在循环英雄游戏中,地形组合的放置也会影响到玩家通关的难易程度。因此小编这里就为各位玩家分享一些循环英雄地形组合的放置技巧,下面一起来看看吧。
循环英雄地形组合放置技巧
3X3岩石=山峰,出鹰身女妖,10岩石出哥布林
草地放在任意其他地块旁边可以回血
村庄+吸血鬼=被洗劫的村庄,3回合内出食尸鬼,3回合后变成伯爵领地,提升任务奖励
沼泽+哥布林=哥布林瞭望塔,出哥布林弓手
沼泽+吸血鬼,吸血鬼回血变伤害
空宝藏可以出石像鬼
10森林=村庄?,出训练假人
沙漠+河流=绿洲
村庄 + 麦田+遗忘村庄=杂草
河流+路块=芦苇,出渔人
战场+河流=沉船,出海妖和宝箱
森林+风暴祭坛=燃烧的森林
废弃图书馆 + 吸血鬼别墅,出吸血鬼法师
Loop Hero循环英雄玩家吐槽
游戏的另外一个重要的玩点则是,我怎么把那些卡(建筑)以合理、高增益的方式,组织在一起
这基本也是所有建造策略类游戏的一个常见核心了,甚至简化到类似《Islander》这样的游戏,也不愿意丢掉的核心
而且,当技能系统等系统释放出来之后,RPG的角色构建部分就相对迟来的加入了进来
登时也就铺面感受了现在常见带有Roguelike特性的动作冒险游戏的味道了
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