代号息壤

  • 类型: 网游推荐
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妄想山海养鲲手游新玩法 模拟经营手游网游评价

2022-05-25 17:49:21 来源:www.te5.com 作者:笔名

第一款游戏是妄想山海,是一款养鲲类型的手游,该游戏的玩法非常的简单,就是一个字——肝刚干!

妄想山海养鲲手游新玩法 模拟经营手游网游评价

不删档一开就跑进去玩了,选择捏脸就挺新颖的,各种种族捏起来还能有各自对应的特点可以细致的捏,感觉确实很用心,我挑了一遍本来想选狐狸的,最后还是没顶住太蛇的可爱,捏了一只粉紫色的太蛇,就像头上顶了个大水母一样,很好玩。

进去就按部就班的做任务,慢慢升级,跟着教程走,本来感觉满屏幕都是ui还挺乱的,慢慢熟悉下来其实也还可以

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说一下感想吧,感觉玩下来最直观的感受就是确实有穿越到山海经世界的感觉,到处都是各种异兽,就连我自己也是奇形怪状的,家园,孵蛋,吞噬,采集等等等等,玩法很丰富,确实挺对我胃口的,对我来说唯一有点美中不足的就是各种资源采集起来确实有点太慢了,而前期任务里有关材料的使用也比较多,就导致我们经常需要跑出去找材料,有点强行脱节奏的感觉

战斗系统是真的挺好玩的,一个角色就可以用所有武器,不同武器有不同的打击效果、攻击方式、技能,近战武器在地面是一套,跳起来在空中又是一套,还蛮酷的。

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妄想山海整体玩下来感受还是不错的,很注重塑造那些自己的特点,让人一进去就很有山海世界的代入感,沉浸感很不错,随便玩玩就玩了一下午,我甚至更愿意去体会一下妄想山海的大好河山,四处走走,见识各种不同的风景

大概玩下来的感受就是还是不错的,游戏里面分门别类有着许多的系统,每个系统项目组看得出也进行了一定深度的研发,所以每个系统的门道还是要稍微钻研一下的。不过话说回来,我玩的时候有时会突然卡顿,不知道是不是我自己的原因,希望官方后续能优化一下

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进游戏捏完脸就跳伞还挺好玩的,不删档人数多了确实差别很大,之前内测的时候没有这么多人,现在没走几步路就能遇见好几个骑着坐骑路过的,有些还会停下来互动一下,感觉还挺有爱的,比之前开红名到处追着我砍的人要和善多了。真的不是一个游戏体验,真的快乐多了。

人多了真的有那种在异世界开荒的感觉,之前内测的时候不喜欢跟着教程一点点走,动不动自己随便到处跑着玩,这次决定跟着教程一点点走,家园一点点建立起来是真的挺有成就感的,虽然我没有那些大佬那样的造房水平,但是能一点点做起来也感觉挺有成就感的,后续反正也会一点点完善嘛

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最后给官方提一点意见,材料要是能刷新稍微快一点就好了,之前总觉得自己好多时间都浪费在寻找材料上了,假如这个能调整一下就太好啦

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第二款游戏叫做放置兵团,是一款放置类手游,游戏的玩法多元多样,精彩纷呈,或许你会喜欢的一款放置类游戏。

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从游戏开服玩到现在了,发现游戏确实挺不错的,优点太多了,说不完那就说说缺点吧

1魔族≧人族≧亡灵≧哥布林,魔族作为万金油的存在,不怕切后排,输出高,生存高,有不死,有群攻,有盾,有替死,有全场控制,什么关卡都不卡,什么本都好过,相比其他人族怕切后排,亡灵怕人族,哥布林怕群攻。

下面分析具体点

1魔族

剑魔:魔族主力核心,一技能群攻,2技能无敌免死,3技能免伤吸血,无敌的存在,后期只有这个站的住。

蛛魔:魔族核心控制法师,骑士和近战克星,可以打断骑士的冲锋,一般近战冲不到面前网住加伤一下就打就死了,普攻减攻击,叠满很恐怖,对远程效果也不错,加上2技能的鼓舞,极大加强魔族实力。

顽魔:魔族核心刺客,可以轻松切入敌人的后排限制住敌人输出然后同归于尽,死亡还能刷新盾,加快魔族其他核心的觉醒速度。

劣魔:魔族核心替死辅助法师,属性成长虽然不高,但是死亡刷盾和爆炸极大克制了敌方刺客突脸,替死让前排的剑魔有了更强的生存空间,被动叠伤害配合蛛魔轻松让对方前排变成脆皮。

影魔:魔族核心输出控制法师,成长高,技能范围恐惧加输出,被动觉醒全场控制恐惧,且被动觉醒加攻击力,另一个被动杀敌回血保证生存,让他成为魔族绝对核心输出。

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其他种族(目前只有两个)

龙人巫师:作为累计氪金送的法师(up池也能活动,很良心)输出爆炸,被动减百分之50魔法伤害,加损血回血,保证了不太怕法师输出和一定的续航能力,普攻点燃可以和人族的魔导和哥布林的预言配合,打出爆炸伤害,2技能烈焰风爆范围输出,普攻暴击减cd,配合被动龙语魔法加暴击,可以说是法师中群攻间隔最短的。唯一的缺点是没有控制

忍者:被动加轻甲伤害,一技能突脸加攻速,2技能替身木桩保证了一定的生存空间,3技能杀人刷新冷却保证了杀人后的生存和瞬间输出能力。缺点是没有控制,太脆,容易被法师的普攻和群攻秒掉,只能说的上是没有抽到顽魔的不错替代品。

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人族我没写,要分析就分析最强的,其他不厉害,恶魔>人族>亡灵>哥布林

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