摩尔庄园

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经典游戏摩尔庄园手游化来袭 休闲手游最新攻略评价

2022-05-23 17:52:57 来源:www.te5.com 作者:笔名

第一款手游是摩尔庄园,这是一款非常好玩的休闲模拟经营手游,游戏的玩法多样性,更遵循了我们同年的回应,它非常需要你的光临,快快来玩。

!!本文两个建议:天气和充值

【天气】游戏内有天气系统

因为我认为会玩这种治愈放松类游戏的玩家,都喜欢在游戏里有一个属于自己的小空间。有的人喜欢放晴,有的人喜欢雨声或者雷电,狂风呼啸的声音带来的安全感,又有的人喜欢冷空气或是雨后的青草气息。

所以我希望摩尔庄园里可以有不同的天气,有天晴有多云,有大风有下雨,甚至台风或者暴雨。(比较激烈的天气都是后话了)。

然后雨天可以不用给作物浇水,雨天滴落在喷泉里有水花的特效等。

光是游戏右下角多了一个天气图标,玩家享受游戏的沉浸感就会大大提升。我没参加过测试,不知道有没有天气系统,如果已经有的话,希望可以看到个人的小建议。如果还没有天气系统的话,希望工作室可以考虑进去以带来喜欢这类放松类型游戏的更好体验。

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【氪点】可以参考口袋动物之森,非常大的IP了。

他们就是将所有的心思放在了设计服装和系列家具上面,只要玩家可以收集购买到的东西足够的好看,足够的精美。那么玩家自己会无条件充值,所以我认为一个优秀游戏的作品有这么一个共同点:把精力放在内容上!不把精力过度放在研究充值上!

你可以频繁地出家具出衣服出不同系列(要有质量)!但是不可以频繁地出没质量的充值活动!重点放错了就会变成不同的游戏。

现在很多的90后对手机游戏非常敏感,尤其是当玩一个旧IP作品会和经典作进行对比

不要什么家具都可以直接购买,要用自己收集来的东西兑换才能获得!

而且整个游戏内除了摩尔豆以外只有一种(充值)货币,完成任务也可以送极少量的货币,可以慢慢积累才有成就,这样也同时照顾了没能力充钱的小朋友玩家。氪点全部要让玩家感到是自愿的,你可以让玩家自己不进行任何充值也收集到当下活动的物品,但是当下的限时物品要用平日里收集来的兑换,然后平日里的收集只要冲了超级拉姆,可以获得额外分量(比如离线时间超拉会出去旅游带回材料等)。

活动按季,节日出,而不是想出就出(比如最近公司需要运转了,突然出一个跟当下完全无关的主题需要暴氪的活动,这样会很有违和感)。 口袋动物之森的月会员分别是20人民币和60人民币两个价位,很多人愿意无条件冲,而且家具都另算了。

第二款游戏叫做中华美食家,一款非常好玩的美食游戏,也是模拟经营类型的,希望你能喜欢。

刚开始玩的时候没开游戏时长,中间过了好久才开的,于是就只有这点时长,但是从游戏里的记录来看我也是玩了大半年了。。。刚开始是因为无聊下了好多游戏(我经常会这样,小说看腻了就下好多游戏,除了暖暖、消消乐、牛奶小镇、刀剑乱舞之外,貌似大部分游戏都坚持不过三天),这个游戏能玩这么久我自己也是蛮惊讶的,要不是有记录真的也没想到已经玩这么久了。

刚开始玩的时候,真的是新到不行的新人,以往玩游戏也都不喜欢交游戏好友(感觉社交好麻烦),就一直也没进大群,很咸鱼的玩了一个多月,那会甚至一直没发现连续搓菜的小对号,感觉看不看广告区别不大,就一直当点点点的游戏玩的,后来到了60级了,想进公会但是申请了一圈都没有通过的,就进了大群想找个公会,然后感觉游戏完全变成了另一个游戏了(明明是同一个游戏,缺感觉变了好多,这感觉超神奇的)

后来,进了个公会,一个蛮咸鱼的公会,因为游戏过于咸鱼,于是在之前的会长退会后,我就成了会长???然后,我也退了,换了个大佬云集的公会(这游戏真的是咸鱼有咸鱼的玩法,肝帝有肝帝的玩法,甚至一度因为这个公会的大佬比例,完全想不通我这个基本只求保底小咸鱼是怎么混进来的)

刚进公会群的时候也是各种懵,就好多小技巧,各种术语真的超级迷茫,不过大家人都超好的,会耐心的给科普,在进群之前玩游戏的时候也就当这是个普通游戏来的,只看了游戏里小当家的玩法介绍,也不知道TapTap里还有好多的技巧经验科普,玩了两个月(大概?)却从来没有理过财,没有特意喂猪,甚至因为之前的游戏经验,就很自大的快速跳新手教程了,于是玩了好久了才会的单搓。

也因为群聊学会了手机分屏(。。。)然后,好像又变成了个新的游戏了,之前我也在心里吐槽过,这明明是个挂机游戏,为什么必须在线才能做菜呀,要不是真的超喜欢这游戏的氛围,没准当时就退了,为了在游戏和小说之间找到平衡,基本就是每天批量把精力都消耗光就退出来,直到学会了分屏就...很爽。感觉自己像是拥有了双倍的时间,可以同时做两件喜欢的事。(当然,也因为不看tap经验贴犯过好多尴尬的事,比如,在第一次从公平买到辣条后,就聪明的学会了理财,然后还想要去教群里的大佬,当时大佬们貌似在和小伙伴聊天,没特意回我也没在意,但是再后来回想的时候真的就感觉大佬们也是很贴心了,真就尴尬极了,我当时竟然在试着教大佬们理财)

也是因为学会了分屏,在玩了小半年游戏之后,我第一次的开爱心了!感受着仓库库存瘪下去就超级开心。。。那会还不会找老板(甚至于我是在最近,在玩了半年多之后才第一次找了老板...)那会就是什么菜不满仓就做什么菜,因为玩久了溢价高了,在公屏上也没那么好卖,就懒得卖,直接都堆仓库了,所以对于常年满仓的我,真的爱死爱心了(虽然。。。那时咸鱼有没小号的我基本就只交2000的R3,开了小号之后,才挑战过几次4000的R3,对于曾经流传在大群的那张1.6万的三稀有爱心就很)

总结的话,就是真的很喜欢这游戏的氛围,想肝就肝,想咸鱼就咸鱼,随时有一群很可爱的人一起水群,氪不氪都只看个人喜好,完全不影响游戏。反正对我这种(间歇性喜欢基建、放置、养成游戏,没玩几天又觉得简单重复不想玩)的人,来说,还是很有吸引力,而且这游戏就有点上瘾?反正就感觉没咋玩呢,就过去好久了。。。

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