《剑网1归来》PK门派职业选择
一、丐帮:棍丐帮
推荐理由:
1、丐帮走的是爆发输出的路线,丐帮的武器分为棍丐帮和掌丐帮,如果是PK的话,建议选择棍丐帮。
2、因为棍丐帮的技能棍迥掠地,可以幻化出九根棍影攻击敌人,这个技能的攻击距离非常远,无论是打近战还是打远程,都可以轻松应对,不怕对方放风筝。
3、技能棒打恶狗是一个群体伤害技能,对付近战敌人效果很好。
4、技能逍遥功,这个技能在使用之后,能够极大地提升丐帮的攻击力,也算是丐帮有了一个可以自己控制的爆发技能,只要抓住敌人一顿砍就是了。
门派职业缺陷:丐帮的技能很多都带有灼烧和受伤的效果,灼烧能使得对方持续受到伤害,所以但就这持续伤害一些脆皮职业就很难受。丐帮在PK中的时候追求的就是速战速决,因为丐帮本身的血量就不高,也没有回血技能,所以消耗不是丐帮擅长的。
二、峨眉:剑峨眉
推荐理由:
1、峨眉不仅有很强悍的回血技能,在心法玉泉心经和波罗心法的加持下,峨眉的弟子不仅受到攻击的时候可以触发回血的效果,攻击命中之后也有几率触发回血,再加上主动技能的回血。可以说想要击杀掉峨眉是非常困难的,
2、在PK中,虽然峨眉的伤害低,但是能消耗,而且剑峨眉的技能不灭不绝和技能剑花挽晶,也都是能打出伤害的,并且能够对敌方进行减速,近战的英雄追不上峨眉,就给了峨眉回血的机会。
3、大家在PK中遇到高手峨眉,往往都是不站着打,总是一直在走位,利用技能慢慢的消耗,而自身的血量保持在一个健康的状态,而对方的血量是无法恢复的,这就是优势所在。
门派职业缺陷:可以打持久战的峨眉如果在遇到一些能够直接秒人的门派职业就不太好打了,而且本身的伤害也比较低,容易陷入被动。
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