原神班尼特角色攻略是不少玩家再找的,今天特玩小编月明就来为大家带来原神班尼特角色攻略,希望对喜欢这个角色的玩家有所帮助。
人物评测
4星火属性工具人/奶,实战中也有班尼特打输出的玩法,但是火元素有更吃香的主C角色,班尼特作为速切火属性工具人/奶更常见,本文主要以辅助角度来分析班尼特。
班尼特元素爆发后每秒为范围内角色提供持续治疗.突破/命座均有充能加成,非高突破情况下战技满蓄力最后1段爆炸可以被行秋雨帘剑抵挡(雨帘剑损失一把),集增伤,奶,高频火属性充电宝,高频火属性战技速切输出集一体的角色。
技能模组
[普通攻击 · 好运剑 ]
技能评测:低倍率的普攻低倍率的重击,基本完全不使用.不建议投入任何资源进行升级。
[ 热情过载·点按 ]
点按元素战技,向前挥出1下低倍率火元素攻击.可产出2个火属性微粒,70级后在大招内CD为2秒,但是在大招范围内,点eCD2秒内你需要切人,放技能/跑位/放大招/聚怪/等一系列操作,对于时间要求太过紧凑,并且伴随一些人物开大无敌帧时间过长,点e再速切队里CD利用率很低,并且大部分情况下不需要平砍,只需要扔技能即可,所以这里建议使用1段蓄力,如感觉时间还是紧凑可以考虑使用2段,但是长时间蓄力的生存问题就是需要解决的问题。
[ 热情过载·蓄力 ]
长按元素战技,实际为2段班尼特所发起的火元素攻击,1段蓄力和2段蓄力均产出3个火属性微粒,最后爆炸伤害来源未知,爆炸时的击飞效果可被行秋的雨帘剑所抵挡,7级满蓄力站技442%倍率伤害尚可.一般使用1段蓄力,Q范围内2段eCD为4秒,1段eCD为3秒,少有的超短CD战技。
[ 美妙旅程 ]
大招造成一次火属性伤害,范围内每秒跳一次回血。奶量基于班尼特生命值上限,吃圣遗物等其他各类加成,70%以上血时(1命无视),增加攻击力为班尼特基础攻击力(人物面板+武器),身上火元素附着可被怪物打出元素反应,需特别注意。
关于美妙旅程奶的问题:简单来说,就是并不会只奶到70%,举个例子,迪卢克生命值20000,被怪暴打成69%=13800。切出班尼特,开Q,开回迪卢克,那么迪卢克并不是只回复70%的200血,而是会基于班尼特最大生命值进行奶,举例班尼特奶一跳4000,那么姥爷生命值为13800+4000,回复到17800,所以千万别认为只奶到70%,而是低于70%时会进行治疗,治疗量基于班尼特最大生命值+额外奶量。
技能强度评测
[辅助核心技能·美妙旅程]
在先释放e后再释放q,同样会吃到减CD,在大招覆盖情况下正常手法可以获取9-10个火元素微粒,可以给后台火属性角色获取24能量(无视元素充能)。经常有人提出来Q技能所增加的攻击力容易被稀释,明明增加了攻击力不是假的为什么会稀释?我在这里简单解释一下。
目前原神的伤害计算公式简略概括为:伤害=基础攻击力*(1+百分比攻击力加成)*(1+元素属性伤害加成)*(暴击收益加成)*(抗性以及防御)
那么比如迪卢克现在1刀e伤害是100,如果有个20%攻击圣遗物,那么伤害会变成120,那么再来一个就变成140,但是这时候我们下了其中一个20%的攻击圣遗物,换成一个20%火伤,那么伤害就变成100*(1+20%)*(1+20%)=144,高于同样加成下的前者。
那么实际上所有属性都存在稀释。当然,如果你想将点赞哥的作用发挥到最大,那么契合元素伤暴击爆伤角色是最优的,也就是说,队里其余几个队友,都可以降低攻击力百分比加成占比,元素伤暴击爆伤占比可以适当放大,点赞的收益也可以拉到最大。.
[输出核心技能·热情过载]
这里只推荐班尼特使用1段蓄力进行输出,1命和4命输出差距巨大。横向对比常见速切阵容中即时元素战技对比(技能均视为10级,脱手延时类战技:如皇女e、迪卢克e、可莉e等不在此计算方案内):
技能评价:
由上表可得出,0命班尼特在蓄力1段倍率上可以比肩1线的速切C,4命后倍率有明显提升,但是考虑到需要蓄力0.8秒,并且横砍上挑加追击那下有1秒左右动画,所以个人认为班尼特不缺输出,比较吃环境(有行秋时无视)。
武器选择
天空之刃>[祭礼剑>试做斩岩
圣遗物推荐
推荐携带宗室套四件套,词缀选择火属性伤害加成,暴击爆伤,副词缀优先暴击爆伤。
阵容搭配
班尼特、卢姥爷、温迪、重云
详细配置可以看这里:【原神现版本主流阵容大全】
好了,以上就是关于原神班尼特角色攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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