是4.7版本登场的一位根据生命之契数值切换技能效果的雷属性输出型角色。天赋加点优先元素战技和元素爆发,普攻/重击可不点。接下来为大家带来具体的加点攻略和技能介绍。

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克洛琳德天赋加点顺序

元素战技>元素爆发>普通攻击

一、普通攻击:逐影之誓

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普通攻击

进行至多五段的连续剑击。

重击

消耗一定体力,以铳枪打出扇面压制射击。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

二、元素战技:狩夜之巡

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预装铳枪,进入剑枪结合作战的「夜巡」状态。在此状态下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪射击「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方式造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。

驰猎

·生命之契大于或等于生命值上限的100%时:进行铳枪射击;

·生命之契小于生命值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生命值上限赋予她一定的生命之契,打出能穿透敌人的弹药,对路径上的敌人造成更高的伤害。

贯夜

根据克洛琳德当前生命之契的百分比,决定此次贯夜的效果:

·生命之契为0%时,将进行突进剑击;

·生命之契小于生命值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生命值,回复量基于她的生命之契数值,并提升此次贯夜的范围与造成的伤害;

·生命之契大于或等于生命值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生命值,并进一步提升此次贯夜的攻击范围与造成的伤害。

此外,克洛琳德处于夜巡状态下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予相当于生命值回复量一定比例的生命之契。

「夜巡」状态将在克洛琳德退场时解除。

始基力:荒性

每隔一段时间,克洛琳德的驰猎命中时,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害。

三、元素爆发:残光将终

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基于生命值上限为自己赋予生命之契,随后以剑枪齐奏的技艺闪身截击,造成雷元素范围伤害。

四、战斗天赋

1、破夜的明焰

队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的20%,提升克洛琳德的普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1800。

2、契令的酬偿

如果克洛琳德的生命之契大于或等于生命值上限的100%,生命之契的数值提升或降低时,克洛琳德的暴击率提升10%,此效果持续15秒,至多叠加2层,每层独立计时。

此外,狩夜之巡的夜巡状态获得强化:持续期间,治疗回复量转化为生命之契的比例提升至100%。

以上就是小编为大家带来的原神克洛琳德天赋加点顺序推荐,希望对大家有所帮助!

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类别:角色扮演 | 标签:养成,冒险,开放世界
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