元气骑士前传中初始一共有着七个,分别是盗贼、风暴术士、射手、火焰术士、守卫、战士和通灵师,其中除了通灵师需要在游戏中获取道具后才能解锁其他职业都是可以直接选的,新手比较推荐的职业为守卫和战士,容错率会比较高,而其他职业身板都比较脆,但是目前版本中角色平衡还是非常不错的,要是有什么想玩的话也可以直接选,本次整理了全初始职业的特点介绍,欢迎查看。
元气骑士前传职业特点介绍如下:
一、盗贼
盗贼是近战爆发型职业,擅长使用双刀、剑盾和弓打出高爆发伤害,触发被动技能时能恢复血量,以“敏捷”作为主要属性,但血量较薄,比较考验小骑士的操作技术和反应速度。
【闪避突袭】:盗贼疾速向前突进闪避敌人的攻击,与此同时也不忘对敌人发动突袭,技能发动后,盗贼可以双重释放接下来的攻击,不过这个效果持续时间很短(1秒),小骑士们可要看好时机噢。
除了和其他技能配合以外,闪避突袭还可以和武器的蓄力攻击结合起来,比如在按住攻击键不放的同时,手指快速滑向闪避突袭技能再松手,就可以连续释放两次武器蓄力攻击噢。
【投掷匕首】:投掷匕首对命中的敌人造成“流血”状态,同时匕首会向周围弹射掉落,这时候如果去拾取掉落在地上的匕首,就可以有效缩短单次【投掷匕首】的冷却时间,更快投掷出下一次匕首,技能满级时最多可以连续掷出6次匕首。
此技能每次能够投掷出两把匕首,每把匕首都有概率造成“流血”状态,如果配合【闪避突袭】技能,那盗贼就可以一次性掷出四把匕首,一击将敌人“击杀”不是梦!
【影子突袭】:盗贼施展身法秘技,向敌人突进的同时身后拖出数道残影,在突进期间每一道残影都能对敌人进行一次攻击,并有概率对敌人造成“流血”状态,由于这个技能对盗贼负荷较大,因此最多能连续释放两次。
【影子突袭】用来赶路也是绝妙,它所拥有的“连续三段距离位移”+“短时间内可释放两次”的技能效果,让这个技能成为赶路跑图的不二之选。
【利刃强击】:盗贼使用任意能造成伤害的技能时,周围都会释放一道圆形的匕首阵,并会对敌人造成“流血”状态,强劲得很!不过这个技能是会占用能量上限*的哦!
【利刃强击】这种范围型的技能最适合用来清小怪了,配合【影子突袭】简直是高速人形切割机。匕首的高速旋转也可以让盗贼的被动技能【蓄谋打击】&【生命渴望】快速触发,用来打BOSS也是个不错的选择。
*能量上限:占用能量上限是指在开启技能时会使角色的能量上限降低,这部分能量在关闭技能之前都不能被使用,如下图灰色部分就是被占用的能量。
除此之外,盗贼还拥有一个光环技能:【刺客光环】,开启光环时会占用能量上限,使附近10米内的友方单位获得“提升闪避率和暴击伤害”的效果,而且这个技能对自己也是有效的哟。
篇幅过长,已另做整理>>>盗贼职业介绍
二、风暴术士
风暴术士是远程输出型职业,善用“冰”和“电”双元素魔法,主属性是智力。风暴术士手拿法杖或媒介时可以呼风唤雷,冰冻敌人,特别适合在战斗中站在后方给敌人带来持续伤害。
风暴术士的技能以群体范围为主,现在就来介绍这个职业的第一个主动技能——【冰锥术】。
【冰锥术】技能以扇形方式向前方射出最多6个冰晶,攻击敌人时造成“冰冷”伤害,也能触发【寒冰爆破】的效果,面对群怪时用作起手技能真心不错,而且冰晶射程本身挺远的,越远冰晶的攻击范围就越广,容易攻击到更多敌人。
而风暴术士另一个技能【唤雷术】就不简单啦,它能召唤雷霆之力攻击敌人,触发闪电链造成“电击”伤害,同时消耗敌人身上的“冰冷异常”,分裂出新的闪电链!还是那句话:面对群怪,先来几下【冰锥术】再释放【唤雷术】,你就想想那个画面吧,嘻嘻~
第三个技能【球形闪电】也是配合被动技【寒冰爆破】才能发挥最大力量,风暴术士制造一个电球围着敌人转圈圈并持续攻击敌人,造成“电击”伤害。如果敌人带有“冰冷异常”状态还会激发多个小电球一起转圈造成伤害,有种“就是要电惨你”的味道。
风暴术士最拿手的绝活还是【暴风雪】,用法术制造一片猛烈的暴风雪快速落下,对一定范围的敌人造成持续猛烈的“冰冷”伤害,这时候范围里的敌人会快速积攒“冰冷异常”并进入“冻结”,瞬间就能触发【寒冰爆破】的被动效果了!
梅:“此外,风暴术士的【风暴光环】技能可以让附近队友获得额外冰冷&电击伤害加成。但要注意,这个技能会占用能量上限的。”
村长:“话说......如果队伍里同时有几个风暴术士的话,想想都觉得美如画啊!”
篇幅过长,已另做整理>>>风暴术士职业介绍
三、射手
射手是远程输出型职业,擅长使用的是弓、手弩这类武器。射手一生追求的是“命中&暴击”,所以它的主属性是敏捷。你们别小瞧射手职业,射手不仅攻击高,身手还特别灵活,能边翻滚边射箭。这种高难度动作不是其他几个职业能做得来的。
射手的主动技能以“射箭”为主,也有翻滚冲刺这种移动技能,技能种类算是比较全面的。
【翻滚射击】是射手比较重要的技能,它能在翻滚时进行多次普攻并且回避伤害,进退自由,能屈能伸。进攻时翻滚进敌阵发动攻击,遇到危险时也能瞬间和敌人拉开距离,纯体力活,你们就当锻炼身体了。
碧洛迪丝:“村里的稻草人没办法展现出射手的真正实力,走!跟我去南部草原实战一番。”
村长:“诶?怎么突然就要去村外面了?碧洛迪丝等等我啊!”
怪物们请注意:天空下的不是雨,是我的箭!射手发动【精准弹幕】时,会朝天空射出箭矢随之落下,对范围内的敌人进行攻击;如果敌人已经叠加了3层“标记”,那么会被连续射中两次。
作为射手,不仅要呼吸不手抖,还要学会控制气流射出穿云一箭。【穿云箭】这个技能可以让射手控制周围的气流,将敌人聚集到一起,然后射出速度极快的箭矢一路穿透敌人。帅就一个字,我要说好多次!
射手的终极奥义,必须是【射手领域】技能,沉下心稳住气,感受大自然的呼吸,找准时机开启射手领域。在射手领域时间(最多10秒)内,射手的移动速度得到提高,攻击时能对施加“标记”的敌人发射箭矢造成额外伤害。
最后一个技能——【射手光环】,开启后能让附近10米的队友提升敏捷属性和额外物理伤害,但会占用能量上限。不得不说,光是给队友提高伤害和暴击率这件事,就能展现射手的“奉献”精神,大家好才是真的好!
篇幅过长,已另做整理>>>射手职业介绍
四、火焰术士
火焰术士是远程输出职业,擅长火元素魔法,以智力作为主属性,其施展的火焰魔法伤害和范围都非常爆炸,但和风暴术士一样,火焰术士的血量也比较薄,被敌人围攻的话很容易被击倒,因此要学会和敌人“拉扯”。
艺术就是爆炸!火焰术士的每一个主动技能都非常“炸裂”。
【火球术】可以提供大量“火苗”,技能点满后cd很短,在能量充足的情况下,甚至能够直接当做普攻使用,也就不用担心“火苗”不够用啦。
【火龙】会对敌人造成多段伤害,伤害段数取决于火龙的长度,因此火龙越长,伤害越高,而且持续的时间也会更长。所以记得给火龙喂多点“火苗”噢。
【小型火山】小型火山满级后最多可以一次释放12个投射物,每个投射物都有概率留下“火苗”,是开场快速获得“火苗”的好选择,同时也是刷图的清屏利器。
【原点爆破】在吸收“火苗”后伤害和范围都会变大,只要吸收的火苗足够多,一击秒杀敌人也是有可能的。开场先放一个【小型火山】制造大量“火苗”,再释放【原点爆破】,方圆十里之内还能看到一个敌人算我输。另外,由于威力十分巨大,【原点爆破】还可以破坏地图场景中的墙壁等障碍物。
火焰术士同样有一个光环技能:【火焰光环】,光环开启时,会占用能量上限,提高附近10米内友军的火焰伤害和额外火焰伤害。
篇幅过长,已另做整理>>>火焰术士职业介绍
五、守卫
守卫是近战防御型职业,擅长使用枪盾、剑盾等带盾武器,以力量作为主属性,血量和防御力都很高,坦度能在所有初始职业中排第一。咳咳,守卫职业虽然不用担心生存问题,但他攻击性技能少,因此伤害相对较低。
守卫分别拥有两个攻击型技能和两个防御型技能。
【盾击】敌人时有概率对敌人造成晕眩,触发【坚决打击】被动,获得“决心”。而且使用【盾击】时还可以格挡伤害,如果格挡成功,就会触发【坚定】被动,再次获得“决心”。所以在恰当的时机使用【盾击】的话,就可以一次性获得两层“决心”,非常实用。不过需要注意的是,必须持有带盾武器才能施展盾击。虽然我平时有点迷糊,但是作为一个合格的守卫,绝对不会忘记带上自己的盾。
村长:“咦,这不是宝藏喵吗?”
霍华德:“是啊,不过宝藏喵跑得太快了,【盾击】的位移距离又短,根本追不上啊!”
【力场护盾】是守卫的防御型技能之一,可以释放一个护盾吸收伤害。护盾的厚度由守卫的力量属性决定,当“决心”叠满时护盾会获得强化,可以吸收更多伤害。不过护盾存在时不能进行格挡,也就不会触发【坚定】被动。
沼泽鱼人1:“你有在砍他吗?别就我一个人在砍啊!”
沼泽鱼人2:“恕我直言,我真的有在砍,但真的砍不掉血啊……”
【跳跃打击】满级后最多可以释放5次,释放时对打击范围内的敌人造成晕眩。“决心充盈”时,【跳跃打击】的范围也会增加。对了,【跳跃打击】的位移距离比较远,和敌人贴得太近的话可能会跳过头噢。我已经因为这个被格洛莉亚骂过好几次了……
一旦接受了自己的缺点,我就是——无敌的!【无敌】技能是真正意义上的“无敌”,持续期间守卫不会受到伤害,拥有“决心”的话可以延长持续时间。另外在“无敌”期间也可以触发被动【坚定】。
守卫的光环技能是【守卫光环】,光环开启时会占用能量上限,提高友军的防御和格挡概率。在守卫身边呆着,确实会有满满的安全感呢。
篇幅过长,已另做整理>>>守卫职业介绍
六、战士
战士是近战输出型职业,擅长使用剑盾、枪盾和大剑作为武器,同时以力量作为主属性,不仅攻击力高,血量也很高,甚至能和BOSS硬碰硬,是非常适合新手选择的职业。
咱们再来看看主动技能吧!每一个都非常实用呢!
【裂空斩】的剑气可以穿透敌人,当前方聚集大量敌人时,一道剑气如割草般刮倒一大片敌人,想想就觉得很帅啊!而且在拥有剑气储备时,使用其他攻击技能也会触发剑气攻击噢!另外需要注意的是,剑气储备同样会随时间流逝逐渐消耗。
被全速冲锋的战士撞到可是很疼的,【冲锋】满级后CD很短,可以实现无缝衔接一直冲锋。在移速提高的情况下,冲锋的距离也会变长。
【旋风斩】固定每秒四次的攻击频率意味着,战士使用的武器伤害值越高,【旋风斩】的收益就越高,所以如果你手上拿的是攻击频率最低但伤害最高的大剑的话……哼哼,敌人的能力固然厉害,但如果我化身旋风小陀螺呢?
【战斗狂热】会持续消耗能量值,并持续为战士提供“战意”,而【旋风斩】则能够消耗“战意”回复能量值,所以只要将二者搭配,那么战士将会化身超级持久旋风小陀螺!
亚伦:“那么下面我简单总结一下……”
村长:“咳咳,还有一件事!亚伦,你是不是忘了战士还有个【进攻光环】技能了?【进攻光环】技能开启时会占用能量上限,提高10米内友方单位的物理伤害和移动速度,对各位小骑士自身也是有效果的。”
亚伦:“咦?村长,你怎么又回来了?”村长:“咳,我怕你小子讲不清楚,特地回来看看。”
亚伦:“你是不是把梅的卡牌又输光啦……”
篇幅过长,已另做整理>>>战士职业介绍
七、通灵师
通灵师职业和其他职业不同,它是通过召唤灵卫进行战斗的,要提升灵卫的数量和实力,不单需要消耗能量值,还要通灵师通过生命值来换取,所以通灵师主属性是力量,毕竟对他来说生命值很重要。
通灵师的主动技能围绕着灵卫展开,既能召唤灵卫,也能消耗生命值提高灵卫的能力,下面请听我讲解。
【聚灵术】:通灵师通过凝聚灵魂召唤出小型灵卫协助战斗,小型灵卫手拿长矛,看着可爱,事实上它们脾气很不好,刚召唤出来的小型灵卫会对附近的敌人直接发起冲击,一点情面都不讲。
【器灵呼唤】:通灵师默念咒语,瞬间积累武器的蓄力值(最多4层)向敌人发起攻击,同时刷新附近灵卫的技能冷却,让灵卫可以更合理的发动技能。
注意:有时通灵师使用了【器灵呼唤】后,灵卫不会立即发动技能,这是因为它们会选择合适时机使用技能攻击,是有“脑子”的灵卫。
【灵界之门】:通灵师召唤一只大型灵卫协助战斗,它体型硕大,粗壮的双臂让人害怕。大型灵卫攻击方式多样:双臂猛砸地面造成冲击波,原地旋转双臂弹开敌人,抱住身体向前快速翻滚,还能通过灵界之门直接传送到敌人脚下,出其不意发起攻击。
面对强大的敌人,灵卫数量多可远远不够,还要让灵卫变得更强才行。【生命契约】能提高灵卫的整体能力,通过持续消耗通灵师的生命值来增强场上的灵卫。通灵师和灵卫之间还可以相互治疗,按造成伤害的一定比例来恢复彼此生命值。
通灵师的光环技能【号召光环】能提高队友的攻击速度(30%)和技能冷却速度(30%),提供的加成还是挺高的。
篇幅过长,已另做整理>>>通灵师职业介绍
以上就是特玩网整理的元气骑士前传职业特点介绍的相关内容了,希望对你有所帮助。
用户评论