小编之前除了真三国无双之外是没有玩过这类战争型的游戏的,不过小编看了别的玩家玩过之后的截图和视频,又突然对这款游戏非常感兴趣了,接下来小编就从小编了解到的各方面来为大家解答一下这款游戏的可玩性。
一、游戏画面
以下图片为视频截图
视频不是很清晰,不过看了这个画面是不是有种以前在PS4上面玩真 三国 无双的感觉,那时候小编最喜欢杀小兵了。
二、PVP玩法
与单机类型的战争骑砍游戏不同,这款游戏不仅能骑砍还能与玩家进行PVP对决,进行国与国之间的战斗,说不定打着打着你喊出为了部落也不稀奇。
三、战斗场景的多样化
首先在 地图 大小上,因为战意作为战争游戏本身的特性,所以地图都是很大的,至少都在1平方公里以上。
在地图类型上,山地、平原、峡谷、城镇等不同类型都有,而且这些场景不单是画面效果上的区别,还会有不同的特色玩法。例如城镇地图上,除了武将和兵团的操作外,还需要玩家合理的运用各种 攻城 、守城器械。
四、独特的天气系统,以及军师系统
战意的操作模式是 动作 +技能。武将的普通攻击与传统动作游戏类似,但是同时我们给每个武将安排了适合的技能,在满足动作感体验的同时,也降低了一些操作难度。
战意不会有像骑砍一般的四面格挡,因为四向格挡,势必要求玩家在战斗中集中精力关注武将本身,很难再分心做其他事情。而战意主打的是武将和兵团的综合操作,除了单武将的动作体验,还有兵团的 策略 战术,武将战斗只是游戏体验的组成,而不是全部。
五、操作难度
网易旗下工作室在制作这款游戏时,秉承的就是“易于上手”的理念,玩家经过的引导后,很快就能熟悉战意的基本操作。而在基础之上的更多进阶玩法,就需要玩家多多练习,多多摸索了,当然,这也是游戏的乐趣之一。
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