江南百景图有啥风光?这款游戏做的很用心,你把地图拉大还能听见每个地方都叫卖声,鸭子小鸡,寺庙的诵经声,很妙啊感觉,让我觉得我真的在治理我的应天府,游戏也不大氪金,玩法也很好,还能逛别人的镇子,我是希望能帮我的好友收菜然后放在他们自己那里,因为林子长满了我只能看着太难受了。最后,喜欢的朋友可以来特玩网搜索更多的相关资讯。
第一款游戏就是江南百景图,这是一款非常好玩有趣的休闲类手游,说是挂机,也不算挂机,毕竟还得手动,说不是挂机,却又差不多,画风很不错,在现在这浮躁的游戏界也算一股清流,小编最喜欢的就是他的画风了,让小编总觉得置身于中国风之中,甚是美好。
下面是小编的一点小小意见,以及摘抄自网友的一点评价。
优点:
1、水墨国风的主题让游戏添上了一份别致的艺术感,让整个游戏有着强烈的传统文化氛围。在屏幕上拖动镜头时,移动到镜头内的场景还会以水墨着色的形式渲染出来,实在是相当的美。
2、游戏花了很多功夫在细节上的雕琢,包括各个建筑的样式、道路的不规则、城镇内到处走动的人物,以及他们的对白,让整个城市都栩栩如生,仿佛让人回到了那个时代。
3、对于历史人物的塑造,书生并不是百无一用,我们也不再只能收集武将了!各个时代的历史人物会依据他们的生平和造诣,有着各种有利于玩家建设城镇的技能。
缺点:
1、上一次测试的数值有着相当严重的设计问题,不仅在大前期就各种卡人,狭小的仓库也无法囤积资源,甚至是收获第二片田地的时候就提示爆仓了,然后提示我要不要看广告强行塞进去……这种体验在接下来的几个小时都随时伴随着我,实在是给人留下相当差的印象。目前正式服还有待观察。
2、玩法的单一和老套,或许是我的期望有点过高了,我本是希望玩法和创新上也能和美术一样给我惊喜,很可惜依然是传统的经典内容。
总结:
有着华丽外表的朴素游戏,艺术感能让行人驻足,而游戏性却会让人离去。
第二款游戏叫保卫萝卜,小编之前就发过一次,现在再发一次,与江南百景图不一样的是,这款游戏没有那么沉淀的水墨画,而是靓丽活泼的颜色涂抹而成的图画,让人眼前一亮,但又觉得容易泯然众人,毕竟市面上有许多这种低龄画风的游戏了,所以小编才要再三推荐它。
关于保卫萝卜3的一点评论,以及小编的一点小观点。
画面没得说,颜色相较前两作更加柔和,阿波依然辣么萌,而且还穿上了制服,恭喜阿波不用再果奔啦!但是游戏的氪金要素也正在于此,通过扭蛋有机会获得衣服碎片,合成完整的衣服后再通过同款衣服碎片可以进行二次或者三次衣服升级。不过我觉得衣服碎片真不是什么重点,因为有些活动是会送碎片的,慢慢来也能收齐一套,加上整个游戏非常缺金币,20级的衣服升一次等级就要一万金币左右,导致衣服升级其实非常缓慢,所以碎片收集并不用着急。随着关卡越来越难,每天升级一次衣服已经不能保证金萝卜的达成了,其实有一点影响玩家的积极性吧。
关卡上除了一般的冒险模式外增加了挑战模式和比赛模式。前者是每日一战的金币收集和碎片收集;后者则是腾讯一贯的社交好友排名玩法,每周一结算,按你的排名发奖励(加好友前我都第一,加了一个大佬之后我每周都第二嘤嘤嘤),并且这个糖果赛的分数影响到了冒险模式的关卡解锁,这一点还是比较讨厌的。阿波这次在工厂、集市和码头三个场景迎接要吃它的小怪兽,新增了雪球、导弹几种炮塔(码头还没解锁,码头的新炮塔好像比较多!),一开始怀疑雪球和冰冻星是不是有点定位重复了,玩久了感觉在同时可以使用雪球和冰冻星的关卡里,雪球的实用度要比冰冻星高很多,所以只能用限制使用炮塔种类的方式来维持炮塔效果的平衡,这点还是几代的通病。
保卫萝卜可以说一直是国产塔防游戏里的优秀作品,抛开网游化之后一些不可避免的系统不说,3代依然是一款玩起来很开心的休闲游戏,好友系统也增添了一些社交性,总的来说还是很值得追下去的系列~
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