原神1.5版本已经上线,想必大家都抽到了烟绯,那么技能加点应该侧重什么技能呢?下面就和小编来看看原神烟绯天赋技能加点优先级,千万不要错过。
天赋及玩法:
普通攻击:
无论是被动又或是大招BUFF,都与重击有关,也就是,主要输出手段是叠被动层数打重击,普通攻击是要优先升级的。普攻倍率虽然比可莉差点,但不算很低。
特殊机制:丹火印:降低重击体力消耗,提高重击伤害和范围。因此,该角色的打法,都是围绕这个特殊机制打的。
元素战技:
元素战技就一段伤害,倍率也不算很高,甚至可以说元素战技还不如一次重击伤害高,元素战技主要目的是叠被动层数,一个元素战技直接叠满被动,因此在0层被动时候释放最佳。由于升级也就提高元素战技倍率,因此不太建议升太高。
元素爆发:
元素爆发同样是一段倍率比较低的伤害,但主要目的是加一个BUFF,能够大幅度提高重击的伤害,同时,还会每秒获得一层被动。由于升级还会增加提高的重击伤害,因此,还是非常建议升级的。但大招需要80点能量,感觉有点高了。
天赋优先级
A > Q > E
命座与抽取:
烟绯的主C能力挺强的,输出手感比可莉强太多了(可莉如果有这输出手感,那提升真的是太大了),没C位的可以选择抽一个,命座提升并不是很大,4命的话加盾配合流星挺好的,但有钟离实际上也可以。
月卡党的话,如果C位已经练了几个了,就不太建议抽取了,想开图鉴也可以选择抽一个。
XP党可以选择抽一个,毕竟烟绯还是挺可爱的。
如果钟离满命,不建议把烟绯抽满,如果实在是大老板,当我没说。
以上就是关于原神烟绯天赋技能加点优先级的全部内容,希望对各位小伙伴有所帮助。