许多小伙伴不知道无畏契约零是谁,其实零或者说瑟符cypher是无畏契约中的一个角色,设定是个情报贩子,在这种团队战术射击游戏中是一个偏向于工具人的定位,是一个辅助型的角色,所以大家在使用他的时候一般是不走第一枪位和敌人对枪的。它的全部道具在各种地图上都有最优解,大家也可以去学一学,本期这里只是教给大家一些技能使用的基本原理以及一些最基本的点位。
先说E技能,可以在墙上放置一个摄像头,一些特别高的地方是放不了的,注意哪里发蓝了可以直接放上去。这个摄像头在你不使用它的时候敌人视角是看不见的,再使用技能键就能切换到摄像头的视角,移动镜头可以朝着敌人射出一发“探测箭”,命中敌人可以无限的标记敌人,除非敌人手动拆下来。摄像头安置好之后,长按F键能将其收回。在使用标记的时候无需完全瞄准,只要准星那个圆圈有一半在他的人物模型上就ok了。
在防守一方的时候,摄像头的基本作用就是收集信息,例如B点,找一个视野开阔的地方安置摄像头,然后自己找一个隐蔽的角落躲起来,有人来了就标记一下。回防的时候摄像头可以不收回,看看敌方是否转点了。而回防的摄像头可以随便设在一个地方,观察包点的情况即可。如果你通过观察发现敌人并不多,那么可以出去拉枪打人。
然后说说它在进攻方的用途,首先打进包点内,观察他们的防守站位,或是放在一些奇怪的位置,例如上图所示的。等进入包点后开始下包观察状态,等守包的时候就可以提前把摄像头收回来,将它安置在一个正冲着下包位置的地方,利用它来守包。
然后我们来看看零的Q技能,这个技能很好理解,把手里的道具丢出去,然后冲着Q技能按E可以把烟雾弹引爆,可以隔着墙引爆,从摄像头里引爆,说白了还是一种烟雾弹。当敌人穿过该烟雾之后会有一个非常明显的音效,防守的时候就可以放一个这样的烟雾弹,可以通过听声音来判断敌人的位置。可以用利用这种特殊烟雾弹来封一些可以架住我们近点的路线,例如说超市。
接着我们来看零的C技能,可以在墙上横放一个绊线,也可以放在地上,当然大多时候还是推荐放在墙上。当敌人被绊线绊倒的时候,敌人会被穿墙显示整个轮廓,有点像是红外夜视仪的那种感觉,会被持续标记。如果绊线没被敌人打掉的话,敌人也会受到一个震荡的效果。可能小伙伴会疑问敌人看不到绊线吗?其实这个绊线远看是隐形的,只有在靠得很近的时候才会显示出来并且有声音。
作为进攻方我们一般将绊线设置在防止敌人绕后的位置,从我们经过的道路上放一个。也可以封得远一点打地图控制,如图所示的方法,当我们去打B的时候,a点防守队员会压出来,靠近绊线时只有打掉或者触发2个选择,打掉触发都会有音效提示,在这里放一个能确保敌人没有压出来。注意放的时候不能太低也不能太高,太低别人直接跳过去了,太高蹲着也可以过去。这里有一个小技巧,在放线的时候下蹲,然后绊线的极光和我们的视线平齐就可以放,这种绊线敌人就是跳不过去的。防守一方的时候,将绊线放在对方要进入包点的路线上,或者是一些其他的过点上,在绊线下方放一颗烟雾弹,这样当敌人触发绊线的时候,我们可以穿烟看到对方。
至于零的大招就比较简单的了,击杀一名敌人后对其尸体使用大招,过一段时间后可以在地图和自己视角中看到其余敌人的位置,哪怕是穿墙都可以看到敌人的描边。
通过上述介绍大家对无畏契约零的定位相信也有了更好的了解,也为给大家讲了讲零对战时使用的一些基础技巧,当然大家还需要将它们运用到实战中,经过反复的练习、对决来提升熟练度,就可以很好的掌握这个角色了。
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