2.4版本之后,不洁多重仅有一些数值上的调整,整体变化不大,因此本帖主要在原多重心得帖基础上修编,补充一些新的东西。
一、多重射击技能详解:
1、多重射击基础伤害为360%武器伤害,消耗25憎恨;
2、多重射击攻击范围为前方扇形区域,角度为80度(数据挖掘为80度,实际观察为60度),射程为75码;
3、多重射击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
符文详解:
自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
冰爆射击:触发系数0.2,给怪物上一个持续3秒的8%易爆debuff,组队辅助的好技能;
火力压制:触发系数0.25,击退前4个敌人,对怪的控制很强,但基础伤害太低;
全线齐射:触发系数0.25,要击中12个敌人总伤害才能超过多重火力符文,而且单体伤害较低;组队或者刷小米是不错的选择;
多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,单刷的主力符文。
三、不洁套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;
4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;
6件套特效:根据当前戒律提升伤害,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*40%=35.4,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为56.6。
特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。
四、DH各套装及传奇的放大倍数:
不洁6件套:56.6倍特定技能增伤,60%减伤;
掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):40倍特定技能增伤,63%减伤;
暗影6件套:13倍全局增伤,706倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;
娜套6件套:6倍全局增伤,100倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;
杨弓(按无限多重计,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤,全局50%减耗;
亡者箭袋(按全身只有鞋子15%多重伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.43倍);
蝎尾狮(按无限集束,全身只有鞋子15%集束伤没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;
背包(按身上已有30%箭塔伤计算):对掠夺套2.13倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.65倍);
刀扇匕首:对电刀扇32倍增伤,对无CD火刀扇3倍增伤,对其他刀扇21倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);
战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满175憎恨时);
箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;
慢电箭袋:对电球3.33-5.0倍增伤(根据怪物体型不同),按3.5计。
不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为56.6*1.5*2.67=227倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);
掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为40*1.7*2.13=145倍增伤(物理集束1850%/650%基础伤害);
掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为40*3.5*2.13=298倍增伤(电球300%基础伤害);
掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为40*3.45*2.13=294倍增伤(物理战轮380%基础伤害);
暗影飞刀+刀扇:706倍飞刀(750%基础伤害)+416倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);
娜套箭雨+刀扇:240倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+192倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。
注意:以上数据仅供参考,由于各技能的攻击范围、憎恨消耗、CD、配套武器DPH不同,实战中必须综合考虑各种因素,不能直接用理论数据对比。
五、不洁多重配装心得:
不洁套:
头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞(由于亡者有100技能伤,头上不选技能伤);
肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤,CDR;
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
箭袋:亡者。
词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
项链:狱火。
词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
狱火被动选择:弹道、穷追、追猎、沉着、伏击、春哥。
腰带:51腰带。
词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
护腕:左键护腕。
词缀选择:火伤、敏捷、体能、爆率。
戒指:对戒。
词缀选择:爆伤、爆率、孔;一个远古均伤、一个CDR。
PS:首饰也可以用旅者+残影(或团结/乔丹)的组合。
武器:杨弓。
词缀选择:敏捷、ED、击回、孔,戒律。
注意:第4主词缀不强求,击回、攻速(配合女巫上档)、CDR、体能、范围伤都可以。
8、词缀要求:
CDR:肩膀、箭袋、戒指3条,加上巅峰和头钻石,总共达到36.5%的CDR,即可实现无缝复仇。或者放弃戒指的CDR,全身就肩膀、箭袋两条CDR,总共33%CDR,复仇仅有1秒的断档,也是可以的;
减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可;
戒律:满值86,多多益善;
范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋、手套跟体能冲突,看自身情况选择。
攻速档位:
由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
萃取:火衣也可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换猛者)。
头盔宝石:钻石。
其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆伤、爆率;
全抗、护甲、生命%;
范围伤害、减耗、击回。
六、不洁多重build推荐:
火多重、翻滚、蓄势待发和复仇都是必备的,
变化在于左键和第6技能,
左键除了回避,也可以换成流星锁,据说操作手感更好……
翻滚可以换成跑速烟雾,看个人习惯,
第6技能可以选择狼嚎、10爆钉爪、烟雾、翅膀等技能。
被动:弹道、穷追、追猎、沉着、伏击、吸血或春哥(前3个必选,最后4个根据自身情况选2个)。
推荐上5攻击被动:弹道、穷追、沉着、追猎、伏击,
其中小米和低层大米伏击必带,中高层大米如果感觉太脆,伏击可以换春哥或吸血。
注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。
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