铃兰之剑中古兹曼用着非常特别的职业噩梦,职能为毁灭者,使用的武器为斧,整体的立绘也是非常的噩梦,个性技能不死形骸可以提升自身的攻击力,濒死时还会额外提高攻击力,被击败时需要再次被击败,不然就会复活重新投入战斗,噩梦一般的角色。
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铃兰之剑古兹曼角色图鉴如下:
一、立绘展示
1、初始立绘
2、觉醒立绘
二、背景介绍
身披重甲,怪力无穷的战争机器古兹曼,毫不怠慢地执行著黑暗之光上级的命令。
在厚重的鎧甲下,没人能看清古兹曼的面庞,如此可怖之人却是因為一个执念,甘愿令自身陷入无尽的悲慟与绝望。
三、角色介绍
性别:男
稀有度:传说
职能:毁灭者
职业:噩梦
可用装备:斧
阵营:侵掠如火,漂泊者
日文CV:间宫康弘
中文CV:陈昊天
四、个性技能:不死形骸
1:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高5%,[濒死]。状态时,攻击额外提高10%。被击败时,变成[形骸],防御降低100%,持续到战斗结束,每场战斗最多发动1次。
2:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高7%,[濒死]状态时,攻击额外提高15%。被击败时,变成[形骸],防御降低100%,持续到战斗结束,每场战斗最多发动1次。
3:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高7%,[濒死]状态时,攻击额外提高15%。被击败时,变成[形骸],防御降低80%,持续到战斗结束,每场战斗最多发动1次。
4:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高10%,[濒死]状态时,攻击额外提高20%。被击败时,变成[形骸],防御降低80%,持续到战斗结束,每场战斗最多发动1次。
5:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高10%,[濒死]状态时,攻击额外提高20%。被击败时,变成[形骸],防御降低50%,持续到战斗结束,每场战斗最多发动1次。
[强韧]:技能,不会受到[受伤]、[濒死]状态的效果影响。
[受伤]:状态,生命值小於70%时的状态,伤害降低20%,受到伤害提高20%。
[濒死]:状态,生命值小於30%时的状态,伤害降低30%,受到伤害提高30%。
[形骸]:状态,被击败后形成的特殊状态,若一定时间内没被再次击败,则角色可以重新投入战斗,技能冷却重置。
五、角色技能
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